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《军团》技能篇.无限射程类技能

2023/11/182250 浏览综合
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                       (部分技能图片示例)
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再次水帖——这次准备开一个“盘点技能”系列,不定期更新。
本篇主要列一下“可以让单位无视射程攻击敌方单位”的技能(我从图鉴找到了10种),并补充一些个人的感想,若有错误请留言指出。
PS.1:本游戏中,未持有“不限射程、增加射程类技能”的单位,攻击距离只有一格远——即只能攻击与自己相邻的敌方单位。若要提高我方输出单位的攻击距离,需要相应的单位身上连接若干数量的“远程”符文(连接的“远程”符文数量越多,射程越远)。
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PS.2:持有“无限射程技能”的单位,一般不推荐携带“远程”符文,不然会白白损失25%攻击力。
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本游戏中敌我双方攻击顺序的判定规则:
单位的直接攻击,会先攻击自己射程范围内战斗开始前当前剩余生命值第一高的单位(不是生命上限最高),并优先消灭该单位,然后以此类推。
持有特定技能的某些单位的直接攻击不遵循上述规则。同样的,某些技能的附加效果也可以无视上述规则。
啰嗦了这么多,接下来开始正篇吧!
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个人感想:
这应该是玩家最早持有的无限射程技能。我方最初持有的护卫单位“毒叶怪”就带有此技能,玩家在招募它之前,别忘了抹掉它自带的“远程符文”。升满级的话可为单位提供18点攻击力、12%暴击率、12闪避率,我个人更喜欢升级“喷毒”技能。
个人向代表单位:
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个人感想:
首见于“新人杀手级BOSS”——“地精攻城兽”的第二形态。游戏中能被玩家正常招募到、且正常持有此技能的单位很少。我印象里就最后2关可能遇到的“高能机甲(9星单位)”。从技能描述上来看,这技能很适合打击群体目标,但在玩家手中表现机会较少,BOSS打玩家时倒是很合适……
附“高能机甲”单位图、“轰炮”发动示意图:
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个人感想:
技能的动画效果不错(狙击图标),伤害的计算机制也较好明白(单次攻击+固定附加伤害),对低防御力单位威胁很高。高难度关卡里,当这个图标出现在我方单位身上时,我还是比较怕单位暴毙的。
个人向代表单位(神射手、老猎人)+技能动画示意图:
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个人感想:
新版本中,“皇家剑士”英雄启程的关底BOSS就有这个技能。游戏中正常持有此技能的单位大多是机械系单位,且伤害构成里一半是“与星级挂钩的真实伤害”,比较适合对付防御力很高的单位。技能发动时的声效很带感,动画则是目标身上出现的一道紫色光线。
技能动画示意图:
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个人感想:
游戏里拥有“炮击”这技能的单位,一般“高攻低速”,有不少单位还有“穿甲(攻击命中时一定概率无视防御力且必定暴击)”这一技能。这技能的动画效果不像“狙击”、“轰炮”那样有标记、预警——4倍速情况下一不留神炮声一响、我方英雄就被击毙了……
个人向代表单位“魂石机甲”、技能动画示意图:
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个人感想:
1.很有趣的技能,单从技能图表描述上来看,此技能的成长率感人,只在5级、9级、12级时,额外伤害才有明显变化——单次攻击额外伤害2点、3点、4点;
2.每次攻击额外对敌方全体造成基于技能等级的额外真实伤害,并在每个单位身上单独累计;
3.某个敌方单位受此技能影响所累计的真实伤害量=技能持有者当前攻击力时,敌方所有单位受到一次真实伤害,伤害量=技能持有者攻击力+技能持有者防御力。并重新开始新一轮循环;
4.如果敌方拥有可以降低我方全体攻击力的BUFF、或者技能时,该场战斗中“致命玩笑”的触发门槛也会相应降低。
举例:
战斗开始后,某小丑的当前攻击力是14点,防御力是26点(合计40点),“致命玩笑”技能等级5级(每次攻击对敌方所有单位额外造成2点真实伤害)。那么该小丑在攻击7次后,对敌方个体单位施加的额外伤害达到了2*7=14点=自身攻击力时,此时敌方所有单位将立刻受到40点真实伤害,然后开始下一轮循环。
附个人向代表单位“玩笑专家”、技能动画示意图:
(第二张动图与“揭开笑点”有关)
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个人感想:
游戏中正常拥有此技能的单位好像就2位来着,可被玩家招募的是“荒野臼炮”,不可被招募的是敌方BOSS“钢木乱”。抛开射程增加这个特性外,这个技能效果发动时,对主目标相邻单位造成的伤害比主目标更高,适合对付防御力很高的单位。
个人向代表单位“荒野臼炮”、技能动画示意图:
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个人感想:
万幸没有一个BOSS拥有这个技能,不然的话就太恐怖了……轨道炮可以向水平、垂直方向发射,前提是双方的体积或多或少在同一水平方向上。噩梦难度下,如果让拥有此技能的敌方单位发动轨道炮几次,该方向上的我方单位往往非死即残。攻击力很高的单位能最大化发挥此技能效果。
个人向代表单位“蜗轮炮”、技能动画示意图:
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个人感想:
虽然是个能提供额外暴击率的无限射程技能,但需要满足一些与射程有关的条件才能发挥有利于玩家的效果。拥有“投射器”技能的单位往往也拥有“破空”技能,如何发挥就看玩家的取舍了。
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代表单位“骨箭虫”、“暗金游侠”、“神行客”:
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个人感想:
攻击时概率附带真实伤害,附带的真实伤害数值高低取决于发动攻击一方的基础攻击力、被攻击一方的星级(第六关的BOSS都是12星级的单位)。
拥有此技能的单位:“深渊王子”、“噩梦祭祀”
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