【坦克的强度排名】

精华更新时间2023/11/64325 浏览英雄攻略
坦克一系列的单卡主要评价的是抗伤害的能力。
排名主要从血量,双抗,魔力,技能这四个方向评价,其他方向的能力不影响排名(如,输出能力,保后排能力,控制能力。)。回复能力除了技能自带的回复,由于天赋的存在,魔力就成为极其重要的指标。属性围绕基础图鉴里的基础属性做评价。
1.火熊
TapTap
生命:3580(高人口带来了极高的血量)
双抗:550
魔力:308(顶级的法强配合天赋回复量惊人)
技能:
一技能
TapTap
范围大,攻速慢,高魔力加持,伤害不错。
二技能
一定的减伤和中规中矩的回复能力。
三技能
TapTap
12个火球可以暴击同时触发爆裂振奋。是火熊最主要的攻击和回复手段。但是三技能的攻击范围比较小,非常需要远攻(sr-ssr就能用。但是老熊,我会把最好的给你,必须ur!)
天赋选择:【春龙守护】或【生命守护】【爆裂振奋】【暴击】【远攻】【召唤雷/冰】【护盾转化】
符文选择:两暴击,岩龙或春龙
符文词条:
位置一,四:双抗。
位置二,三:暴击率。
极高的魔力给火熊带来了极高输出能力和回复能力。三技能的被动可以触发召唤天赋,增加伤害的同时召唤天赋可以暴击同时触发爆裂振奋(我已经看不懂了)。内圈烫外圈刮,打我等于打自己。想要最强,位置二四需要刷出20%—30%暴击率,天赋全部ur。属性刷魔力和生命,基础暴击率ss达到20%以上(sss暴击率23%)。极致的资源带来极致的强度,也掏空了家底。。。(资源我吃,输出我打,伤害我抗,其他人只要站在后面做做样子!)
2.土之诺姆
TapTap
生命:2405(一人口提供120血量,血量可观)
双抗:1000(这种血量和回复量下,双抗顶级)
魔力:108(诺姆的所有回复都和魔力有关,这个魔力有点拉。)
技能:
一技能
TapTap
远程攻击,能打到人不会乱走破坏阵型。护盾不会加给自己,两个诺姆可以互加。
二技能
TapTap
加一点双抗,不会加给自己,两个诺姆可以互加
三技能
TapTap
诺姆在高幸运下可以达到百分百回血和百分百庇护。可以完美的庇护脆皮输出。
但是诺姆的回血几乎全部来自于三技能,如果本体被攻击,诺姆就失去了回血能力。所以需要两只诺姆互相庇护,同时互相提供双抗和护盾。
天赋选择:【幸运】【强健】【春龙守护】【魔力】【生命守护】
符文选择:冬狼(三技能传递的伤害会被双抗减免,但不会触发春龙的眩晕)
符文词条:
位置一:双抗 位置四:幸运(60)双抗。
位置二,三:法强
大地之心的庇护不吃远攻加成,而且诺姆本身自带3的射程属于远程单位,不会主动往前走。如果害怕阵型被拉扯可以打一个远攻sr-ssr就能用。属性刷幸运双抗和法强,300的基础幸运加60的符文幸运加ur幸运天赋加两个两个诺姆带来的20%幸运羁绊就可以达到百分百庇护回复。诺姆的三技能并不是开局释放而是开局一秒后释放,被庇护的单位容易被魔法科技等开局直接生效的伤害打死。纯白,雷灵等可以自残的伤害不会传递到诺姆身上,所以【元素亲和】【春龙守护】还是要打。虽然法强比火熊低,但是高双抗带来的减伤比火熊高很多。总体坦度略低于火熊。(只要我还活着,你就不会遭受苦难。)
3.寒霜祭祀
TapTap
生命:1123(8人口能有有这个血量已经很不错了,一人口提供140的血量。)
双抗:1000(辅助羁绊,坦克双抗)
魔力:50(有点拉,回复能力不足)
技能:
一技能
TapTap
远程攻击,不会乱跑。奶量很低,不够看
二技能
TapTap
带一点控制,范围小。
三技能
TapTap
核心减伤
高减伤配合高双抗,可以让祭祀在初期就拥有不俗的坦度。一技能的一点回复能力和二技能的一点控制能力让祭祀有更全面的发挥。
天赋选择:【钢筋铁骨】【元素亲和】【生命守护】
符文选择:岩龙
祭祀在前期升满被动可以跟硬,完美的达到前排的角色。后期配合【钢筋铁骨】的40%物理减伤,针对性的元素亲和(火,雷,光伤害的怪物比较多)坦度惊人。(住手,你们不要再打了啦。你们这样是打不死人的。)
4.沼泽勇士
TapTap
生命:1016(11人口这个血量略有些不合格,但是作为n卡拥有超凡之心的天赋又是合格的血量。)
双抗:1000
魔力:46
一技能
TapTap
二技能
TapTap
三技能
TapTap
鳄鱼的恢复***要来自于三技能,高幸运,高血量,高攻速就能带来高回复。
天赋选择:【超凡之心】【幸运】【强健】
符文选择:春龙,冬狼。
鳄鱼是前期的神卡,容易获取且扔上去就能打。虽然在满配时的地位有所下降。但他依旧是我心中的鳄神。属性主刷幸运和生命,其次双抗和攻速(攻速虽然有用,但是攻速太低加的不明显)。极限幸运的情况下回复几率能达到65%-70%,回复最大生命值的25%-30%。但是很遗憾,在中后期就有些扛不住伤害了。你的使命完成了,该休息了。(我已经跟不上你们这些像怪物一般的同伴了。)
5.遗迹巨像
TapTap
生命:2202(配合红超凡,生命达到3303,非常可观)
双抗:600
魔力:200(拥有红超凡的石头人能达到300魔力,能力与火熊的对齐,配合春龙守护回复力相当不错。)
一技能
TapTap
范围伤害,同时带有减攻速
二技能
TapTap
能够获得高额的护盾。同时增加春龙守护的回复量
三技能
TapTap
升满可以给输出位增加近一倍的输出。让禁军更快启动。让神光,纯白,孤狼伤害爆炸。
天赋选择:【超凡之心】【春龙守护】【生命守护】
符文选择:春龙
作为一个n卡,强度可以对标火熊。二技能的存在拥有高护盾,低双抗感觉有点虚胖,回复能力不足。作为前排可以顶很长时间。作为辅助,高基础魔武加高人口带来的符文属性配合三技能送给输出能给输出带来很大的提升。带上【远攻】【重锤】【乱魔之触】能拥有不俗的输出和控制,万金油选手。
6.誓约骑士
TapTap
生命:1628
双抗:500
魔力:152
一技能
TapTap
远程攻击,不会乱跑。回复量很少。
二技能
TapTap
核心技能,技能持续时间三秒,能量回复最高可达到400左右,三秒半触发一次技能,会有半秒左右的真空期。在免疫持续期间可以被减能量,眩晕。
三技能
TapTap
给队友带来一点回复能力,不需要极高的幸运就可以做到百分百触发率。
天赋选择:【春龙守护】【能量回复】【幸运】
符文选择:岩龙
坦度全靠二技能。由于三技能的存在,可以很好的保护被刺客针对的脆皮单位,极度依赖技能的释放速度,害怕被控制,减能量。前期的坦度中规中矩,后期的坦度很高。由于人族的强度很高,配合人族阵容能打出很不错的效果。
7.巨魔掠夺者
TapTap
生命:1639
双抗:550
魔力:141
一技能
TapTap
武力加成合格,配合合格的基础武力可以打一定的输出,范围伤害还带有高眩晕几率,极强的群体控制。
二技能
TapTap
伤害可观,带有一点回复。非常容易吃不死人。
三技能
TapTap
用生命上限换血量,恢复能力依赖最生命上限的多少。
天赋选择:【远攻】【幸运】【迅捷】【重锤】【春龙守护】
符文选择:风神(可以让巨魔做到开局两连击,迅速眩晕)
巨魔的搭配方式比较多,攻击力合格可以打一定的输出,,一技能在高幸运的加成下本身就能达到100%的眩晕率,又在远攻的加持下拥有很大的攻击范围。但是符文的攻速和幸运词条都在四号位,所以做不到一直眩。在眩晕率和攻击速度的取舍上,刷攻速可以让攻速进入一秒以内。刷幸运可以做到百分百眩晕的眩晕率。我建议刷攻速加重锤天赋,但是两个转晕的几率并不是叠加而是各自判定,会有一定的几率晕不住人。刷幸运不需要带重锤天赋。巨魔的攻击是一个扇面,面对两头夹击的阵容和刺客多的阵容,单巨魔就会比较乏力,可以用双巨魔来弥补。(深呼吸,头晕是正常的)
   由于很多关卡并不具备快速打肉的能力,所以回复能力带来的提升高过双抗的提升。后期关卡可能会出现回复能力跟不上的情况,这时需要考虑双抗和减伤天赋,甚至复活,无敌和控制能力。
   生命回复手段前期可以靠奶妈回复,但奶妈的回血量低于高魔力单位带春龙守护天赋,也低于高伤害单位带生命吸取天赋。只有在打一堆天赋的情况才能强过春龙守护。所以在后期会慢慢淘汰或只带一只。
   法强高的单位可以靠春龙守护回复,生命值高的单位可以靠生命守护回复。春龙守护回复能力略高于生命守护,但生命守护可以防止暴毙,运气好的人可以靠复生天赋。同时强健可以提高这些回复能力。由于ur天赋的获取和洗练难度,所以本贴的每个天赋都尽量选择能给强度带来质变的天赋。
(当前版本虽然出现了巨杀和减治疗,双抗和减伤的重要程度提高,但是依靠回复依然能够提供可观的回复量。)
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