11.15恶之花实测分享 指挥官方面的经验之谈

更新时间2023/11/156104 浏览攻略
开篇废话不多说,基础升级这种东西也算废话自己喂就好了,说点萌新容易不知道的,另外升级错了指挥官不用犯愁,没有错,因为所有指挥官都要升级和你魔女必须五个位置都上同样的道理(恶之花版本唯一真神我快满命的机械师已经哭晕在仓库了)
1.基础篇
(1)指挥官进阶材料蓝色和紫色极限模式商店兑换,11.13版本更新之后金色材料可以通过三天活动累计积分兑换,一天3000,100000一个金色(俩个月俩材料,因为代币虽然是累计但是好像是单独独立的没有被整合…嫌弃慢可以适当用钻石提速)(公告写的三天限时活动代币变成可以累计不删除了)
(2)指挥官满级60,60之后可以用三个金色材料(前期血亏)再次提高指挥官属性
(3)指挥官属性继承问题,没有出战的指挥官会提供自身25%的属性给出战的指挥官(开服四天的时候实测,后续感觉不会更改)
(5)指挥官命星提供的全局属性,不出战也生效(可以反驳)
2.指挥官个人评价(只有s)
指挥官基本定位作为前期主力,中期副c,后期纯挂件功能位(大佬的紫霞应该也没逃过工具人的命运)
(1)机甲指挥官
选项上限:导弹*3     激光分裂*4   激光持续时间*4(很久不玩了应该没记错)
最多人持有的指挥官,攻击方式为召唤一个机甲发射导弹和激光两种,如果你想利用他针对前期的boss导弹+3>其他所有,个人喜欢在金币副本使用他,选择是激光+1,第一个可选导弹,这个选法是越打越快的。四命星的减速效果一般(主要是提供减速的太多了)技能极速转化攻击力看似特别美好其实效果一般(可能是因为数据膨胀显示bug)同时出现攻击10和技能极速10的情况下还是推荐选攻击
(2)炼狱领主
选项上限: 多一个弹道*3    攻击频率*3
本来是我最看好的指挥官,太吃命星了,4命可用,8命毕业,满肯定是最好。攻击方式为在屏幕上方开一个裂缝(动画效果而就算上面显示一头龙也没什么区别)从裂缝里会射出短矛,短矛命中敌方后会造成一个小范围aoe的伤害。升级有两种比较好的贴合命星,一个是短矛发射数量+1(就是弹道从1变成2,我最高升到4弹道),另外一种是增加20%发射频率,利用这两个升级特性快速叠加五层猎魂让boss在原地动弹不得,八命的50%额外伤害没试过感觉不是易伤毕竟文字说明易伤和额外还是有很大的区别所以先不做评价。直到11.13版本增强了怪物属性砍了战士破甲出了个破甲萝莉(执念吐槽)
(3)紫霞仙子
选项上限:我的太垃圾了没玩QAQ
11.13版本到目前为止射手位没有好的魔女,紫霞兼顾了战士和射手两种羁绊11.13前ur猎魔搭配紫霞应该算是最香的组合了,过多的评价就不说了大佬们满命紫霞我就不配谈论了[表情_豹哭]
(4)恶之花
选项上限: 割裂次数+5 * 2        破甲效率*3   减cd*2(应该是不然就是3刚打完但是发现的其他特性掩盖了这点所以忘记了)
如果没搞错11.13版本指挥官里面的唯一大爹就是他了,升级选项前期可以选割裂次数+5(多砍五刀)中后期选叠破甲的速度打辅助,至于领域范围你打极限模式根本不需要担心升级的时候总会有不可避免的选择攻击范围增加,这个攻击范围增加和你选择的领域范围增加是一样的,并且还有恶之花的被动技能极速转化范围,可以利用木偶多个指挥官重叠领域加快减甲速度不然60秒才能满30破甲太慢了,满破甲提升幅度非常大
恶之花输出不输魔女,指挥官翻身了,封印物可以考虑携带木偶,恶之花割裂最高可以三段每段五次割裂,每一次都可以触发战士的剑气赐福,剑气和割裂一样每次多段触发(吊炸天30次割裂?)恶魔里面的基地血量5%估计也可以多段触发(猜的附加伤害懒得看我都是开流畅玩,因为测试的时候都是极限模式测试不关特效太卡了),第一个赐福肯定还是选择灵魂共鸣(六个满羁绊确实太香了并且机械和恶魔的极速还可以转化为攻击范围收益肯定>全属性30的第一个赐福)
3.版本吐槽
11.13版本更新了恶之花破甲手指挥官,同时战士破甲羁绊对半砍(无力)……恶之花不带木偶破甲叠的太慢了喂,萌新之友机甲师直接在极限模式变身废物,前期谁都能用中期伤害也指望不上控制也没有(讲道理减速我带个雪女和恶之花一起分享攻击范围这个属性同时凑齐法师羁绊不比机甲大师香?)也不能当辅助工具人要他何用[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
就先整理到这里了版本更新,攻略跟着更新太累了,有兴趣可以看一下封印物
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