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没啥劲啊
2023/11/22183 浏览综合
这游戏,就我个人看法的话,地图做的挺不错的,可调节,可旋转,有地形,地图美术氛围感也挺好,但优点就这个了…
缺点的话,就浅玩了一会,最受不了的一点,就是出场人物数量限制,一个编队六人,我打完第二章,战斗一般都是首发三四个,剩下的在塔里换,这个设定本身来讲并不是缺点,但队伍这么一个类塔防手游来讲,直接导致战斗过程中要不断地手动操作,一是不停的换位对应不同方向的怪,虽然怪物有自动优先攻击范围内人物的设定,但因为上场人数少,地图又是全开放,还是要不停地换位,二是碰到高难关,要不停的撤退更换战斗人员,这样需要不停的操作就导致另一个严重的问题就是误触,难受的很,然后是它这个自动战斗,我试了两把自动之后就再不用了,自动就是所有人物一直跑,哪个方向来怪全跑到那一个方向去,一但碰到多方向同时来怪,直接gg
然后是立绘,说实话这游戏的好多立绘有无期的那个感觉,只是类比一下,但有的立绘又觉得很怪异,就开服up的这两个我就欣赏不来… 尤其是银朱那个大pg,真的涩吗?我反而觉得有点生理恶心🤢
养成反正还是二游那套,见怪不怪,反正总体来讲,不大行,唯一可圈可点的就地图了,我是已经卸了











