个人认为兵种的平衡性问题

2020/08/24180 浏览反馈
我玩龙骑也有一段时间了 个人来谈谈兵种的平衡性问题 希望开发者采纳
首先是地面兵种进攻的问题 如果被攻打玩家塔里有几只冰龙那这一波基本就没法打 地面的远程兵种一般也拼不过冰龙 其次就是破墙问题了 地面兵种玩人海战术的话基本刚破墙火石炮塔和电塔打几下基本就快没了 如果说玩铠甲分散破墙的话又会造成破墙难的问题 因为现在活跃玩家的城墙级别普遍很高 基本打进城墙铠甲血量就掉一半了 至于炸弹人真的是没什么用 玩家普遍在城墙外面隔开单个放城墙 炸弹人根本就炸不开 火龙和暴君人口和时间又太多了 以至于现在玩家绝大多数都是冰龙流 真的没什么意思 游戏兵种可玩性不高
我认为开发者应该降低城墙的一些血量 增加地面远程兵的攻击距离 把火龙和暴君的人口和时间适当的降低一下 把冰龙的移动速度削弱一些 还有我认为龙骑士只占6个人口真的有点变态了 就算是高防御一般也能一波推了 像幻影战士和刺客攻打卡顿问题也要赶紧修复一下
还有 英雄什么时候出....
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