一套宝石需求量不高的稳定地狱阵容

2023/11/2421 浏览攻略
算上广告翻倍收益基本上每个难度只通关一次,主要困难点集中在第一关()
如图所示是大哥,防爆专员副手绿野机甲,常驻减伤率50%,120s冷却技能20s减伤率100%且不吃击退,堪称完美,我认为是本游戏目前最为坚韧的坦,别的有这强度的技能冷却都什么丢人长度(),商店里叠一叠持续时间和冷却缩减基本上是个不灭要塞(还破?还破拿越狱大师再续个青春版)
开局思路上首先高等级警车比什么好,单位多一倍战斗效能多三倍,然后出门带ssr轻坦绿野和大哥,进门幸存者赌一手狗子开打(宝石有多可以再买第四槽位),车好的话可以直接老头赢得人生的第一桶金(),属性反正是轻坦撑
然后配组上用老头和大哥带个输出(蓝色小车性能很好还便宜),大哥出不起的时间可以用泥瓦工顶一顶,大哥顶着不太会出现崩线情况,如果战力不足久战不下老头会产出更多金币实现平衡,陷入僵局的话气功大师红日和发明家都可以拿来破局,随便选一个就行,也可以多带。至于boss……先等大哥无敌完了老头刷新再无敌完了再管。不出意外的话是可以无视的。
支援方面前十关买支援消耗增加慎重考虑,之后只要大哥出的起就无所谓,技能持续时间和冷却缩减带,技能伤害不管。属性至少从等级2开始买,支援点减免不考虑。(想大肆买属性就别买,想压低价格打人海才买)
然后开打自动造兵自动放技能一开完事,老头赚不到钱证明你很强不需要钱,老头赚一堆钱证明你马上就会很强不需要钱,输了一般是boss崩线回去手动控一下技能和老头的刷技能就完事,支援点玩脱了输大概是全去自动出便宜的老头和c送死而且泥瓦工扛不住导致大哥永远出不来,就先手动把大哥端出来再自动,应该……没人会上一把支援点富裕下一把瞬间大买200%支援点倍率直接爆炸吧……
理论上以后如果出了更高难度这套依然是可行思路,属性差得多的话,最差的最差大哥无敌技能放完越狱大师放给大哥续90%减伤,领航员和刀客轮着奶然后用气功大师当c强行推到对面家里拆家(或者幻影的技能?他不被阻挡能直接摸去拆家吗?)
最后,个人感觉目前来说车血量升级显得意义不明,连带着给车回血也显得没什么价值……大部分情况下车被摸到就毫无机会了,我就没见过几次退守车门还能过的……或许可以考虑给一些重要boss增加比如说直接打击车辆的技能之类的方式抬一抬这玩意儿的价值,或者说出一些性能和车血量挂钩的单位提供一种全新的游玩思路?现在这个车血量属于是食之无味弃之……它只要50块我控制不住我的手啊!
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