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三测结束的一些感悟和反馈~!

2020/08/24444 浏览反馈
首先三测魂和铁憨憨镇楼
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我是影一 影二老玩家 之前两测都没有参与,我是直接从三测开始玩的,前期的时候我觉得游戏非常有意思。角色的转职自由切换,可以随时体验不同的战斗方式,有技能链随意搭配连招,这些都有很大的自由度和琢磨的空间。我为此花了大量的时间在上面配出一套完美的技能链感觉很有成就感,时不时还会去琢磨下别人的技能链。
中期的时候开始玩心法的搭配,套装的搭配。琢磨如何去玩魂的唐门套 技能链不落地。铁憨憨的铁女王不起飞,甚至普攻套我也觉得这个设定很有意思。但是慢慢我发现后期的走向大家都一样的了。大家都开始用短链,那这样还要这个技能系统干啥?心法升火已经很多人吐槽了 但我想说的是心法除了羁绊有太大的差异吗?要么就是多个爪子 要么就是多几把剑(黑剑白剑在我眼里技能都一样)大家用的心法都差不多。
后期 所有人都开始追求龙套和剑神,大家都没有差异了,没有空中不落地的连,没有地上不停的昏。大家都是一技能秒一图 所有人都一样 所有职业都一样了。
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说说我个人的看法
套装设定的想法和思路很对,但看看你们的套装 最后都是追求属性了,如果像影二在PVP里面有属性压缩,那追求的这些还有什么意思,属性逆天了后还有玩下去的欲望吗?
再看看类似的游戏,Diablo 3 同样是套装 人套装可以开创一套新的BD流派,就拿猎魔人来说,娜塔雅套专注于箭雨的提升 / 不洁专注于多重 / 恐惧套的追踪箭 每个套装都可以长期的摸索下去 一个套装代表着一种玩法,一种玩法给人的感觉像是一个新职业。即使到大后期 这些套装也不过时。玩家追求的是新体验,新玩法。而不是逆天的属性,过图秒秒秒。
在说说大家都在用的短链
短链给我的感觉就像《魂斗罗》拿着个武器一枪一个。对我而言 连招的目的在于连,而不是在于秒。琢磨如何有效的连在空中不落地,如何打的对手一直昏。这才是有意思的。就像当年在游戏厅玩《拳皇97》用特瑞无限连打的对手落不了地那种满足感(后满还站一群小伙伴一脸崇拜的看着我,我承认我很肤浅[嗒啦啦2_哈哈]
说回正事,在Diablo 3里一些看似完全没用的技能却在某些套装中起着决定性的作用。比如娜塔雅套必须在维持扫射的同时间歇打出能量积累技能,才能最大化箭雨的伤害。就像影3里 大家放煌魔之前都要放那个(名字我忘了,反正就是增加下一个技能的伤害)。将多种强化类的技能做进去我觉得可以有效的解决短链的问题。
(比如你装备了某个套装,在使用飞踢后的下一个影杀有后续伤害或者攻击次数更多,或者可以聚怪,让下一个技能发挥空间更大等等)。总之我觉得如果只是堆属性 短链秒图 那这游戏的寿命不会长。
说说职业
大家都说铁憨憨刮痧、下水道。其实我觉得铁公主是影3里设计最好的一个职业。铁公主的技能有杀意强化和无杀意完全是两个不同的体验(有杀意才会出铁鬼伤害高范围大),这使玩家在游戏的时候必须考虑进杀意补给来搭配技能链。而魂的技能有杀意和没杀意在攻击形式上完全没太大的差异,有些玩家就根本不会管杀意的补给搭配,或者干脆直接用短链。
说了这么多,也是一个影1到影3老玩家的一些感悟。个人见解,不喜勿喷[嗒啦啦2_嗯嗯]
影之刃3icon
影之刃3测试服
7.9
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萌新攻略截图
萌新攻略
最近看影境来了不少萌新啊,窝就来做攻略了,让大家尽量少走些弯路,窝这个是60级以后的攻略,60级后开镇魂塔,爬塔穿这个装备,60级带这个心法可以穿70级装备,装备去练小若那里买,其实50级也能穿,不过卡要升紫一。推图一个个推,任务一个个做,到现在大部分功能应该都开全了,然后去找大佬带团,地上插的那把剑就是团本,要做故人魔影任务才能开团本,弄武器搞评分准备做入局试炼的任务,然后去打极境乱流,然后爆这
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00:09
伤害测评截图
伤害测评
新心法刀光尽量贴脸刮,伤害和挂上全buff几率最大化[表情_斜眼笑]
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回坑一个月的新号养成进度(新手攻略)截图
回坑一个月的新号养成进度(新手攻略)
目录 前言 一、个人概况 二、前期剧情过渡 1.过渡阶段与关键任务 2.副本 三、装备 单龙斗篷 双龙斗篷 主副武 赛季套 乱流套 四、心法 五、边边角角(想到其他内容不定时更新) 蚀灭 铭刻 关于罪体、罪业武器 关于体力 极境试炼和无尽劫境 交易系统 入局试炼乱流评分 风云令商店位置及兑换 关于技能链 铜币获取 体力本商店兑换 钥匙本商店兑换 幻体技能 六、个人想法和吐槽 1.关于论剑、赛季制以
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为什么我一直在选择角色界面,怎么都进不去,两天了。救命!截图
为什么我一直在选择角色界面,怎么都进不去,两天了。救命!
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00:17
无需操作,轻松天机12截图
无需操作,轻松天机12
叠好死斗后进图首先点神清防止暴毙,找好boss位置,先放短链技能,短链要带龙五刀光破甲,然后械城女君或者黑剑,沉默boss,一套秒掉,无论哪个天机,都是一套流程,安全无暴毙风险[表情_酷]
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PVE心法养成攻略截图
PVE心法养成攻略
此攻略个人理解,面向新玩家 这个游戏的核心玩法是心法,新玩家pvp暂时不涉及,每天完成5把论剑任务即可,所以主要介绍pve玩法的主卡 ①独一档:天穹飞翎,节日限定心法,目前来看只会在国庆和春节期间推出,只能紫抽,至少要紫六pve才有大作用,而且虽然是独一档,但是其pve作用可以用万魔代替,所以不推荐新玩家抽此卡,待有一定练度再补此卡即可 ②一档:红色超稀有心法,目前共八张,大部分只能用紫抽抽取(佳
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影镜人物志狂来姐姐截图
影镜人物志狂来姐姐
@太阳上火
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855灭无锋团一截图
855灭无锋团一
伤害不够高的情况下,循环一定要快…
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两个20灭水晶底价截图
两个20灭水晶底价
11305101 20灭水晶底价 11305221 20灭水晶底价
心法蚀灭加成截图
心法蚀灭加成
首先所有稀有橙都是加5点蚀灭……魔堡 黑剑 万魔 邪后 狂龙 其次是三张普通红卡都加7点蚀灭~文华屁月 醉青鸾 圣手遗恨 最后是稀有红卡,都加9点蚀灭 接下来是铭刻问题。普通玩家目前推荐的是 目前稀有获取渠道大幅度增加,有稀有橙碎念。能让玩家更快的提升稀有橙铭刻等级。武学以万魔为主,因为他pve有加伤。守备以月堡为主,因为没有稀有橙守备心法加蚀灭,其他加蚀灭的都是红卡,做不起。秘法跟医学都用普通红
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