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✨小分队八分啦✨大吉大利,前路有你!

修改于2023/12/073501 浏览
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八分大吉抽周边:小分队勇往直前!
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喜报——喜报——
小分队8分啦!
在四个月的相处中,小分队收到了太多来自指挥官大大们的支持和理解
[TapFamily_爱了][TapFamily_爱了][TapFamily_爱了]
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也有很多中肯诚挚的建议
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八分全服惊喜礼包码
小分队勇往直前
感恩回馈·周边抽奖
稀有橙少女挂画海报*50
8分不是终点,而是起点,小分队即将开启全新的旅途,希望未来还能有指挥官大大们的陪伴!
关于小分队的现在和未来~指挥官们还有任何意见、建议,都可以在本帖下方提出!
雪鹅将在本帖下留言的指挥官大大中,抽取50位,送出周边-随机稀有橙少女挂画海报*1
请大家畅所欲言吧~
开奖时间:2023/11/26, 22:00
——————————
请中奖的指挥官大大们尽快根据Tap系统填写收件地址哦~
信息收集截止时间延长至12月10日晚20:00
奖品会将在12月20日前寄出[表情_开心]
【冒险小分队】绣绘山海之烛龙·曦月截图
【冒险小分队】绣绘山海之烛龙·曦月
#绣绘山海二创大赛
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第一届战力天地榜·全服务器战力排行统计截图
第一届战力天地榜·全服务器战力排行统计
全服大佬集合!第一届战力天地榜正式开榜! 各路大佬速来晒出你的极限战力,登顶全服战力榜,让全区服见证你的实力! 将以下内容发在评论区即可参与统计: 游戏ID + 所在区服+ 极限战力截图 格式示例:传说中的泡芙塔,3001区,极限战力73.9亿 本次排行只看极限战力,覆盖全服各区大佬(包含tap,官服,渠道服等等),没看到自己区服大佬的,直接评论区补图补区服! 🔥 上榜规则 【天榜
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亚莉莉阵容与印记怎么搭配?截图
亚莉莉阵容与印记怎么搭配?
各位大佬,亚莉莉印记怎么带才能输出最大化?  打桩和高压副本印记分别怎么带?  目前鸣武是亚莉莉和龙都是泡泡枪,其他4个都是心。元素方面三风三暗,亚莉莉风质变3阶,但是风元素不够了,元素精通没拉满,龙暗质变2阶,暗元素够,可以拉满元素精通。  宠物有3星狼,一星龙,五星电子精灵,5星迷梦精灵,5星扶桑,2星花王,5星闪电流星 没有圣剑,穷[表情_泪目]
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冒险小分队2026春节版本角色强度一图流截图
冒险小分队2026春节版本角色强度一图流
大家新年好呀,新出炉的一图流来啦! 由于新光系角色露希拉的出现,现在的角色强度榜其实已经没有太大的参考必要了,毕业的阵容几乎已经固定——以阿忒弥斯为主的五辅一阵容。 另外一个新角色赛瑞娜的上水牢能力很恐怖,在PVP中有着不错的表现(但是我几乎不怎么打PVP,所以有多强还是自己去试一下比较好[心动小镇_害羞][心动小镇_害羞])。 现在版本的四族角色在后期影响力已经越来越小了,奥杰大帝或将退出
精华
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02:09
每天送10连!连送10000抽!白嫖全图鉴+限定老婆全家桶,诚意拉满截图
每天送10连!连送10000抽!白嫖全图鉴+限定老婆全家桶,诚意拉满
#游戏安利 #游戏推荐 #二次元 #美少女 #冒险小分队
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【山海经攻略】混沌山海新活动昼与夜的讲解截图
【山海经攻略】混沌山海新活动昼与夜的讲解
昼与夜关卡分为两部分,白昼和暗夜,白昼推荐使用百灵阵容角色且以普攻为主,暗夜推荐使用夜莺阵容角色且以技能为主 在每个以5为倍数的关卡可获得特殊增益,此特殊增益可作用于BOSS关卡选择buff助战,小怪关卡推荐使用PVP队伍进行挑战,难度会逐渐提高,BOSS战选择已有的PVE最强阵容,通过打榜伤害获得大量奖励
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新角色双形态烛龙《冒险小分队》9.28联动,送800抽+新宠,速冲截图
新角色双形态烛龙《冒险小分队》9.28联动,送800抽+新宠,速冲
#单机游戏 #发现好游戏 #冒险小分队 #冒险小分队周年誓约 #冒险小分队最最好
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萌新,微氪党前期橙红宠养成求助截图
萌新,微氪党前期橙红宠养成求助
ps:你怎么知道我30天签到给了奥杰然后完成53最后一片拼图开始享受奥杰大帝了(♡>𖥦<)/♥ 背景介绍: 微氪党(差一坤个648到v8),庆典拿了两红宠选的零龙零狼(图二) 现在有3w功勋,准备七夕再攒一波,国庆直接到8.5w功勋开始爽买(不知道有没有机会偷个榜) 准备买第一期深渊战令有两橙自选,还有91枪,明天开宠物培育,第二期也应该会买,但不知道内容先不做方案。 阵容方面(图四):
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交辉相应截图
交辉相应
#绿洲女神大赛
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这个光明伤害,圣器的间接伤害加成的到吗截图
这个光明伤害,圣器的间接伤害加成的到吗
注意到光刃说是把结算伤害转为光明伤害,和晶与耀一样在间接伤害属内 但问题是这个结算伤害是叠buff前的伤害,还是把所有该打的伤害打出来后再享受露西拉的增伤,以及这个间接伤害是算作所有伤害内吗 大意是,露西拉的这个20%加成与圣器间伤加成x相当于初始伤害*(1+20%+x+所有伤害)*A*B,最稀释的一集 还是(初始伤害*所有伤害*A*B)*(1+20%+x),那就是额外乘区,提升不少
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