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逆流技能数据与点评(二)——外观、残卷、特殊武器技能

2023/11/10162 浏览攻略
[精准]
最高等级:5
可以附属性。可附状态。
命中类型为必定命中 可以触发暴击
伤害公式:我方物理攻击 * 5/6/7/9/12
- 目标物理防御 * 2/2/2/3/3
伤害浮动:2% Mp消耗:12/16/20/30/240
技能成功率:95% 技能速度补正:5
攻击:+++
必中、可以暴击、可附状态/属性
很强的单体技能,当然还不够称为最强。
[连射]
最高等级:5
可以附属性。可附状态。
命中类型为必定命中 可以触发暴击
连续攻击 2/3/4/5/7 次
伤害公式:我方物理攻击 * 3 - 目标物理防御 * 1
伤害浮动:2% Mp消耗:22/32/44/58/272
技能成功率:90% 技能速度补正:4
攻击:+++++
必中、可以暴击、可附状态/属性
最强单体技能之一,
多次必中攻击可以有效触发暴击和状态附加。
PS:拯救大魔王:重生里连射也是大爹。
[狙击]
最高等级:5
可以附属性。可附状态。
命中类型为必定命中 可以触发暴击
伤害公式:我方物理攻击 * 6/8/10/13/18 - 目标物理防御 * 0.5
伤害浮动:2% Mp消耗:24/36/48/264/292
技能成功率:100% 技能速度补正:-5
攻击:+++++
必中、可以暴击、可附状态/属性
最强单体技能之一。极高倍率和低防御补正,
再触发暴击,伤害就不敢想了。
[炎弹]
最高等级:5
固定火属性
命中类型为魔法命中 不可触发暴击
伤害公式:150/300/600/750/1000 + 我方魔法攻击 * 2/3/5/9/12
- 目标魔法防御 * 2
伤害浮动:5% Mp消耗:20/40/60/120/240
技能成功率:100% 技能速度补正:0/-5/-5/-10/-10
攻击:+++
高固定数值加成保障了伤害的下限,但不可暴击限制了上限。
[炎爆]
最高等级:5
固定火属性
命中类型为魔法命中 不可触发暴击
攻击敌方全体
伤害公式:100/200/300/400/500 + 我方魔法攻击 * 2/3/4/5/6
- 目标魔法防御 * 2
伤害浮动:5% Mp消耗:20/40/60/120/240
技能成功率:100% 技能速度补正:-10/-10/-10/-20/-20
攻击:+++
高固定数值加成保障了伤害的下限,但不可暴击限制了上限。
[雷击术]
最高等级:5
固定雷属性
命中类型为魔法命中 不可触发暴击
伤害公式:150/300/500/700/1000 + 我方魔法攻击 * 2/3/5/9/12
- 目标魔法防御 * 2
伤害浮动:5% Mp消耗:20/40/60/120/240
技能成功率:100% 技能速度补正:0/0/0/-5/-5
攻击:+++
高固定数值加成保障了伤害的下限,但不可暴击限制了上限。
比炎弹速度补正惩罚小。
[雷暴术]
最高等级:5
固定雷属性
命中类型为魔法命中 不可触发暴击
攻击敌方全体
伤害公式:100/200/300/400/500 + 我方魔法攻击 * 2/3/4/5/6
- 目标魔法防御 * 2
伤害浮动:5% Mp消耗:20/40/60/120/240
技能成功率:100% 技能速度补正:-10/-10/-10/-20/-20
攻击:+++
高固定数值加成保障了伤害的下限,但不可暴击限制了上限。
[冰晶]
最高等级:5
固定冰属性
命中类型为魔法命中 不可触发暴击
伤害公式:150/300/600/700/1000 + 我方魔法攻击 * 2/3/5/9/12
- 目标魔法防御 * 2
伤害浮动:5% Mp消耗:20/40/60/120/240
技能成功率:100% 技能速度补正:0/0/0/-5/-5
攻击:+++
高固定数值加成保障了伤害的下限,但不可暴击限制了上限。
比炎弹速度补正惩罚小。
[暴风雪]
最高等级:5
固定冰属性
命中类型为魔法命中 不可触发暴击
攻击敌方全体
伤害公式:100/200/300/400/500 + 我方魔法攻击 * 2/3/4/5/6
- 目标魔法防御 * 2
伤害浮动:5% Mp消耗:20/40/60/120/240
技能成功率:100% 技能速度补正:-10/-10/-10/-20/-20
攻击:+++
高固定数值加成保障了伤害的下限,但不可暴击限制了上限。
[藤蔓术]
最高等级:5
附加 50%麻痹/50%麻痹+50%沉默/75%麻痹+75%沉默/
85%麻痹+85%沉默/100%麻痹+100%沉默
命中类型为必定命中 Mp消耗:24/48/72/96/144
技能成功率:90%
麻痹:不可行动3-5回合。受伤时100%解除。
控制:+++
高技能等级下双重控制又保险又实用。
[速食零嘴·攻击]
最高等级:3
强化/强化/大幅强化 我方全体 3/5/5回合物理攻击
Mp消耗:18/36/54
技能成功率:100% 技能速度补正:24
辅助:+
团队战可以用用。
[速食零嘴·防御]
最高等级:3
强化/强化/大幅强化 我方全体 3/5/5回合物理防御
Mp消耗:18/36/54
技能成功率:100% 技能速度补正:24
辅助:++
团队战可以用用。
[速食零嘴·敏捷]
最高等级:3
强化/强化/大幅强化 我方全体 3/5/5回合物理防御
Mp消耗:18/36/54
技能成功率:100% 技能速度补正:24
辅助:++
团队战可以用用。
[嘲讽]
最高等级:3
强化/强化/大幅强化 使用者 3/5/3回合物理攻击、魔法攻击
弱化/弱化/大幅弱化 使用者 3/5/3回合物理防御、魔法防御
使用者 5回合受到随机索敌技能攻击概率权重*1000%
不会必然决定索敌
Mp消耗:18/24/32 技能成功率:100%
速度补正:20/30/50
辅助:++
叠血叠防才能用。
[重击]
最高等级:5
可以附属性。可附状态。
命中类型为物理命中 不可触发暴击
伤害公式:我方物理攻击 * 6/7/8/10/13
- 目标物理防御 * 3
伤害浮动:5% Mp消耗:20/28/36/48/260
技能成功率:95% 技能速度补正:-5
攻击:++
较强的单体技能,美中不足的是
不能暴击不是必中。
[恐惧术]
最高等级:5
附加 50%/70%/100%/150%/200%恐惧
弱化/弱化/弱化/弱化/大幅弱化
敌方单体 1/2/3/4/5回合物理防御、魔法防御
命中类型为必定命中 Mp消耗:24/30/36/42/48
技能成功率:90%
恐惧:不可行动3-5回合。受伤时100%解除。
控制:++++
神技,高技能等级下无法逃避的控制与减防。
[群体震慑]
最高等级:3
敌方全体 附加 50%/100%/150%恐惧
命中类型为必定命中 Mp消耗:60/75/90
技能成功率:90%
恐惧:不可行动3-5回合。受伤时100%解除。
控制:+++++
神中神,高技能等级下无法逃避的敌方全体控制。
用了敌人变靶子。
大家应该有幸在与迪多斯的对战中领略过。
[必须破防直拳]
最高等级:5
可以附属性/可以附属性/可以附属性/可以附属性/
固定无属性。
命中类型为必定命中 不可触发暴击
伤害公式:1/10/100/1000/5000
伤害浮动:0% Mp消耗:2/10/50/250/1250
技能成功率:100% 技能速度补正:-2/-4/-8/-16/-32
攻击:+++
较强的单体技能,但是性价比随等级越来越低。
[水鸟拳]
最高等级:5
可以附属性。可附状态。
命中类型为必定命中 不可触发暴击
伤害公式:我方物理攻击 * 5/7/9/11/15
+ 我方魔法攻击 * 4/5/6/8/10
- 目标物理防御 * 2 - 目标魔法防御 * 2
伤害浮动:5% Mp消耗:48/68/88/108/328
技能成功率:99% 技能速度补正:-20/-15/-10/-5/0
攻击:++++-
必中、可附状态/属性、物法双重高补正,
很强的单体技能,可以薄纱绝大多数敌人,
但是不能暴击稍微限制了上限,可以试着角逐最强单体技能。
人人都可以用,魔法师也行,伤害前期就不低了。
[百裂拳]
最高等级:5
可以附属性。可附状态。可以触发暴击。
命中类型为物理/物理/物理/物理/必定命中
连续攻击 3/4/5/7/9
伤害公式:我方物理攻击 * 3 + 我方魔法攻击 * 1
- 目标物理防御 * 2 - 目标魔法防御 * 1
伤害浮动:2% Mp消耗:48/68/88/108/328
技能成功率:99% 技能速度补正:0/5/10/15/20
攻击:++++-
高技能等级下必中、可附状态/属性、物法双重补正,
很强的单体技能,高技能等级下可以薄纱绝大多数敌人,
虽说敌方防御补正较高,但能暴击提升了上限,
段数和速度补正也高。
可以试着角逐最强单体技能。伤害前期不稳定,较低。
[魅惑之歌]
最高等级:3
随机3/4/4个敌方 附加50%/60%/50%混乱
(数据是这样的,应该是作者不小心填错了)
命中类型为必定命中 Mp消耗:32/48/64
技能成功率:90%
混乱:随机普攻目标(不分敌我)2-4回合。受伤时50%解除。
控制:++
控制不太稳定,而且高技能等级的数据有误,待修复。
[包扎]
最高等级:5
治疗 我方单体 18%/25%/32%/40%/50%最大生命
并解除 其流血状态  可以在菜单使用
Mp消耗:10/16/24/34/46 技能成功率:100%
治疗:+++
主要在战斗前或者战斗后使用,
治疗血牛效果极佳,甚至配合道具可以电表倒转。
[连珠]
最高等级:5
可以附属性。可附状态。
命中类型为物理命中 可以触发暴击。
连续攻击 3/4/5/6/8
伤害公式:我方物理攻击 * 2 - 目标物理防御 *1
伤害浮动:5% Mp消耗:20/30/40/50/248
技能成功率:80% 技能速度补正:4
攻击:++++
可以暴击、可附状态/属性,段数高,
但是成功率低、倍率略低,且不是必定命中。
很强的单体技能,可以试着角逐最强单体技能。
[暴雨]
最高等级:5
可以附属性。可附状态。
命中类型为物理命中 不可触发暴击。
连续1/1/2/2/2次攻击 随机2个/随机3个/
随机4个/随机4个/全体所有 敌人
(三级范围是这样的,应该是作者不小心填错了)
伤害公式:我方物理攻击 * 3 - 目标物理防御 *1
伤害浮动:5% Mp消耗:24/36/48/60/288
技能成功率:80% 技能速度补正:2
攻击:++++
高技能等级两段难能可贵的全体aoe
低技能等级下范围也广,可以角逐最强群体技能。
[强光打击]
最高等级:3
敌方单体 附加 50%/100%/150%黑暗
命中类型为必定命中 Mp消耗:24/32/40
技能成功率:80%
黑暗:3-5回合内命中-70%。
控制:+++-
对付前期绝大部分敌人有用,
但是低技能等级下
性价比不如文森特自带的浓烟。
[短效隐身]
最高等级:3
使用者 附加 50%/150%/两次200% 隐藏状态
隐藏:回避率+25%,受到随机索敌技能攻击概率权重*10%
不会必然决定索敌 持续5回合
命中类型为必定命中 Mp消耗:16/26/36
技能成功率:95%
辅助:++
很难评价。
[弱点通告]
最高等级:3
弱化 敌方单体 1/3/5回合物理防御和魔法防御。
附加80%/90%/100%沉默
命中类型为魔法命中 技能成功率:100%
Mp消耗:28/32/36 技能速度补正:12/15/20
沉默:禁止使用大多数技能,只能普攻、防御、使用道具、撤退
控制:+++
控制+减防,可惜不是必定命中,好在成功率为100%。
[麻痹之刃]
最高等级:3
可以附属性。可附状态。
命中类型为物理命中 不可触发暴击
附加 50%/75%/100%麻痹
伤害公式:我方物理攻击 * 4/6/8
- 目标物理防御 * 2
伤害浮动:5% Mp消耗:42/60/108
技能成功率:90% 技能速度补正:2
麻痹:不可行动3-5回合。受伤时100%解除。
攻击:+++ 控制:+++
有伤害有控制,很强的单体技能,当然还不够称为最强。
[毒液之刃]
最高等级:3
可以附属性。可附状态。
命中类型为物理命中 不可触发暴击
附加 50%/75%/100%剧毒
伤害公式:我方物理攻击 * 4/6/8
- 目标物理防御 * 2
伤害浮动:5% Mp消耗:46/66/128
技能成功率:90% 技能速度补正:2
剧毒:5-4回合 -10%生命恢复
攻击:++++-
遇强则强,很强的单体技能,
也许可以试着角逐最强单体技能。
[致命之刃]
最高等级:3
可以附属性。可附状态。
命中类型为物理/物理/魔法命中 可以触发暴击
伤害公式:我方物理攻击 * 8/12/16
- 目标物理防御 * 2
伤害浮动:5% Mp消耗:51/83/282
技能成功率:90% 技能速度补正:2
攻击:++++
高补正,易习得高等级技能。
很强的单体技能,可以角逐最强单体技能。
[举盾]
最高等级:3
使用者 本回合内 防御一次,
且20%附加挑衅状态。
强化 使用者 1/3/5回合物理防御、魔法防御
挑衅:5回合受到随机索敌技能攻击概率权重+1000%
不会必然决定索敌。
Mp消耗:20/30/40 技能成功率:100%
技能速度补正:100
防御:++++-
防御效果可观。
[刀背打]
最高等级:3
固定无属性
附加50%/100%/150%眩晕状态
眩晕:不可行动1-2回合
命中类型为物理命中 不可触发暴击
伤害公式:1 伤害浮动:0%
Mp消耗:24/32/40 技能成功率:90%
技能速度补正:4
控制:++
控制不稳定。
[盾反]
最高等级:3
使用者 本回合内 防御一次,
并获得100%反击概率
反击加成会在受到控制时失效,即不可反击了
Mp消耗:20/30/40 技能成功率:100%
技能速度补正:20/50/100
防御:++++- 攻击:++
防御效果可观,高技能等级速度补正也高,
掌握好敌人出招,前期可以轻松拿捏
新人恶梦:士官长、骑士、护卫、盾卫。
[强击]
最高等级:5
可以附属性。可附状态。
命中类型为物理命中 不可触发暴击
伤害公式:我方物理攻击 * 5/6/7/9/12
- 目标物理防御 * 2
伤害浮动:5% Mp消耗:18/24/32/48/260
技能成功率:90% 技能速度补正:-3
攻击:++
较强的单体技能,美中不足的是
不能暴击不是必中。
[狂风]
最高等级:5
可以附属性。可附状态。
命中类型为物理命中 不可触发暴击
连续 3/4/5/6/7次攻击敌方全体
伤害公式:我方物理攻击 * 2/2/2/2/3
- 目标物理防御 * 1
伤害浮动:1% Mp消耗:32/48/60/272/368
技能成功率:90% 技能速度补正:3/4/5/6/7
攻击:+++++-
最强物理aoe之一,可惜的是
不是必中,不能暴击。
[荣耀]
最高等级:5
可以附属性。可附状态。
命中类型为物理命中 可以触发暴击
伤害公式:我方物理攻击 * 8/10/12/15/20
- 目标物理防御 * 2
伤害浮动:5% Mp消耗:32/40/60/288/328
技能成功率:90%
攻击:+++++-
最强的单体伤害技能之一,高补正,
还能暴击,可惜的是 不是必中。
[净化]
最高等级:3
可以在菜单使用
解除 我方单体 (剧毒、麻痹、流血状态/
剧毒、麻痹、流血、黑暗、混乱状态/
剧毒、麻痹、流血、黑暗、混乱、沉默、睡眠、恐惧状态)。
Mp消耗:12/18/32 技能成功率:100%
辅助:+++-
[群体净化]
最高等级:3
可以在菜单使用
解除 我方全体 (剧毒、麻痹、流血状态/
剧毒、麻痹、流血、黑暗、混乱状态/
剧毒、麻痹、流血、黑暗、混乱、沉默、睡眠、恐惧状态)。
Mp消耗:24/48/72 技能成功率:100%
辅助:+++-
[治愈术]
最高等级:1
不可以触发暴击 可以在菜单使用
治疗公式:250 + 我方魔法攻击 * 1
治疗浮动:8% Mp消耗:16
技能成功率:100%
治疗:++-
[群体回复]
最高等级:3
不可以触发暴击 可以在菜单使用
治疗公式:200/400/700
+ 我方魔法攻击 * 1/2/3
治疗浮动:5% Mp消耗:24/48/72
技能成功率:100%
治疗:+++
[核光同尘]
最高等级:1
固定无属性
命中类型为魔法命中 不可触发暴击
攻击敌方全体
伤害公式:400 + 我方魔法攻击 * 4
伤害浮动:10% Mp消耗:100
技能成功率:100% 技能速度补正:-40
攻击:++++-
无视魔防,消耗较少,但速度补正惩罚高,
且不可暴击限制了上限,相较于同评级魔法技能还行。
[降世之暗]
最高等级:1
固定暗属性
命中类型为魔法命中 不可触发暴击
攻击敌方全体
伤害公式:400 + 我方魔法攻击 * 3
- 目标魔法防御 * 3
伤害浮动:8% Mp消耗:80
技能成功率:100% 技能速度补正:-30
攻击:+++-
魔攻补正低,魔防补正太高,伤害容易过低。
[群星坠落]
最高等级:1
固定光属性
命中类型为魔法命中 不可触发暴击
攻击敌方全体
伤害公式:400 + 我方魔法攻击 * 3
- 目标魔法防御 * 3
伤害浮动:8% Mp消耗:80
技能成功率:100% 技能速度补正:-30
攻击:+++-
魔攻补正低,魔防补正太高,伤害容易过低。
[飓风龙卷]
最高等级:1
固定风属性
命中类型为魔法命中 不可触发暴击
攻击敌方全体
伤害公式:300 + 我方魔法攻击 * 2
- 目标魔法防御 * 2
伤害浮动:8% Mp消耗:32
技能成功率:100% 技能速度补正:-15
攻击:++
魔攻补正低,魔防补正太高,伤害容易过低。
[地崩山摧]
最高等级:1
固定土属性
命中类型为魔法命中 不可触发暴击
攻击敌方全体
伤害公式:300 + 我方魔法攻击 * 2
- 目标魔法防御 * 2
伤害浮动:8% Mp消耗:36
技能成功率:100% 技能速度补正:-15
攻击:++
魔攻补正低,魔防补正太高,伤害容易过低。
[大洪水]
最高等级:1
固定水属性
命中类型为魔法命中 不可触发暴击
攻击敌方全体
伤害公式:300 + 我方魔法攻击 * 2
- 目标魔法防御 * 2
伤害浮动:8% Mp消耗:32
技能成功率:100% 技能速度补正:-15
攻击:++
魔攻补正低,魔防补正太高,伤害容易过低。
[复苏术]
解除 我方单体 阵亡状态
不可以触发暴击 可以在菜单使用
治疗公式:目标最大生命 / 10
治疗浮动:8% Mp消耗:68 技能成功率:100%
唯一的复活技能。
PS:复活用的物品倒是有回魂草。
一款游戏里竟同时拥有2套玩法!?剧情故事,开放世界,你更喜欢哪一个?截图
一款游戏里竟同时拥有2套玩法!?剧情故事,开放世界,你更喜欢哪一个?
好久不见,我是夜神!感谢你来玩我的游戏,也感谢你喜欢我的故事! 《拯救大魔王2:逆流》是我个人独立开发的异世界奇幻游戏,在这个游戏里你将扮演反派! 截止目前,《逆流》已经更新到0.88版本(移动版1.26版本)啦!在这个版本里,我同时创造了2套完全不同的玩法:一套玩法为推箱子+讲故事的剧情模式,向大家介绍魔王世界观下的宏大背景与主线剧情;另一套玩法是一个文字类别的小型开放世界,玩家可以在开放世界里
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外观技能灵感汇总(二)截图
外观技能灵感汇总(二)
外观主要由(如图1)的服装类商店售卖。 商店外观及可感悟技能: 剧场魔术A 逃脱大师S 炎弹 炎爆 雷击术 雷暴术 冰晶 暴风雪 藤蔓术 厨师领班A 地狱厨房S 速食零嘴·攻击 速食零嘴·防御 速食零嘴·敏捷 嘲讽 重击 恐惧术 群体震慑 可可爱爱B 公主礼服A 粉红天堂S 必须破防直拳 重击 水鸟拳 百裂拳 金华礼装A 玫瑰红魁S 魅惑之歌 包扎 连珠 暴雨 强光打击 千人千面B 都市魅影A
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外观技能灵感汇总(一)截图
外观技能灵感汇总(一)
外观主要由(如图1)的服装类商店售卖。 各类角色初始外观以及可感悟技能: 文森特 幻影刺客 短效隐身 弱点通告 麻痹之刃 毒液之刃 致命之刃 强光打击 德莱士 菜鸟老兵 精准 连射 狙击 强光打击 包扎 哈瑞 左右逢源 魅惑之歌 包扎 连珠 暴雨 强光打击 洛林 冥想伴侣 净化 群体净化 治愈术 群体回复 潘安 街头魔术 炎弹 炎爆 雷击术 雷暴术 冰晶 暴风雪 藤蔓术 亚瑟 马术好手 举盾 刀
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