这些爽玩丐帮的小技巧都不知道,你就遭老罪喽!大神玩家攻略出炉,快进来学!

2023/11/2373 浏览综合
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江湖闲谈
丐帮门派大神攻略已到手,
少侠还有哪些游戏感悟或攻略见解?
评论区分享给大家吧!
家人们谁懂啊!距离丐世英雄新版本上线过去了整整9天,老赵便苦苦练习了丐帮9天,却始终没有领悟到这个近战门派的武学奥秘...
“为什么我发挥不出丐帮的真正实力?难道方法用错了?...”老赵在内耗中陷入了纠结。
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正所谓在哪里跌倒就在哪里爬起,老赵当然不会被这点困难打倒,无所谓,我会抱大腿!江湖中人才济济,高手数不胜数,老赵特意请来了一位资深高手,为少侠们带来丐帮攻略,希望能让大家在修行路上更加顺利!
*以下内容为玩家攻略,不代表官方立场,少侠可以根据自身情况按需参考。
丐帮攻略篇
丐帮是毒属性、外攻近战类型的职业。丐帮的门派定位,则是一名在战场中驰骋的战士角色。
作为战士,丐帮既有不俗的输出能力,又有一定的承伤和恢复能力,同时也具有迅捷闪避和飘逸灵动的门派特色。
再加之丐帮技能打击感出众、特效华丽,一直以来都有不少忠实的丐帮玩家。此次丐帮重制新生,想必能让更多少侠,体验到丐帮这一江湖中鼎鼎大名门派的风采。
丐帮重制
此次丐帮重制后,可谓是重焕新生。伤害、减伤、免控、回复能力均有一定的补全。新生后的丐帮既可以丝滑连击招招制敌,也可以快速叠毒自成一派,主要表现为以下技能优化:
a) “棒打狗头”可充能两层,并附带短暂免控,切入战斗更加安全和丝滑。
b) “履霜冰至”新增命中率提升效果,提高丐帮核心技能的输出稳定性。
c) “八步赶蝉”提供了闪避和回复效果,“控鹤式”“横扫乾坤”附带一定减伤效果,丐帮作为近战门派的生存能力有了一定的保障。
丐帮适用场景
宋辽
a)群攻多
b)自身有回复能力可以持续战斗(相比于其他近战)
要诀、华山等小团战
a)有拉扯能力,要诀等活动中能跑。
b)可以定向切入,而且切入后正面很能打。
野外帮战
a)灵动迅捷,有免控,野外好跑路。
b)可以抓野外落单敌人。
丐帮流派和玩法
推荐两套流派,分别是连击流和叠毒流。
连击流丐帮
有多种多样的指点效果可以组合搭配,在有一定熟练度的情况下,上限很高,操作感强。
叠毒流丐帮
操作简单,伤害稳定,在单挑和小规模团战中效果显著。同时可以很好的应对罡体或被抗死的情况。
各种流派没有高低之分,只有少侠自己更适合和更喜欢的流派。
当然,新生后的丐帮,除了常见的连击流和叠毒流,还有其他多种“快乐”的流派供少侠选择。例如无限散功无限快乐流、减速呼啦圈快来贴贴流、花里胡哨刷治疗数据流、天龙跑跑步数冠军流(感觉逐渐离谱了起来)。在这里只做抛砖引玉,更多的策略选择还要少侠在游戏中慢慢探索。而这种策略的博弈,多样的选择,也是丐帮的一大魅力。
01连击流丐帮指点
亢龙有悔(风波恶/苏星河)
飞龙在天(天山童姥/阿朱)
潜龙勿用(李秋水)
控鹤式(无崖子/叶二娘)
履霜冰至  (云中鹤/段延庆)
震惊百里(段誉/南海鳄神)
八步赶蝉(虚竹/玄慈)
棒打狗头(乔峰)
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1、连击流丐帮的核心技能是控鹤式,是提供连击点的途径。两个指点也决定了两个流派的:
a)叶二娘指点可以配合履霜冰至、棒打狗头加成之后的潜龙勿用,可以提供最高的瞬间范围伤害爆发。
b)无崖子指点则适用于更多的场景,越战越勇,能抗能打,适合单挑团战多种场景。
2、飞龙在天如果替换为青龙出水,可以在无崖子控鹤式的加成下,提供高额回复。
连招:控鹤式+震惊百里(2层连击)+棒打狗头+履霜冰至+潜龙勿用(4层连击)+飞龙在天(满5层连击)
八步赶蝉、亢龙有悔/冲阵斩将可以视情况穿插使用。
02叠毒流丐帮指点
亢龙有悔(苏星河)
青龙出水(钟灵/阿朱)
时乘六龙(李秋水)
控鹤式(叶二娘)
履霜冰至(云中鹤)/雪泥鸿爪(段延庆)
千里横行(南海鳄神)
八步赶蝉(虚竹/玄慈)
棒打狗头(阮星竹)
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连招:棒打狗头(2层毒)+棒打狗头(3层毒)+履霜冰至+时乘六龙(满5层毒)+千里横行+横扫乾坤
八步赶蝉、亢龙有悔、青龙出水可以视情况穿插使用。
八步赶蝉
另外,这里为少侠们介绍一下大家讨论较多的八步赶蝉技能。八步赶蝉也是丐帮的核心技能,不同指点更是有完全不同的战斗思路。
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虚竹指点可以提供十余秒的高额闪避,同时成功闪避后还可以回复生命值,闪避一时爽,一直闪避一直爽,敌人越多越开心。因此在各种规模的团战中,都有不错的表现。
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而当面对有大量必中技能的对战场景,或者是敌人有高额爆发伤害时,玄慈指点将有更大的发挥空间。
也许少侠会认为,最终还是要承受这部分伤害,有什么区别么?
经过测试后发现,延迟结算的这部分伤害,依然可以触发暗器技能(例如配合不屈做到高额承伤后锁血),同时也会再次进行增减伤机制的结算。例如选择玄慈普通指点后,当延迟伤害在4秒内结算时,如果自身有阿朱指点下4秒的飞龙在天的高额减伤,或者是控鹤式、横扫乾坤、门派绝技、重楼肩等其他减伤效果时,将会被大大稀释。不过,相比虚竹指点的即时生效,玄慈指点虽然有更高的上限,但是却需要更加精细的操作,少侠可以按照自己的喜好、操作以及具体的对战情景,进行合适的选择。
丐帮克制篇
难道就没有能够克制丐帮的方式了么?(我要找小团投诉,快给我削!)
在这里就给大家提供几个针对丐帮的思路。
整体分析
01丐帮身板在近战中偏脆。
丐帮的体力和血量成长所有门派中属于中低水平,同时作为一个近战门派,也较为缺乏稳定的主动高额减伤
02丐帮伤害较高但控制较少。
丐帮可以造成定身散功两种控制效果,相比封印/封穴等强控效果相比会弱一些。同时丐帮自身的所有控制效果,都可以通过珍兽技能驱散或者各门派的免控技能进行规避。而棒打狗头和震惊百里的定身效果持续时间较短,可以有不少的反制空间。
03虽然有多种免控效果但是:
a)丐帮的多数免控效果,都需要舍弃对应的伤害指点,因此免控较多的丐帮其伤害也会有所下降
b)丐帮的免控效果虽多,但大多持续时间较短且需要命中后生效。因此如果能够抓住时机将其控住,在没有驱散或八步赶蝉状态下,可以将丐帮很快击杀。
04针对丐帮的回复能力:
a)明教圣火印记、天山凤舞九天、逍遥八阵图定海神针、星宿毒蟾功、昆仑三阴手、珍兽技能等,均可大幅度降低丐帮所受到的治疗效果,对于丐帮的回复有极强的克制作用。
b)同时八步赶蝉的高额回复,需要在成功闪避后才会生效,因此在团战中可以很容易多次闪避、如鱼得水。但是在单挑或者小规模团战时,可以有很多克制的方式。例如少林韦陀杵、点苍妙笔生花、天龙百步穿杨,唐门十方俱灭,鬼谷幻象等,均可以提升自身命中率或技能自身为必中,可以很好的应对丐帮八步赶蝉的闪避效果。
c)但要注意的是,如果为了针对丐帮从而选择了针对性指点,则可能会舍弃自身一些伤害指点,因此需要少侠根据实际战斗情景进行选择。
不同流派对应克制
01对于连击流丐帮
连击流丐帮常常会使用潜龙勿用和飞龙在天,来造成瞬间爆发,因此可以考虑暗器技能罡体、珍兽技能衷心等作为应对。
02对于叠毒流丐帮
对于叠毒流丐帮,其核心输出技能为横扫乾坤。由于横扫乾坤有多段伤害、必定命中但是无法会心,因此针对连击流的思路并不适用于叠毒流丐帮。因此需要针对横扫乾坤无法施放技能,只能进行移动的特点来进行针对。因此拥有加速技能或者位移技能的门派,在面对叠毒丐帮时可以很好的规避伤害。同时在单挑时,走位和预判走位常常是对战双方的博弈点。而如果在多人团战中面对叠毒流丐帮,可以通过分散走位的方式来“风筝”丐帮、规避伤害。
如果想要更加针对叠毒流丐帮,甚至可以考虑利用宠物技能净化等,来解除且免疫后续的中毒效果,毕竟没有叠加一定层数,横扫乾坤的伤害会大打折扣。
要诀克制
另外,要诀效果对于丐帮也会有极大的克制。
1.4级的横扫乾坤可以降低近20%的伤害,满级更是可以提供35%的减伤效果。
2.棒打狗头作为丐帮的核心,可以提供良好的切入,但棒打狗头的要诀同样能够给受击者带来强大的保护,可以降低自身受到同攻击者后续一段时间内所有的伤害
3.更重要的是,棒打狗头的要诀减伤效果可以与其他丐帮技能的要诀减伤效果叠加,强强联合。
此次丐帮重制,对于大环境可能会有更大和更长远的影响。
就整体全服环境来看,普遍认为,毒属性门派和毒抗在冰火玄毒四大属性中,属于相对较少的选择。
因此,随着一些少侠将其他的属性抗性转变为毒抗,对于主属性为冰、火、玄属性的玩家来讲,整体的输出环境会有一定的提升,但需要针对的属性也需要更多斟酌。
而随着部分少侠在自身常备要诀位中新增了丐帮要诀,被替换掉的其他门派,在战斗中也可能会有更好的发挥。
总而言之,此次重制后的丐帮,将是一个十分有趣且十分强大的选择。不俗的伤害、灵活的切入、飘逸的走位、多样的流派、满满的打击感、炫酷的技能特效,非常契合“丐世英雄”这一版本名称,想必也一定能够给少侠带来别样的游戏体验。
以上就是神秘高手为我们带来的丐帮门派全攻略啦,在大神的指导下,老赵已经逐渐领悟到了丐帮修行的真谛,是时候去战斗了!
和老赵一样渴望变得更强的少侠,赶紧跟着大神攻略偷偷练起来吧!如果各位小伙伴也有自己独特的门派攻略和技巧,可以在评论区留言分享给大家一起探讨哦~
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