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游戏更新规律《智慧教.续》

修改于2023/11/26655 浏览讨论
我们,似乎忽略了什么——智慧
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♪不知不觉,诸神皇冠要四周年了,游戏早已抹去了新游的标签,慢慢向“老游戏”看齐。这么长的时间,不知有没有人留意游戏更新的规律?如果没有,就由本智慧来告诉你们ヽ(•̀ω•́ )ゝ
♪这个世界,有条恒古不变的道理:能吃苦就一直苦;喜欢肝就永远肝。现在的一切,皆是因果。世道已定,不可撼动,麻木的人,无人能唤醒,执着的心,无人能动摇。作为公认的最伟大的传教者,就算无法改变,至少要揭露,其中的因果∠( °ω°)/
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♪游戏后期玩法单调是公认的,所以,玩家会自找乐趣。对此,官方是怎么做的呢?
●攻略
♪诸神皇冠bug较多,内容较广,很多信息难以通过个人游戏经验获取。为了方便大众,出现了很多写攻略、琢磨机制的玩家。但官方是怎么做的呢?
♪19、20年的时候,官方经常自己写攻略。慢慢的这个人物落到了玩家头上,精品整合都需要玩家自己写。后来,为了给攻略党增加难度,把很多有具体数据改为大幅、略微这种含糊不清的词条。再后来,不得不拆包去获取信息。混血神子,即便公布了前置特性也难以混出,官方不仅不公布,甚至不告诉玩家“混血会出现隐藏特性、出隐藏特性要有前置特性”。学加尔的话,如果没有拆包,怕是永远都不会知道隐藏特性
♪所以,官方出手了。拆包法拉特性时,发现了几个bug并说了出来。然后官方展现了惊人的效率,第二天通过热更把有bug的代码移得不知所踪——不能解决问题,掩盖问题岂不清清松松。几百条代码随随便便改动,不得不夸,官方效率挺高的,只是下个神子的特性表可能没人做喽~
●偷车
♪为什么偷车永不消停?大部分玩家都能想出有效的解决方法,难道官方想不到吗?拥有短时间改动大量代码的实力,难道解决不了这个问题吗?
♪我们不妨换位思考一下。如果偷车真的被根治了,论坛乃至游戏要降多少热度啊(„ಡωಡ„)。如果bug被修完了,官方还能拿什么理由当挡箭牌?
●混血
♪最初,混血被一致认为不如纯血,只有闲的没事干的玩家才会混着玩。成长概念普及后,玩家意识到纯血混血成长一样,混血特性更多、寿命更长、比纯血更强,混血玩家渐渐变多。技能传授、升级出现后,一个好苗子可以稳定学到自己想要的技能,混血风险降低,慢慢成为主流。随着黑精、刀客出现,玩家越来越看重数值,黑古混血渐渐成为标配
♪无聊的游戏出现了“有趣”的玩法——混血。玩家们也多了很多话题——要求降低混血难度
♪终于,官方出手了。看玩家这么喜欢混血,新出的神血系统了解一下?尽情的混血吧!简单的混古特玛夏是不是难度太低了些🤔,满血死亡黑精、满血上古白精,尽情的找吧!不要抱怨难度,混血本身不就是一种乐趣吗?我们可是提供了新玩法哦。混不出,就反思一下是不是自己不够努力(„ಡωಡ„)
●数值
♪数值,老生常谈的话题了,主要原因在玩家。早期,官方也频繁出手以限制数值、平衡强度。但每次削弱性的调整都会受到阻挠,时间一久,官方开始摆烂了,只增强数值、机制。玛夏神器自带高面板;雷罚带着强度淘汰了其他法术;边境为刷数值打造了一个很好的平台,至此,刷分成为了最热门的游戏话题
♪无聊的刷分注定不会长期吸引玩家,数值党从来是退游最快的一类玩家,退游的玩家多会吐槽游戏无聊……
♪终于,官方又出手了。玩家喜欢刷分、数值,那就用不断膨胀的数值(神血、圣物)吸引玩家,想要数值就得肝,绝对不会无聊。效果嘛,边境爆塔已成家常便饭,天启爆塔也等不了多久,血量难度更高的要塞只是时间问题。不肝不氪,永远拿不到第一
♪当玩家喜欢做某件事时,官方就利用玩家的热情,在这件事上进一步发展,也就是体贴玩家(不然谁愿意氪金呐)。这便是发展规律!
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智慧+7   经验+3   智商-3   反智慧+7
——2023.11.20
新人前期战力培养路线截图
新人前期战力培养路线
最近有挺多新人加入,就顺手写个26年的新攻略 —————————————————————— (前期没有神子优先考虑培养性价比) 前期最优的战力选择: 雷主+大剑— 先讲 雷主(优先挑选有特性的白精灵,精通后有四个技能槽 分别是雷罚-天启骑士、信仰屏障(1级就够)-重甲僧侣、自然韵律-大德鲁伊、信仰唤醒-主教)有了这一套技能组你就得到了10AP无限复活带aoe的高伤大爹,前期基本就可以横着走了。
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开源:两年法刷声望的攻略,稳定少动脑少操作截图
开源:两年法刷声望的攻略,稳定少动脑少操作
最短的实际时间,最舒适的体验,适用于5000万以下(也就是十个景仰啦),短线主力是宴会,长线主力是联姻(5000万以上) 第一个板块: 先是任何拉声望前的准备工作: 第一步,准备材料,打开市场把需要的东西按比例准备好,用的多的就置顶。真没什么说的,然后金琥珀酒,金面包去作坊可以做一些,宴会可以省很多烦躁的点击操作 第二步,起一批人,这里我说的是从日常一百多个人去起。而不是暴力配之后青壮年溢出。 先
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符文合成教学(喂奶式教学)换底篇:截图
符文合成教学(喂奶式教学)换底篇:
一、符文换底是什么 符文换底(也称“随机合成/换底术”),是《诸神皇冠》里不锁词条,用一个高内置等级的满属性底子符文,把主词条替换成你想要的目标词条的玩法 。 简单说:底子(数值)保留,词条换掉,省下大量七彩石 。 二、核心原理 - 符文有内置等级(决定上限),合成不会降低,只会不变或升高 。 ​ - 用1个满级/高数值底子 + 2个目标词条符文,不锁定,合成时大概率把主词条换成目标词
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新手入坑最速传说截图
新手入坑最速传说
本人只在五六年前屠德时期玩过这游戏,很多内容不记得了也算是萌新,前不久回坑发育有不少瑕疵,新手入坑按照这个攻略发育速度应该会比我更快。 原本不想写攻略,因为真的很累,但是我发了个前期做精灵神子雷主没用的帖子一直被喷,所以讲下我的发育思路,用雷主能比我这更快更顺的欢迎继续来这喷。 本攻略10-11天满堡牛头神子出山,17-18天满庄园法拉尊,20-21天上自专满地跑。25-30天茜神狂战312出山。
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26年,玩了20天的中萌新给小萌新的一点建议截图
26年,玩了20天的中萌新给小萌新的一点建议
不想看文字可以先看图片,最长图就是全部攻略,剩下三个分图是怕看不清,所以截的短图[表情_开心] 文本末段可能会添一些新知识,看完图片有时间可以再看下文字哦[表情_开心] 如题,今天找刷论坛看见了一个萌新的提问,十几天前我也遇到过几乎相同的问题[表情_微笑] 当时我在论坛各种查攻略,但攻略要么太过久远,要么太过零碎,没有一个系统性的路线可供参考,因此我根据自己踩的坑和浅薄的游戏理解,将我认
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泰勒斯三个boss都免疫破甲截图
泰勒斯三个boss都免疫破甲
我就记得免疫破甲的重甲boss不止威力一个,果然还有,唯二防御超过500的boss都免疫破甲。哈夫丹、叛乱骑士可以被破甲
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来一篇详解雷主截图
来一篇详解雷主
雷主属于复合职业 核心便是天启骑士的宣告·雷罚 天启骑士需要开神器任务才能解锁 其次便是法队必带的信仰屏障 信仰屏障是属于重甲僧侣的技能 重甲僧侣过剧情的时候就能解锁 以及我们的重中之重 自然韵律和信仰唤醒 自然韵律是属于大德鲁伊的技能 而信仰唤醒则是属于主教的技能 这两个职业都是能在过剧情的时候解锁的 我们养成雷主最低也需要面板好的上古精灵 因为特性上古灵性能加75的寿命这样活的更久性价比更高 而
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萌新攻略仅让有玩的欲望。要过新手剧情之后截图
萌新攻略仅让有玩的欲望。要过新手剧情之后
精简版 (过剧情后)小公主能活最少160以上,所以主要培养,三转推荐盾勇。(要带半月斩斧或龙齿锤。成长试炼打不过就卡位置1v1)然后50级以上去弗莱德里(牛头国)刷等级“成长试炼”(成长试炼在牛头国主城上方,不是雇佣兵任务。)。到70级~100级带“队伍”拿资源城堡(城堡等于资源=钱)。去小岛,第二地图,塔里裴王族最低雇佣兵任务75级,先升级后再刷声望到开放就可以解锁“庄园”,(庄园=钱钱钱!!!
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九龙之牛降世截图
九龙之牛降世
九龙之牛降世 健美全传来噩耗,健美圈皇帝九龙之牛于今日诞生 九龙拉棺惊寰宇,蛮牛踏碎诸神坛。 昔日诸雄皆屏息,从此赛场再无安。 一身壮骨撼天地,针管作刃肉作冠。
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纯血 混血 %特性对比后话 坚持己见截图
纯血 混血 %特性对比后话 坚持己见
之前发的纯血混血帖子,末尾说到想发个属性神特和%神特对比 刚刚新出炉精灵神子刚好又是一个极限感的直接用她对比3个选项 以下都选用整数做计算 职业用琴师最高感知成长取整数1.3计算 1.8= 1-60级 3.1成长是182.9 61-150级 93 总计275.9+神特固定感知44+270奈莎之技 =总计589.9+15%感知加成 最终≈678.4 1.7= 1-60级 3成长是 177 61-15
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