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心动小体验和口嗨小建议
2023/11/2356 浏览综合
体验:这款游戏是我偶然间发现的,简介词写的不错,直白醒目可以一眼吸引我,随后安利给了同学,两分钟安利成功,是一款符合心意的高自由度经营游戏。![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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优点:胜在高自由度,自己操作起来,远比点点屏幕更有参与感,画风画面比较好,至少不是没有脸的小人儿和像素![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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不足:刚开始比较新鲜,时间长了会是一种比较机械的固定操作模板,可以打法时间,但同时比较枯燥,总结,有玩法,但不多,套路玩法更新少了会有疲惫感。![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
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修改建议:
1.麦克风问题,队内语音交流时,打开购买页面或者打字页面,队友说话声会被打断,一般情况下,队友声音时而正常时而过小。
2.传送带,传送带连接过于单调,形式固定且单一,建议不同传送带均有可拼接形式,就是,两条向左的传送带中插一条向上的,亦可完成。
3.点单尊嘟很烦,能不能桌上有个二维码啥的,让她们自己点单emmm.....
增加游戏玩法建议:
1.可适当增加主餐选择,不必局限于一种
2.增加菜单,可增加饮品,甜品等
3.可增加零食机,自动贩卖机等提升客人耐心又能增加额外收入。
4.增加外卖业务,外卖订单跟上潮流~
5.(口嗨中...)可选择经营一家自己的餐厅,不局限主餐,配菜,当到达一定成就时,可以开同名连锁,相当于同一家餐厅企业,参与总资产排行榜。其他玩家可以进入该玩家餐厅,无支配权,但完成相应天数,餐厅利润可适当分配作为工资,用于自己的餐厅建设资金。
6.或许也可以竖着开,来个二楼...
暂时就嗨这么多....看我能不能继续玩出点新东西吧...![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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