正式公测后游戏150小时+

2020/08/26207 浏览综合
街篮二可算是公测啦!
画面相对于其他篮球游戏有很大的进步,个人感觉太过卡通属实兴趣会下降不少,街篮二的人物,球场,特效都还可以。尤其是球场可以自行设计一些装饰是我比较喜欢的一点。
街篮二不是那么需要氪金,但是比较伤肝。开局一些简单任务就送很多钻石的,比如生涯,操作训练就可以买到想玩的球员了。可能你觉得你遇到氪金大佬的樱木,铁男(小银人)被暴揍很难受,但那都是别人天赋属性都顶满的情况下,操作差不多的情况人家肯充钱打不过很正常。但是遇到比较菜的氪金大佬不是没有一战之力。活跃任务,踢馆币,还有俱乐部的币来培养一个人物也够打了的。
樱木算是比较良心的价格了,68就能搞到。虽然要到手册140级哈!我大概算了一下,每周经验拉满手册估计得要一个半月多,接近两月(好像前一次更新了时间会短点)才能拿到樱木。当然拿到了培养起来就很费力了,进阶卡只能钻石买到,每周限购10个。加上手册送的30个(手册打满才会有)。反正养成的话时间会更长。当然篮球游戏养成是很重要的一部分嘛,毕竟这么多年的游戏都这样。金钱是可以买到时间的。怎么说呢,一点点失望吧。但是街篮二还是挺良心了。
小众游戏都是这样的,lol能火这么多年不是没有原因的,还有和平精英这种。当然这些都是题外话。
[嗒啦啦2_累]
操作感还行,手搓会感觉有点飘,总体来说挺不错的。
职业平衡性 到了比较高的局。我看到的c还是c,樱木再强也是pf。什么时候出个氪金c?统治!比如内测时候的大屁股琴。把人顶倒那个嘿嘿嘿。虽然樱木篮板分球有点强,但至少不是分到手上去。pf感觉目前的话,得分能力感觉不太行,大哥 黑泽这种摸清套路就很难打了。不像是sf,可能是因为街篮1的原因。街篮2里面sf的强大如洪水猛兽,现在强的一个奈娜,一个小银人。一旦贴防失败,a起来之后像个鬼一样。(尤其是模拟器sf)没有体力条的限制就让人怕怕。经常性的pg开着加速像个狗一样的追,也只能被射。还送不上干扰就很怕。再加上奈娜那个抗干扰命中的被动。6元首冲,太香了!
排位机制。打了这么多天勉强到个巨星,稍微氪了点。十分之三的时间开黑玩,胜率会高点。剩下单排就基本上百分之40胜率。说实话,我感觉最近人不会少的,可是匹配机制就有点奇葩。巨星单排,队友怎么会是钻石呢?我和朋友开黑,两个巨星,还遇到过两次榜前十的车队,结果当然是被暴揍,嘿嘿嘿。后来跑去直播间看他直播原来是队伍里面有个段位黄金的号。有个建议就是天梯匹配以最高段位来排可好?别搞什么综合段位来排。嘿嘿嘿。毕竟手搓玩家操作实在比不过模拟器。(后来的我们还是走到一起)
然后呢比较重要的一点,衣服多出点,现在的时装都丑哭了!除了一个暖暖熊猫,还有哪一个能看?赶紧多出点衣服!多出点衣服,多出点衣服!
噢力giao![嗒啦啦2_托腮]
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