新版本金顶独家攻略

精华更新时间2023/11/93499 浏览攻略
想玩金顶的朋友可以参考我的攻略,目前三区血量最多金顶,第一天过迷踪四,点击洞府——修炼——功法道场,清岩剑,破甲诀,爆裂剑,各掉落10本,返回首页右下角功法——领悟,三个点满,回到功法道场上方加入金顶宗。
不多逼逼,下面讲解金顶宗各项技能。
1.盾甲术,5%完全抵抗伤害,持续5秒。2级时加8%释放几率,4级时增加16%释放几率,5级时抵抗敌人会对自己释放治疗术。(评价:免伤加回血,妥妥乌龟技能,配合反甲术反伤磨血,缺点是伤害看对手。
2.反甲术,5%反伤,持续5秒。2级反射提高80%,4级提高160%,5级15%概率把此次反射伤害存储到下次爆发。(评价:五级算是一个小爆发本质上没啥用打数据用配合金顶的高血线,乌龟必备技能,缺点同上)
3.生命决(诀,感觉错别字),接下来五次攻击造成最大血量2%的伤害,不受攻击与暴击加成。看似是个辣鸡技能,实则是金顶核心,每个技能修炼到一级,主角就有6000生命值,加上装备磁条生命百分比加成,一套蓝装生命值1200%,等于72000血量伤害就有1400多还没算基础生命值。(评价:伤害在其他职业里不高胜在持续性和可成长性!是金顶主要输出技能)
4.十字决,100%+60%物理伤害与100%+60%魔法伤害(看图)瞬发且五次对敌伤害,2级加100%伤害,4级变成群伤,五级再次提高100%一半概率10倍伤害。(评价:配和治疗术一半几率20倍伤害,应当是个主力输出技能,实际前期没法点满双五的情况下,伤害很低,物理攻击的磁条哪怕有百分比,攻击属性也没法和前期近万的血量相比较)
5.破裂决,加100%物理防御和魔法防御,同时造成3秒的伤害加深,释放的功法伤害加100%,五级伤害加深提高到200%(评价:比较简单字面意思,对金顶来说不是优先选项)
6.治疗术,回复8%血量,与十字决5级有联动,金顶血量越多回的越多,加100%物理防御和魔法防御,再升级提高治疗效果。(前期可不点或者点一级增加防御过关卡)
前期技能总结:把1000血的技能升一级,优先升生命决,后续可以把生命治疗盾的2000血量点出来,中期技能把生命5、治疗4、盾5点出。前期技能顺序:生命决——治疗术(循环),打伤害生命决到死。
属性加点如图,点身法加攻速与闪避,攻速快生命决伤害就变向提高,实战有奇效,剩下点敏锐,增加命中与减少技能cd来提高输出。
装备绿装生命百分比50%,蓝装70%,紫装90%红色依次往上,需要注意的是到了紫色生命基础磁条一条加450血量,在百分比过1000%的情况下适量提高基础血量,总血量要高出不少,蓝绿加血少不予考虑。
今天攻略就写到这里,有更好的见解或错误之处欢迎指出,同时金顶门派的朋友们也欢迎一起留言或加群讨论,官群qq:679555487,群里找六易一起讨论。
后面贴了我在三区的排行(第二天),说多无益,前期隐神能刷迷踪高层,金顶弱势到中期才发力,我是前20唯一金顶,暂时最强金顶,随着内容增加我会更进后续内容。
二更!!
回答下很多人在意的不朽阁与十字术问题!
不朽阁的功能是可以保存当前门派的技能等级、修炼等级、当前境界与属性。属于打试炼对决排行,组成队伍提高强度的存在,装备不继承!!可以把淘汰下来的装备在不朽阁人物档案里装上,前期退两个门派,退派前保存,可在帮派派遣中上阵三个人物,多不少铜币。
十字术应该是主力输出为何不升?实际是成长性不高因为物理魔法磁条的百分比紫色才9%(不知道记错没),属性点加的物理魔法攻击也很少,加上三天后的试炼,金顶没有血量跟本玩不动。
如上问题我相信多玩几天的朋友就能清楚了,欢迎大家留言讨论。
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