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【白荆回廊终极测试】#萌新指南# 不再局限阵容,打开思路轻松玩转白荆回廊。

修改于2023/11/203983 浏览终极测试攻略征集
三测配队思路,虽然强度很多已经不适配了,但思路还可以作为参考。
2023年11月20日 18:22:25更新
四测通用思路,适用于任何阵容,配队基于此思路展开。
(此思路认知,可能随着版本更迭或者环境改变而变化,注意自行分辨。)
结论一:四测最重要的机制,激励
每层提升10%伤害 上限20层 总计+200%伤害
不是专精/攻击这类属性加成
可能会因为怪物的防御/抗性而打折
是实打实的伤害
三测小技能可能提升15%-30%的伤害
而四测点出两组激励至多提高200%
请务必想办法凑出两组激励技能
(每组最高可以+10层)
TapTap
你问怎么凑20层激励?
人权T0协助卡:SSR专精属性记忆烙痕 暗巷漆影
TapTap
核心技能:人多势众 点满三层60S可以获得10层激励效果
TapTap
另外可以从队长技能/其他烙痕卡获取另外10层
例如SSR藏锋等 例如云无月队长技能蚀之激励
TapTap
TapTap
如果组建蚀爆队的话,你只需要有一个云无月 然后在借一张SSR烙痕即可。
结论二:元素反应
相较于三测,四测大幅提高了元素反应
(可见官方更多想要大家参与到元素反应中来)
TapTap
四测改动让很多四星五星也可以多次创造元素区域
结合天气更加容易出现干燥和潮湿
而在众多反应中
有两个高贵的反应那就是传导和爆燃
因为反应后不会消除元素区域 可以多次触发
在城市中有消防栓可以创建水元素区域
在沙漠中有爆炸桶可以创建火元素区域
那么养一个雷C可以说是不错的选择,且游戏中雷系C位多
四星:刘兄  艾摩诃
五星:司危 禺期 金币姐
六星:???
配合上天气情况
干燥和普通就借一个昊苍 打爆燃 大家口中的火雷队(或其他能生成火元素区域角色)
潮湿就借卯绒绒 打传导 大家口中的水雷队(或其他能生成水元素区域角色)
当然雷C还有个废物 那就是崔远之
(反应机制里面废物 但是崔远之作为三角队还是毫无疑问的核心)
小技能是单体技能 无法大范围触发元素反映
但是开启鬼手后还是很强的
所以需要更加需要掌握开启技能的时机
TapTap
TapTap
结论三:队伍构成组合优先级
前排>爆发>对空=破盾>对群>回复>对单
白荆回廊四人站场 四人后台待命
前台四人:
1.一定有一个前排(方块职业)
2.一定有一个核心C位
(三角职业 最好是漫巡的队长 因为有属性加成  岑缨也算输出)
3.可以有一个副C位
(对空/破盾二选一功能 可以与主C搭配)
主C对空很强 可以选一个尖峰
主C三角技能很多 那就再带一个三角职业
主C是崔远之 小技能没对群 请务必带上瞳
4.生存/副副C(菱形职业)
后台四人:
5.可以应对3号位无法应对的情况
(例如3号位是对空 5号位就应该带一个尖峰 可以随时切换 反之亦然)
6.可以应对5号位无法应对的情况
(刚刚把3号位换下来 又刷了一个5号位无法应对的 我还能换)
7.空缺 随便带一个吧
8.借一个你的阵容中最弱的位置的 可以顶替1234号位
缺前排就借个云无月
缺对空就借一个瞳
缺元素区域就借一个昊苍/卯绒绒
缺奶就借个龙晴
缺辅助就借个芙蕖
缺花活就借个瓦卡莎
缺主C 建议抽一个 毕竟主C作为队长有不错的加成 借来的主C就吃不到这个了
结论四:角色强度
(请注意,角色强度为主观判断,在部分人眼中好看就是最强的)
(强度是结合了阵容成型难度/输出/生存等多方面的综合强度)
超越排名:
瓦卡莎(五星别问为什么 问就是强无敌)
第一梯队:
云无月(成型易 蚀爆队输出高 无视天气)
第二梯队:
龙晴
(单卡强度高 不管什么队伍 需要奶妈补一个龙晴都是第一优先级)
芙蕖
(五星 技能组优秀 没有生存压力就挂个芙蕖 增加输出能力)
崔远之
(没有了回收利用 开技能10S后才有攻击力专精强化 但仍然很强 爆发高)
耶芙娜
(加强了许多 霜元素机制冻结加秒杀 完美 对小怪砍瓜切菜 对BOSS唯唯诺诺)
昊苍
(能抗 能打 能创建火元素区域)
点名批评:
莫红袖
(坦度超模 可真的出一个需要莫红袖才能抗住的BOSS 其他人还怎么玩)
北洛
(没有CP玩不了游戏 可CP居然是和岑缨 你让云无月怎么想
                             三测有北洛和岑缨 召唤队可以排在第一梯队)
待补充:
【白荆回廊终极测试】#阵容推荐# 云大佬在凝视你 蚀爆队从入门到精通
【白荆回廊终极测试】#阵容推荐# 崔狗请不要联系我了 金币姐带你玩转水雷/火雷队
【灼愿千重庆典】氪佬无敌 平民可用 屠苏改版归来(含新人配队)截图
【灼愿千重庆典】氪佬无敌 平民可用 屠苏改版归来(含新人配队)
本篇内容包含: 一、屠苏/织雪的抽取建议 二、新人版配队烙痕 三、屠苏的完全体队伍 四、屠苏的烙痕搭配 五、基点技能和衍铸 六、更多攻略合集 一、屠苏/织雪的抽取建议 烙痕洗出汪外 必抽(方块50%攻击力) 喜欢第九章剧情的 织雪可以抽 无下方完整三队 织雪可以抽 (玄戈队>龙和队>蚀队>司旸队≥景队) 期待古剑4的 百里屠苏可以抽 喜欢古剑1的 百里屠苏可以抽 没有人搭配织雪 百里屠苏可以抽 为
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【灼愿千重庆典】全新技能改造 哪些值得优先升级?第二期截图
【灼愿千重庆典】全新技能改造 哪些值得优先升级?第二期
本篇内容包含: 一、风力加剧(优先改造) 二、落后就要挨打(不值得改造) 三、元素逆转(不如职业联动) 四、暴风骤雨α/β型(优先改造) 五、更多攻略合集 一、风力加剧(优先改造) 评价为风队大提升 值得优先改造 L9算两个人 风游徒算两个人 3人风队触发5人效果 目前来看 绑定了十手卫+红玉+晴雪 有融甲 补充十手卫最缺的暴击 随着风角色的推出更加未来可期 缺点也很明显 1.5S每层相较于大月卡
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【向烟火许愿吧】暴力火雷/永控水雷 司旸配队/烙痕攻略截图
【向烟火许愿吧】暴力火雷/永控水雷 司旸配队/烙痕攻略
本篇内容包含: 一、司旸的一些碎碎念 二、司旸的队伍搭配 三、基点技能的选择 四、司旸的烙痕选择 五、更多攻略合集 一、司旸的一些碎碎念 司旸又名不能破盾的尖峰/近战法师 对应特性就是手短/群攻/扇形普攻 触发元素反应给护盾 有护盾给45%额外攻击力 大招就有减抗可是只能覆盖2技能 所以配对还是要带言雀/无罪之徒(烙痕) 全新功能核心关联 借的司旸也可以吃到加成 所以烙痕还是要抽的 下一个复刻是伊
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白荆回廊|旒珠配队攻略截图
白荆回廊|旒珠配队攻略
监督好呀,白荆回廊全新版本现已上线,一叶城的城主旒珠来到了森罗,她的到来带来了全新的元素反应风化反应。 旒珠驻场时能够通过风+水或蚀伤害触发风化反应,降低触发来源对应两种抗性的同时旒珠会追加风化伤害。 而风化伤害作为特殊的风属性伤害,能吃到削减风抗的同时,还能吃到削减水/蚀抗二者最高的效果,两种减抗独立计算,乘区数值相当可怕。 我们的配队以多次触发风化反应为主,围绕旒珠进行配队,监督可以视自身bo
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【灼愿千重庆典】真正的万金油 人气角色织雪登场 六种配队/烙痕截图
【灼愿千重庆典】真正的万金油 人气角色织雪登场 六种配队/烙痕
本篇内容包含: 一、织雪的碎碎念/读懂策划 二、织雪的队伍搭配 三、基点技能和衍铸 四、织雪的烙痕选择 五、更多攻略合集 为什么感觉织雪没那么强 对比玄戈确实无法秒秒秒 现在也是非完全体 潜能升到L7 技能升到双12 抽一/六张核心烙痕局外人 通关主线送相纸行舟 一、织雪的碎碎念/读懂策划 织雪并非开局秒杀的角色 (只谈机制数值够四星也能秒杀BOSS) 织雪需要暖机 一花开局开大加速暖机 一花全局
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简易刷SSS分截图
简易刷SSS分
打boss比跑漫巡折磨一点,最好有3花旒珠(主输出)或者1花逸虚(挂易伤)其中一个,另外一个借。然后最好还有风晴雪上融甲和紫都(选紫都是逸虚给风队无限技能)或者其他奶妈。队长最好L7L8,我有查无#此人的红玉加满破产失途,稍微能打快一点。练度低一点打d2难度或者纸鹤少选几个打个1w3也很轻松,基点技能固定3个+角色身上自带一个(技能重复给技能点分)
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《古剑》没有“古味”?截图
《古剑》没有“古味”?
作为《古剑奇谭三》续作《古剑奇谭四》,命名《古剑》,在近期发布了首个游戏预告片,游戏内容中式美术造诣、充满想象力的怪物设计,都足以让该作跻身最受期待的国产单机行列。 各种角度来说古剑系列粉丝都应该欢喜才对,毕竟古剑系列等了这么久,距离《古剑奇谭三》发售已过去整整7年,以前死对头的仙剑系列,情怀都卖完了,玩家死心的一堆。 而《古剑四》项目于2021年艰难立项,直至2023年获得腾讯投资才得以实质推进
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云无月 亚克力立牌 奖品收到截图
云无月 亚克力立牌 奖品收到
等了很久了,都担心是不是后台出什么bug了,毕竟活动页面的记录都找不到了。今天拿月饼的时候意外收到了[表情_大笑] #白荆回廊——古剑奇谭
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全息邂逅截图
全息邂逅
烙痕核心技能效果分析: 同调者释放主动技能时,若自身元素是风或霜,则提高自身50%刻印攻击【属性乘区·刻印攻击百分比增加】,任何职业都可触发。 攻击卡,生效范围较广(任何职业的风霜同调者都可享受大技能效果),触发容易,有“攻击获取提升15”词条,可谓是风队、霜队的神卡,玩风、霜的监督至少入手一张本体 技能同调-风晴雪 风晴雪技能同调后,一技能可以架设炮台,临时变更元素,选择切换风/霜元素进行攻击,
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01:38
【今日逸事】分进合击300上-枯朽者-物召/火方块/水雷方块/玄戈截图
【今日逸事】分进合击300上-枯朽者-物召/火方块/水雷方块/玄戈
一、关卡分析 1.【浑浊阻抗】: boss每条血都自带三层甲,共计60%减伤+抗蚀爆,每次浑浊爆发后,减一层甲。 【腐朽】:敌人登场时受到的伤害降低90%,但是每隔5秒这个效果将降低5%(最多降低50%),同时造成的伤害提高5%(最多提高50%)。 对策: a.分三队打。 b. 至少等待一次浑浊爆发后,再进行队伍爆发输出。 等两次以后爆发,会更舒服。 2.boss的伤害种类: a.浑浊爆发(全屏)
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