版本前瞻 | 「联合围剿」玩法介绍

修改于2023/11/301885 浏览综合
链尉官们好呀~小助带着最新情报来啦✧*٩(ˊωˋ*)و✧
《锚点降临》将在1.4版本推出全新PVE——「联合围剿」,一个联盟BOSS战团队玩法。
《联盟》详细内容介绍>>链接点我
接下来就跟小助一起看看都有哪些具体内容吧!
TapTap
「联合围剿」玩法需要申请加入/创建一个联盟来获得挑战资格。玩法开启期间链尉官们通过默契配合和紧密协作,帮忙本联盟击败更多的BOSS并累计伤害。在结算期间,联盟的伤害排名越高,获得的资源奖励就越丰富!
▌参与条件
★联合围剿每个版本会开启7天;
★链尉官需要在活动开始前申请加入/创建一个联盟来获得挑战资;
★活动期间和结算期间玩家无法退出联盟、遣散联盟、踢人、创建联盟等操作;
▌挑战说明
★每人每天可以获得3次挑战机会,每次挑战上阵战员不可重复,隔天5点重置(该限制和挑战次数);
★前10周目每轮共有5只BOSS可供挑战,当全部BOSS击杀后将会重新刷新全新周目的5个BOSS,与此同时BOSS的属性也会得到提升,第11周目后将只会刷新1只BOSS。
TapTap
▌结算规则
★每次挑战在“全部战员阵亡”或者“BOSS被击杀”后结算输出伤害;
★BOSS的血量会实时进行结算变化;
★活动结束后会根据本联盟所有成员的总伤害进行全服排名;
TapTap
▌奖励设定
★每成功击杀一只BOSS,当前联盟所有成员可收到一份击杀奖励;
★活动结束后,系统将根据当前联盟总输出伤害排名结算排名奖励;
(奖励均是以邮件形式发放)
▌特殊情况
★挑战BOSS期间异常掉线未及时重连,则当前挑战不结算伤害也不消耗挑战次数;
★挑战BOSS结算时间点在活动结束后,该伤害不统计在结算内(此次挑战也不作数);
★如若有多名链尉官同时结算伤害,按照时间先后顺序结算,期间BOSS已死亡的,则会返还未成功结算伤害玩家的挑战次数。
举例
1:A链尉官和B链尉官同时进入攻击同一个BOSS(满血)并且分别造成了80%的伤害,默认根据结算时间先后顺序分别结算伤害80%和20%;
2:A链尉官和B链尉官同时进入攻击同一个BOSS(80%血)并且分别造成了80%的伤害,默认根据结算时间先后顺序分别结算伤害80%和0%,B链尉官将会获得挑战次数返还。
好啦,「联合围剿」玩法介绍就到这里了~
22
14