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逆流技能数据与点评(一)——角色技能

2023/11/10420 浏览攻略
角色通用技能
[普通攻击]
可以被 武器/技能效果 赋予属性。<以下简称可附属性>
可以附加武器、残卷、成就装备的状态
<如:成就装备剧毒学派[5]的50%剧毒状态附加>
<以下简称可附状态>
不会被沉默封禁使用
命中类型为物理命中 可以触发暴击
伤害公式:我方物理攻击 * 4 - 目标物理防御 * 2
伤害浮动:5% Mp消耗:0
技能成功率:100%(若不成功似乎有等同被闪避的提示)
攻击:D
[撤退]
用来逃跑,不会被沉默封禁使用,
不作过多解释。
[防御]
速度补正2000 不会被沉默封禁使用,
使用后下回合受到伤害*1/(2*防御效果),即默认为伤害减半。
文森特初始自带特色技能
[浓烟]
弱化 敌方全体 3回合敏捷
且敌方全体附加100%黑暗
命中类型为必定命中
Mp消耗:18 技能成功率:100%
技能速度补正:32
效果:D+++ 防御:D++
神技,但是后面如果不了解敌人速度
或者团队战我方角色速度培养配合性不佳
可能会内鬼。
黑暗会降低敌人70%命中3-5回合,对付大部分敌人效果极佳
[弱点通告]
注:这和外观习得的弱点通告一样。
这里就先讲一级。
弱化 敌方单体 1回合物理防御和魔法防御。
附加80%沉默
命中类型为魔法命中
Mp消耗:28 技能成功率:100%
技能速度补正:12
沉默:禁止使用大多数技能,只能普攻、防御、使用道具、撤退
一级的话还行,控制不弱,减防团队战可以
但是如果敌人普攻伤害高甚至可以多次时,就失策了
控制:C+
[破甲]
可以附属性。
弱化 敌方单体 3回合物理防御
命中类型为必定命中 不可以触发暴击
伤害公式:我方物理攻击 * 4 - 目标物理防御 * 2
伤害浮动:5% Mp消耗:18 技能成功率:100%
技能速度补正:10
由于逆流物防价值不高,
减防就对低级技能或特殊情况下较有价值。
但是,必中加速度补正加100%技能成功率,
用来补刀极佳,高压环境求稳时亦可使用。
[幸运提升]
大幅强化 使用者 8回合幸运
命中类型为必定命中
Mp消耗:27 技能成功率:100%
想提幸运加异常抵抗泛用性不高,但也不能说没用
配合巨石指环也还行。
但主要是用来给文森特部分强力技能加伤。
[轻重手]
可以附属性。
命中类型为物理命中 不可以触发暴击
连续攻击两次
伤害公式:我方物理攻击 * 3 + 我方幸运 * 4 - 目标物理防御 * 2
伤害浮动:10% Mp消耗:54 技能成功率:100%
伤害极高,文森特单通很好用
攻击:B++
文森特等级提高习得技能
[破除] Lv.18
解除 单个敌人 物理攻击/物理防御/魔法攻击/
魔法防御/敏捷/幸运 强化。 命中类型为必定命中
Mp消耗:12 技能成功率:100%
效果:一般,主要是泛用性不高,几乎没有需要用的地方。
敌人用这招倒挺强。
[转换术] Lv.22
使用者 mp(能量)+20%
固定无属性
命中类型为物理命中 不可以触发暴击
对使用者自己造成伤害
伤害公式:我方最大生命 / 5
伤害浮动:5% Mp消耗:0 技能成功率:100%
怎么说呢,这招只能战斗时用,用的时候大多是战前忘记补蓝了
除非你血厚否则只能 1.赌敌人打不中你或者技能失效
2.背板 不少敌人一些甚至全部出招是有回合数规律的,
你可以在确保敌人不使用伤害性技能时使用。
总之不推荐使用
[暗影突袭] Lv.26
可以附属性。
命中类型为物理命中 不可以触发暴击
攻击随机四个敌人
伤害公式:我方物理攻击 * 2  + 我方幸运 * 4 - 目标物理防御 * 2
伤害浮动:10% Mp消耗:386 技能成功率:100%
技能速度补正:100
正常情况下伤害一般,且随机索敌不适合单挑群怪,
单挑单个敌人伤害可观,团战还行,奈何mp消耗较高,小扣一分。
攻击A+
[沉默] Lv.30
对敌方全体 施加75%沉默(比描述要略高)
命中类型为魔法命中
Mp消耗:20 技能成功率:100%
控制 C++
很强,泛用性很高
//=======增加可读性的分割线=======
德莱士初始自带特色技能
[盾反]
注:这和外观习得的盾反不完全一样。
使用者 本回合内 防御一次,并获得100%反击概率
反击加成会在受到控制时失效,即不可反击了
Mp消耗:28 技能成功率:100%
技能速度补正:20
感觉不如外观习得的,优点是初始自带
和一级盾反一样速度补正较低,德莱士初始速度也低
不是很好用,时机对了触发反击可以反制许多帝国敌人
[滑铲]
固定物理属性 附加30%眩晕
命中类型为物理命中 不可以触发暴击
伤害公式:我方物理防御 * 2 - 目标物理防御 * 2
伤害浮动:5% Mp消耗:20 技能成功率:100%
技能速度补正:5
攻击:C--- 控制:C--
寄,懂?虽然确实夸张了,但是的确很难用的技能,除非欧皇。
眩晕:不可行动1-2回合
[缴械]
弱化 敌方单体 3回合物理攻击
可以附属性。
命中类型为必定命中 不可以触发暴击
伤害公式:我方物理攻击 * 2 - 目标物理防御 * 2
伤害浮动:5% Mp消耗:18 技能成功率:100%
降物攻用处还是挺大的,对乌龟流和团队战有一定作用
必中加速度补正加100%技能成功率,
用来补刀极佳,高压环境求稳时亦可使用。
可惜相较破甲没有速度补正
[保护弱者]
强化 使用者 5回合速度,并添加保护弱者标记
Mp消耗:16 技能成功率:100%
技能速度补正:2000
前期特好用的技能,但是后期由于敌人用的必中技能
较多,就不太好用了。新手团队战可以练练德莱士,
但是注意他的速度,不要养成内鬼。
[焕然一新]
解除 使用者 剧毒/黑暗/沉默/混乱/睡眠/麻痹
Mp消耗:16 技能成功率:100%
看着不错,但是你被控住或者沉默是用不了这个技能的,
也就是说,这个技能只能解剧毒/黑暗
德莱士等级提高习得技能
[金身]Lv.18
使用者 3回合内受到的物理命中伤害-90%
Mp消耗:27 技能成功率:100%
乍一看又是乌龟流或者团队战神技,实则一般偏上
因为后期敌人大多是必中技能
你说用它打迪多斯,那你得刷速度才稳,
但问题是德莱士初始速度低,也就是要刷很多,
所以这个技能就很尴尬。
[防卫立场]Lv.22
强化 我方全体 5回合物理防御
Mp消耗:54 技能成功率:100%
不好用,并不是大幅。
[裂地猛击]Lv.26
可以附属性。
命中类型为物理命中 不可以触发暴击
攻击敌方全体
伤害公式:我方物理攻击 * 12  - 目标物理防御 * 6
伤害浮动:5% Mp消耗:308 技能成功率:100%
伤害可观
[斩首]Lv.30
可以附属性。
命中类型为物理命中 不可以触发暴击
伤害公式:我方物理攻击 * 24
伤害浮动:5% Mp消耗:398 技能成功率:100%
伤害上限很高,但消耗稍高。
//=======增加可读性的分割线=======
哈瑞初始自带特色技能
[破甲]
可以附属性。
弱化 敌方单体 3回合物理防御
命中类型为必定命中 不可以触发暴击
伤害公式:我方物理攻击 * 4 - 目标物理防御 * 2
伤害浮动:5% Mp消耗:18 技能成功率:100% 
技能速度补正:10
由于逆流物防价值不高,
减防就对低级技能或特殊情况下较有价值。
但是,必中加速度补正加100%技能成功率,
用来补刀极佳,高压环境求稳时亦可使用。
[绝尘]
强化 使用者 5回合敏捷
Mp消耗:27 技能成功率:100%
额,实际并不是大幅,虽说效果持久
但是没有速度补正消耗还比热身高……
[热身]
大幅强化 使用者 3回合敏捷
命中类型为必定命中
技能速度补正:100
Mp消耗:18 技能成功率:100%
当敌人无法秒你时,这技能往往是你夺回主动权的好帮手。
但是未深度培养的哈瑞血量一般较低,除非控住敌人。
但是控住敌人本就要求速度快,故而团队战或许有用
单挑就……
[包扎]
注:这和外观习得的包扎一样。
这里就先讲一级。
治疗 我方单体 18%最大生命
并解除 其流血状态
可以在菜单使用
Mp消耗:10 技能成功率:100%
主要在战斗前或者战斗后使用。
[多段狩猎]
可以附属性。
攻击随机三个敌人。
命中类型为物理命中 不可以触发暴击
伤害公式:我方物理攻击 * 4 + 我方敏捷 * 2 -
目标物理防御 * 2
伤害浮动:5% Mp消耗:81 技能成功率:100%
攻击:B++
由于是随机索敌,团队战或单挑单个敌人很好用。
此外伤害不低,消耗也少。还带有敏捷补正,正好
逆流对速度(敏捷)要求较高。
哈瑞等级提高习得技能
[激励]Lv.18
强化 我方全体 5回合物理攻击
命中类型为必定命中 Mp消耗:24 技能成功率:100%
上buff的话,前期玩单挑简单难度我方伤害不够,敌人也秒不掉你时
或者团队战时会比较有用
[破除]Lv.22
解除 单个敌人 物理攻击/物理防御/魔法攻击/
魔法防御/敏捷/幸运 强化。 命中类型为必定命中
Mp消耗:12 技能成功率:100%
效果:一般,主要是泛用性不高,几乎没有需要用的地方。
敌人用这招倒挺强。
[饱和射击]Lv.26
可以附属性。
对敌方全体连续攻击三次
命中类型为物理命中 不可以触发暴击
伤害公式:我方物理攻击 * 3  + 我方敏捷 * 2
- 目标物理防御 * 2
伤害浮动:5% Mp消耗:346 技能成功率:100%
攻击:A+++
[弱点寻找]Lv.30
我方单体 附加 弱点寻找
弱点寻找:暴击+100%
Mp消耗:0 技能成功率:100%
效果:现版本有此状态下无法攻击的
BUG,不然效果也还行,可惜要花费回合。
//=======增加可读性的分割线=======
洛林初始自带特色技能
[炎弹]
注:这和外观习得的炎弹一样。
这里就先讲一级。
固定火属性
命中类型为魔法命中 不可以触发暴击
伤害公式:150 + 我方魔法攻击 * 2 
- 目标魔法防御 * 2
伤害浮动:5% Mp消耗:20 技能成功率:100%
攻击:D
可以看到,一级的炎弹打前期怪行,
打干枯类敌人效果不错。
后期魔防高了就稍显乏力了。
[藤蔓术]
注:这和外观习得的藤蔓术一样。
这里就先讲一级。
附加 50%麻痹
命中类型为必定命中 Mp消耗:20
技能成功率:90%
控制:D+
麻痹:不可行动3-5回合。受伤时100%解除。
PS:在 拯救大魔王:重生 中
麻痹受伤也不会解除,
所以是绝对的控制神器。
逆流中也算不错。
[冰晶]
注:这和外观习得的冰晶一样。
这里就先讲一级。
固定冰属性
命中类型为魔法命中 不可以触发暴击
伤害公式:150 + 我方魔法攻击 * 2 
- 目标魔法防御 * 2
伤害浮动:5% Mp消耗:20 技能成功率:100%
攻击:D
一级的冰晶可以打前期史莱姆,
后期魔防高了就稍显乏力了。
[雷击术]
注:这和外观习得的雷击术一样。
这里就先讲一级。
固定雷属性
命中类型为魔法命中 不可以触发暴击
伤害公式:150 + 我方魔法攻击 * 2 
- 目标魔法防御 * 2
伤害浮动:5% Mp消耗:20 技能成功率:100%
攻击:D
一级的雷击术可以打前期重甲敌人,
后期魔防高了就稍显乏力了。
[元素之力]
命中类型为必定命中 Mp消耗:54 技能成功率:100%
该技能潜力很大,但技能描述不够准确
它真正的效果是使用者物理攻击*1.331,
并获得50%的火/雷/冰抗性,
而且也会替 使用者的
可附属性的 普攻/技能,附加火/雷/冰属性。
[暴风雪]
注:这和外观习得的暴风雪一样。
这里就先讲一级。
固定冰属性 攻击敌方全体
命中类型为魔法命中 不可以触发暴击
伤害公式:100 + 我方魔法攻击 * 2 
- 目标魔法防御 * 2
伤害浮动:5% Mp消耗:20 技能成功率:100%
攻击速度补正:-10
攻击:D+
用来清前期小怪可能有用。
前辈们就发现在 无名牧区 可以乱杀甲虫,
但是史莱姆就不能杀了。
[炎爆]
注:这和外观习得的炎爆一样。
这里就先讲一级。
固定火属性 攻击敌方全体
命中类型为魔法命中 不可以触发暴击
伤害公式:100 + 我方魔法攻击 * 2 
- 目标魔法防御 * 2
伤害浮动:5% Mp消耗:20 技能成功率:100%
攻击速度补正:-10
攻击:D+
用来清前期小怪可能有用。
同样在 无名牧区 可以乱杀甲虫,
但是史莱姆就不能杀了。
洛林等级提高习得技能
[雷击术]Lv.16
没错和自带一样,应该是bug
理论上应该是雷暴术
[魔法反射]Lv.18
使用者 此回合获得100%魔法反射几率。
魔法反射免疫此次伤害并用敌方的数值把这套技能打回去。
Mp消耗:26 技能成功率:100%
速度补正:2000
效果:D+++
运用的好有意想不到的效果,
但是也不能说很泛用。
防西伦的沉默和安妮的攻击魔法还是挺好的。
[魔力提升]Lv.20
强化 使用者 5回合魔法攻击
Mp消耗:42 技能成功率:100%
[魔术闪避]Lv.24
使用者 3回合魔法闪避+100%
Mp消耗:108 技能成功率:100%
[魔术逆流]Lv.28
减少 敌方单体 50%Mp
Mp消耗:108 技能成功率:99%
不是减现有,而是按上限减
也就是说两次成功,敌人就永久沉默了。
特定情况下有大用,比如叠血叠甲玩时对付boss。
[圣山秘法]Lv.32
减少 使用者 5回合75%魔法消耗(不同于描述的0消耗)
Mp消耗:248 技能成功率:100%
速度补正:-10
应该有用,不过消耗一回合不一定值,
逆流最值的是叠速度,先手用高倍率技能斩杀,
战前补蓝补血,战时不要浪费回合去恢复之类的了。
//=======增加可读性的分割线=======
潘安初始自带特色技能
[治愈术]
注:这和外观习得的治愈术一样。
不可以触发暴击 可以在菜单使用
治疗公式:250 + 我方魔法攻击 * 1
治疗浮动:8% Mp消耗:16 技能成功率:100%
不是很好用,治疗量一般。
[嘲讽]
注:这和外观习得的嘲讽一样。
强化 使用者 3回合物理攻击、魔法攻击
弱化 使用者 3回合物理防御、魔法防御
使用者 5回合受到随机索敌技能攻击概率权重+1000%
不会必然决定索敌
Mp消耗:18 技能成功率:100%
速度补正:20
[净化]
注:这和外观习得的净化一样。
可以在菜单使用
解除 我方单体 剧毒、麻痹、流血状态。
Mp消耗:12 技能成功率:100%
这些状态很少中,解剧毒还算行可惜是单体,
但是 巫师野炊 这个很强的全宴使用后
会使使用者中剧毒,所以解毒还算有用,
麻痹战后解除,战时解又比较危险。
流血应该没有敌人会对附加,
除非是混乱中的队友,但是概率不高。
[祝福]
强化 我方单体 3回合物理防御和敏捷
Mp消耗:0 技能成功率:100%
速度补正:99
潘安单人开荒神技,
可以配合普攻黑暗减命中。
[启发]
我方全体 4回合10%生命恢复。
Mp消耗:36 技能成功率:100%
团队战来一个,保命效果还是不低的;
可以配合速食零嘴·防御Ⅲ。
(最快的话,哈姆雷特初始外观就可以习得)
单挑血牛应该也能用。
潘安等级提高习得技能
[群体回复]Lv.16
注:这和外观习得的群体回复一样。
不可以触发暴击 可以在菜单使用
治疗我方全体
治疗公式:200 + 我方魔法攻击 * 1
治疗浮动:5% Mp消耗:24 技能成功率:100%
治疗量一般。
[群体净化]Lv.16
注:这和外观习得的群体净化一样。
可以在菜单使用
解除 我方全体 剧毒、麻痹、流血状态。
Mp消耗:24 技能成功率:100%
[神佑]Lv.19
强化 我方全体 7回合物理防御、魔法防御。
Mp消耗:80 技能成功率:100%
团队战可以用来一定程度上保命。
[灵气攀升]Lv.22
我方单体 4回合5%魔法恢复
Mp消耗:108 技能成功率:100%
[神罚]Lv.25
固定光属性 攻击敌方全体
命中类型为必定命中 不可以触发暴击
伤害公式:我方魔法攻击 * 5  - 目标魔法防御 * 1
伤害浮动:5% Mp消耗:120 技能成功率:100%
攻击速度补正:-5
相较于相同评级的群体魔法
必定命中,速度补正惩罚少,敌方魔防补正低
还是不错的,而且是人物自带技能。
[圣人光辉]Lv.28
我方全体 5回合
免疫剧毒、黑暗、沉默、混乱、睡眠、麻痹、眩晕
物理/吸血/火/雷/冰/水/土/风/光/暗 抗性*50%
(相当于再减一半伤害)
Mp消耗:324 技能成功率:100%
攻击速度补正:-50
神技,虽然不能免疫恐惧,但已经很强了。
但要注意速度补正惩罚。
[恶梦]Lv.32
敌方单体 附加100%睡眠。
命中类型为必定命中
Mp消耗:86 技能成功率:100%
攻击速度补正:-50
睡眠:无法行动、回避-100% 3-5回合。
受伤时100%解除。
//=======增加可读性的分割线=======
亚瑟初始自带特色技能
[热身]
大幅强化 使用者 3回合敏捷
技能速度补正:100
Mp消耗:18 技能成功率:100%
当敌人无法秒你时,这技能往往是你夺回主动权的好帮手。
[强击]
注:这个技能不同于外观习得的强击。
可以附属性。可附状态。
命中类型为必定命中 不可以触发暴击
伤害公式:我方物理攻击 * 5 - 目标物理防御 * 2
伤害浮动:5% Mp消耗:20
技能成功率:100% 攻击:D+
[滑铲]
固定物理属性 附加30%眩晕
命中类型为物理命中 不可以触发暴击
伤害公式:我方物理防御 * 2 - 目标物理防御 * 2
伤害浮动:5% Mp消耗:20 技能成功率:100%
技能速度补正:5
攻击:C--- 控制:C--
寄,懂?虽然确实夸张了,但是的确很难用的技能,除非欧皇。
眩晕:不可行动1-2回合
[横扫]
可以附属性。可附状态。
攻击敌方全体。
命中类型为物理命中 不可以触发暴击
伤害公式:我方物理攻击 * 2 - 目标物理防御 * 2
伤害浮动:7% Mp消耗:20
技能成功率:100% 攻击:D-
敌方物防补正太高,容易打不出伤害。
[破甲]
可以附属性。
弱化 敌方单体 3回合物理防御
命中类型为必定命中 不可以触发暴击
伤害公式:我方物理攻击 * 4 - 目标物理防御 * 2
伤害浮动:5% Mp消耗:18 技能成功率:100%
技能速度补正:10
由于逆流物防价值不高,
减防就对低级技能或特殊情况下较有价值。
但是,必中加速度补正加100%技能成功率,
用来补刀极佳,高压环境求稳时亦可使用。
[焕然一新]
解除 使用者 剧毒/黑暗/沉默/混乱/睡眠/麻痹
Mp消耗:16 技能成功率:100%
看着不错,但是你被控住或者沉默是用不了这个技能的,
也就是说,这个技能只能解剧毒/黑暗
亚瑟等级提高习得技能
[燕归巢]Lv.18
可以附属性。 攻击敌方全体两次。
命中类型为物理命中 不可以触发暴击
伤害公式:我方物理攻击 * 3 - 目标物理防御 * 2
伤害浮动:5% Mp消耗:68
技能成功率:100%
敌方物防补正较高,用于补刀或许不错。
[转换术]Lv.22
使用者 mp(能量)+20%
固定无属性
命中类型为物理命中 不可以触发暴击
对使用者自己造成伤害
伤害公式:我方最大生命 / 5
伤害浮动:5% Mp消耗:0 技能成功率:100%
[落花切]Lv.26
可以附属性。 攻击敌方全体四次。
命中类型为物理命中 不可以触发暴击
伤害公式:我方物理攻击 * 4 - 目标物理防御 * 2
伤害浮动:5% Mp消耗:308
技能成功率:100%
伤害可观,但是消耗较高,动画较长。
[一闪]Lv.30
固定无属性。 攻击敌方全体。
命中类型为物理命中 不可以触发暴击
伤害公式:我方物理攻击 * 4
伤害浮动:5% Mp消耗:72
技能成功率:100% 速度补正:100
神技,唯一美中不足的是不是必中技能
但是速度补正100,消耗只要72,还是全体aoe
且无视防御 只能说高练度下,几乎斩杀一切。
//=======增加可读性的分割线=======
哈姆雷特初始自带特色技能
[强击]
可以附属性。可附状态。
命中类型为必定命中 不可以触发暴击
伤害公式:我方物理攻击 * 5 - 目标物理防御 * 2
伤害浮动:5% Mp消耗:20
技能成功率:100% 攻击:D+
注:这个技能不同于外观习得的强击。
[灵气刃]
可以附属性。
另外50%附加沉默(不可释放技能,但可以普攻)
命中类型为物理命中 不可以触发暴击
伤害公式:我方物理攻击 * 4 + 目标魔法攻击 * 3 - 目标物理防御 - 目标魔法防御
伤害浮动:5% Mp消耗:24 技能成功率:100%
攻击:D++ 控制:D
[破除]
解除 单个敌人 物理攻击/物理防御/魔法攻击/
魔法防御/敏捷/幸运 强化。 命中类型为必定命中
Mp消耗:12 技能成功率:100%
效果:一般,主要是泛用性不高,几乎没有需要用的地方。
敌人用这招倒挺强。
[魔法屏障]
强化 使用者 3回合魔法防御
Mp消耗:36 技能成功率:100%
技能成功率:100% 防御:B
逆流魔法防御提升更大,但是有一位敌人安妮,她使用主角团系魔法,
使得魔防收益约等于物防
[元素之力]
命中类型为必定命中 Mp消耗:54 技能成功率:100%
该技能潜力较大,但技能描述不够准确
它真正的效果是使用者物理攻击*1.331,并获得50%的火/雷/冰抗性,
而且也会使用者,可附属性的普攻/技能,附加火/雷/冰属性。
[热身]
大幅强化 使用者 3回合敏捷
命中类型为必定命中
技能速度补正:100
Mp消耗:18 技能成功率:100%
当敌人无法秒你时,这技能往往是你夺回主动权的好帮手。
哈姆雷特等级提高习得技能
[激励] Lv.18 习得
强化 我方全体 5回合物理攻击
命中类型为必定命中 Mp消耗:24 技能成功率:100%
上buff的话,前期玩单挑简单难度我方伤害不够,敌人也秒不掉你时
或者团队战时会比较有用
[三段击] Lv.22
可以附属性。 攻击随机三个目标
命中类型为物理命中 不可以触发暴击
伤害公式:我方物理攻击 * 5  - 目标物理防御 * 2
伤害浮动:8% Mp消耗:64 技能成功率:100%
攻击:B 面对单个敌人或者团队战效果很好
但是单挑一堆敌人时,可能内鬼。因为是随机索敌,
可能打不到正和你单挑的敌人,然后TA就把你秒了。
[降临之剑] Lv.26
固定暗属性攻击 攻击敌方全体
命中类型为物理命中 不可以触发暴击
伤害公式:我方物理攻击 * 5 + 我方魔法攻击 * 5
- 目标物理防御 - 目标魔法防御
伤害浮动:5% Mp消耗:308 技能成功率:100%
技能速度补正:100
高练度下为高伤害aoe,且几乎没有敌人暗属性抗性高,甚至还有低的。
唯一美中不足的是mp消耗太高,动画较长,用起来比较卡手
如果有减少技能mp消耗的装备或技能效果,据说更强
[众相生] Lv.30
强化 使用者 5回合物理攻击与物理防御
命中类型为必定命中 Mp消耗:27 技能成功率:100%
不好评价的技能,就算有开荒价值,这要30级才能学到。
血量较厚也许可以用到?
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外观技能灵感汇总(二)
外观主要由(如图1)的服装类商店售卖。 商店外观及可感悟技能: 剧场魔术A 逃脱大师S 炎弹 炎爆 雷击术 雷暴术 冰晶 暴风雪 藤蔓术 厨师领班A 地狱厨房S 速食零嘴·攻击 速食零嘴·防御 速食零嘴·敏捷 嘲讽 重击 恐惧术 群体震慑 可可爱爱B 公主礼服A 粉红天堂S 必须破防直拳 重击 水鸟拳 百裂拳 金华礼装A 玫瑰红魁S 魅惑之歌 包扎 连珠 暴雨 强光打击 千人千面B 都市魅影A
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外观技能灵感汇总(一)截图
外观技能灵感汇总(一)
外观主要由(如图1)的服装类商店售卖。 各类角色初始外观以及可感悟技能: 文森特 幻影刺客 短效隐身 弱点通告 麻痹之刃 毒液之刃 致命之刃 强光打击 德莱士 菜鸟老兵 精准 连射 狙击 强光打击 包扎 哈瑞 左右逢源 魅惑之歌 包扎 连珠 暴雨 强光打击 洛林 冥想伴侣 净化 群体净化 治愈术 群体回复 潘安 街头魔术 炎弹 炎爆 雷击术 雷暴术 冰晶 暴风雪 藤蔓术 亚瑟 马术好手 举盾 刀
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