【英雄简评】雷霆主宰——能打辅助的强力输出

2023/11/25276 浏览游戏攻略
TapTap
“他的存在证明了年龄并不是决定一个英雄价值的唯一因素,内心的勇气和决心才是真正的力量源泉。”
TapTap
勇气、智慧、超凡力量和正义之心,使他成为出色的战斗家

技能介绍

雷霆万钧
驱使雷霆对敌方全体造成140%的伤害,降低10%能量并附加【电流】,有概率【眩晕】敌人,并且命中的敌人越多【眩晕】的概率越大,伤害越高,命中单位越少,技能暴击概率越高
2级:造成的全体伤害提升至170%
3级:【眩晕】概率提升,并且直接引爆【电流】
【眩晕】无法行动
【电流】层数每叠加至5的倍数时,将引发雷霆攻击持有者,造成100%的伤害,并降低目标30%当前能量
 
致命闪电
每隔一段时间,对当前目标及周围2个单位发射一道连锁闪电造成120%伤害,并附加【电流】,命中目标后有概率触发电流四散,造成150%攻击值的小范围伤害
2级:连锁闪电造成的伤害提升至140%
3级:连锁闪电造成的伤害提升至160%,电流四散触发概率提升,触发伤害提升至180%
 
雷电掌控
普攻会对随机3个单位弹射造成30%攻击值的伤害,并附加【电流】
2级:弹射的伤害提升至50%
3级:弹射的单位提升至4个
【电流】层数每叠加至5的倍数时,将引发雷霆攻击持有者,造成100%的伤害,并降低目标30%当前能量
 
电流涌动
【电流】造成的伤害提升10%,并且【电流】造成伤害时附带3层【出血】
被动:攻击提升20%,生命提升10%
2级:【电流】造成的伤害提升至20%
攻击加成提升至40%,生命加成提升至20%
3级:【电流】造成伤害时直接触发一次【大出血】
攻击加成提升至60%,生命加成提升至30%
【电流】层数每叠加至5的倍数时,将引发雷霆攻击持有者,造成100%的伤害,并降低目标30%当前能量
【出血】每秒造成10%攻击值的伤害,伤害基于持有者身上【流血系】状态的层数提升5%*总层数,持续3秒,最多叠10层,每叠加10层时触发【大出血】
【大出血】1秒内流失5%当前最大生命值

专属玩具

TapTap

玩具名称

闪电战矛(最高升可至15星)
基础属性
基础效果:基础效果:伤害减免+8%(满星20%)/伤害加成+8%(满星20%)
专属效果:普攻回能+6%(满星10%)
玩具技能
基础效果:开场对敌方全体造成50%的伤害,降低20点能量,后续每15秒再次触发
专属效果:基础伤害+10%攻击值,降低能量+20点
 

装备搭配推荐

装备
装备套装1:(神迹)投弹手的精锐
2件套效果:技能造成的伤害提升15%
4件套效果:释放的技能将无视30%防御,并使目标受伤回能降低20%
手表
高级攻击:攻击提升15%
高级暴击:暴击率提高27%
高级暴伤:暴击伤害提高45%
高级免死:受到致命伤害时将在1.5秒内不会死亡,一场战斗仅触发1次
 

推荐理由

全新版本的火力英雄,不一样的群控攻击手。看似输出但还能群控,群控之外还可以对敌方持续进行能量削减,大招无论击中目标多少均产生额外收益,更不用说百分比流失生命的出血技能,雷霆主宰全身都是宝。
 

综合评价

游戏上线多时,终于迎来了第一个城市联盟势力的火力英雄。不是简单的火力英雄,雷霆主宰集群体控制、对敌削能以及爆发性输出于一体,是非常强势的存在。火力英雄不少,我们从技能方面对雷霆主宰的优势进行分析。
首先是debuff【电流】,雷霆主宰无论是技能还是普攻都会对敌附加【电流】,最终演变成【出血】以及【大出血】的伤害效果,按照攻击百分比、生命最大值进行伤害,结合技能造成的伤害对敌痛击。
其次是能量削减,对战的时候大招是否能使出往往左右最终战果,假设在造成同等伤害的基础下,无法使出大招的一方大概难以获胜,因此削能效果使得雷霆主宰的存在十分必要。
另外在晕眩的群控效果和不俗的技能伤害加持下,雷霆主宰的优势越发明显。雷霆主宰的定位也比较特别,群体控制加群体削能让他直接拉满辅助效果,大招的伤害也符合预期,放在任何阵容里面也是一张万能卡牌,无缝衔接替换所有的英雄(甚至可替代双辅助其中之一)。
总体而言,雷霆主宰无需依赖任何英雄就能达到辅助和输出双线达标的效果,在PVP和PVE玩法中都能贡献出自身的价值,在一众英雄中表现良好,作为一张万能的输出卡,为玩家进行阵容的迭代提供更简单的方案。值得一提的是,雷霆主宰作为三系英雄,势力阵营背靠城市联盟,整体的养成成本相较觉醒者、重构者和穿越者都要低,基于这个原因,雷霆主宰培养性价比高,绝对物有所值。
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