最强连击弓通关10000层教学

更新时间2023/11/62863 浏览攻略
你游似乎没什么靠谱的攻略,故随手写了一篇。如有不足欢迎评论区指正,勿喷。
注意,游戏还在测试中,攻略有实效性。
首先说一下这套build的核心:
由于后期怪物的数值膨胀的越来越厉害,有着上万k的攻击与几十万k的血量,导致很多build根本到不了后期;小怪攀升到20%、boss攀升到50%的反击率,以及每千层一只带1%血量真伤的boss,以及每闪避一次,你的闪避上限也会-1,又进一步掐灭了不少build的可能性,包括闪避流、减反击流。
那么什么能与怪物的数值一样,快速同步膨胀呢?没错,就是连击。
通过叠连击数增加箭矢威力,进一步使用以连击数为倍率的弓,装上保留连击数的装备,再辅以高额的暴击暴伤与增伤多个乘数区间,使得我们也能每击都打出高额伤害。
首先,来介绍一下这套build的绝对核心:
TapTap
连击+4,并保留60%连击(可乘算累积)
图中偏离方格位置的就是图示装备。以下图示同理。
由空手+连弩+箭袋三件红装合成,做的越多越好,越早越好,因为连击数是一个不断累积的过程。由于连击保留60%可以累乘,举个例子,只带12件诸葛连弩,理论就可达到最高12*4/(0.4^12)=286w的连击数,作为箭矢的攻击力系数之一。更何况,还有别的装备可以帮助叠加连击。
然后是第二重要的装备(这件通用):
TapTap
刷装备必备
由多套银项链+神像+四叶草合成,品质分别为紫红紫。本游戏中最为强大的一般都是黑装备,而且大量超级诸葛连弩要大量红装,所以高质量的出装是极为重要的。也尽可能早的准备一些吧。
此外,高质量的出装还可以保证你频繁见到这个:
TapTap
在build成型前求稳可以带一个,避免翻车以及遇到奇怪bug,后面会说。
然后是我们的箭矢和发射器:
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TapTap
烈阳弓合成方法如上图所示。举个例子,有四支逐日箭,我们的箭矢威力就可达到连击数的两倍。如果按上面的286w计算,在有六把烈阳弓的情况下,一击可以达到(286*2*4+286*1.5)*6=1.6亿的伤害量。
接着是暴击与暴伤担当:
TapTap
由武士四件铠甲合成,均为黄色品质。按照敌方50%的血量期望计算,平均可以提供30%暴击,150%暴伤,与15%的增伤。带两套就有很可观的暴击与暴伤系数了。如果情况允许还可以带个下图所示的黑装备核弹:
TapTap
最后就是增伤兼生存的一件装备:
TapTap
这件装备合成起来也许不是最难,但十分的麻烦,需要大量格子,也是尽可能早的准备吧。由黑护肤+闪电剑+怪盗套两红一黄合成;黑护符由蓝玉+红护符+黄玉三件黄色装备合成;闪电剑由闪电+金剑+绿鞋三黄合成;怪盗套由怪盗面具+披风+飞刀三蓝合成。只要出了第一件,你就有50%的加伤;多出几件可以保证你100%的闪避率与120+的闪避上限。如果只论生存,由于上文所述,每闪避一次对方的攻击,你的闪避上限就会减一,所以闪避率有100就够,闪避上限越高越好。如果条件允许也请考虑以下可以提供高额增伤的黑装备:
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也可以带一件这个来腾出更多格子用于输出:
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最后放一下我通关时的装备:
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因为我中途退出去过,所以叠的连击数清零了(玩这个玩法务必不要在千层boss的前几层退出,否则有可能翻车),不然恐怕能一击秒boss。等到9900层或者更早一些的位置,如果还没堆满连击,可以适当移除一些超级诸葛连弩,增加弓和箭来提升输出。至于如何配比弓箭数量,谁爱算谁算吧,我摆辣!
另外这个游戏似乎有bug,我曾在闪避上限仍在100+,闪避100时,莫名被击中而死过。所以保险起见还是带一个十字架比较好。
一些对这个游戏的建议:可不可以做个装备图鉴以开发build、展示一下合成路径之类的?以及ban一些装备来提升build成功率?红色装备可以每三件重铸一件,黑装备再搭两件红装以重铸,来帮助build成型?开一个很小的副背包(比如只有四格),来暂时保留一下装备、测试伤害?
最后祝各位玩的开心!
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