抛砖引玉谈谈后期思路

精华2023/11/25289 浏览综合
当前版本:1.56
一、思路(资源有限、攻击优先、幸运优先)
资源优先:目前的资源次数/时间都是有限的。那么如何在有限的资源次数/时间条件下产出更多的资源?我的答案是在随机属性里堆资源词缀。个人推荐:金币>爆率>品质>经验。装备会经常更换,但是强化/四格/精炼带来的属性是实打实的,且缺口巨大。
攻击优先:目前的副本/BOSS之家都没有通关时间的限制,所以只要扛得住就能通关。但提高生存能力最有效的方式是堆攻击——因为有职业盾这个技能。目前我自己的法师在精通三件套的支撑下,套盾后的生命值是套盾前的6.5倍。由此可见,就提高生存能力而言,攻击属性的收益远超生命属性和防御属性。
幸运优先:幸运值只提高输出,但对法师的暴力输出,战士的伤害吸血都有较大的提升。目前我自己的武器和项链基础幸运属性都是10+。
二、职业选择
法师:凑齐三词条(致命、祝福、灼烧),搭配瞬息移动,多目标的输出爆炸,但缺乏续航能力,适合BOSS之家和暗殿。不适合刷副本,容易翻车。
战士:刺杀/基础剑术有20%的吸血,续航能力强,适合刷副本。刷BOSS之家(上限可能会比法师高)和暗殿的效率不如法师。
道士:鸡肋。对我而言唯一的作用是堆极致肉装,搭配连点器,利用小怪卡位偷渡高级副本。注意别带橙色专属。
三、装备选择
法师:套装选择小火球的致命、祝福、灼烧,有余力可以用专属凑出精通三件套,其中暴击率尽可能堆到100%,攻击目标3-4个,攻击距离1-2格。魔法盾持续时间根据实际高压时间段来个1-2条,不必强求堆到3条。随机属性资源向,金币>爆率>品质>经验。
战士:套装选择刺杀/基础剑术的致命(祝福)、吸血,以及武力盾(防御/生命),有余力可以凑出精通三件套,其中暴击率尽可能堆到100%,攻击距离0-1格。武力盾持续时间堆到3条。随机属性资源向,金币>爆率>品质>经验。
道士:套装选择治疗术的持续回复、道力盾(防御/生命)和道力精通。随机属性资源向,道术加成/道术/幸运>防御/生命>其他。
四、技能选择
法师:小火球、魔法盾、法术精通、瞬息移动、隐身术/召唤神兽。
战士:刺杀(有50%无视防御)、武力盾、武力精通、护体神盾、隐身术/召唤神兽。
道士:治疗术、火符术、道力盾、道力精通、护体神盾/隐身术。
五、个人刷图选择
副本:战士穿资源装刷通关稳定不翻车的最高级副本。
BOSS之家:法师穿资源装刷。
暗殿:法师穿资源装刷每小时金币收益最高的难度。
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