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杂谈目前的游戏问题

2020/08/26614 浏览综合
长话短说,切入正题
1.家园建设
抽奖方面是使用星之御守进行抽奖,也就是一次十连1500个虹玉。
家园方面一张扩建卡是花100虹玉。然后建筑物的每次扩建都要增加扩建卡的消耗。
那么问题来了。
家园扩建这方面,万灵起源(以下简称万灵)是模仿的碧蓝航线(以下简称碧蓝)但是碧蓝的角色获得不是通过抽奖的,是通过“船坞建造”的(在日常活动中获得道具,使用道具进行生产,一定时间后产出角色)也就是说是不用花费高级货币的。
但是你游又不是这样的机制,这就导致了根本没有人去弄家园(我的队就会长一个人弄这玩意,其他人全部都是清一色的3级主卧室+1级副卧室)所以家园系统形同虚设。
而且神使的心情只会影响角色的经验获取效率,而不会对战斗力造成影响,所以更加奠定了家园没用的这个事实(角色都满级了还要什么经验效率)如果心情数值可以有所修改,相信家园的地位会有所提高。
2.竞技场
不管什么类型的竞技场,基本都遵守着排名轮换制,或者积分制,但是万灵在这方面不太一样。
万灵的积分制是没有下降条件的,也就是说你的分数压根不会降下来(除去重置),既然降不下来那还设防干什么,我直接上一个炮灰,让别人上分多好,别人抱着相同的心理,我也可以用别人的炮灰上分,对大家都好。
所以在这方面,干脆把奖励制度改成排名轮换制,名次越高,奖励越高,直接推翻现有积分制度。要不然竞技场系统也是形同虚设。
3.幻境双倍
就这么说吧,其实这个东西的作用就是减少你需要等待的时间,但是各位转过头来想一想。
有时间弄这玩意的,根本不需要双倍符。
没时间弄这玩意的,弄双倍符也没有时间去刷。
只要你晚上睡觉前手机在你身边,你睡前直接开代行99次,早上起来体力直接用完了(幻境同理)
这方面的话,建议改成真正的双倍:体力消耗不变,物资双倍,一次消耗5张双倍符(或更多)。
想说的还有很多,先这样,星期四补文章,星期五补图片,有什么想说的各位也可以留言
欢迎文明反驳,拒绝盈盈狂吠
02:38
纪念一下吧,也算期待了两三年截图
纪念一下吧,也算期待了两三年
老早就知道这个游戏了,开服后玩了没多久,活动没时间打就退了,放个自律刚过最高级四象的视频纪念一下(自律通过就能扫荡了,所以当时挺激动,手动简单挺多)小刺猬当时觉得四星不强,没想到这么猛
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《万灵启源》结束运营公告
各位亲爱的神子大人: 《万灵启源》自公测以来,从神子大人降临和之国启程后,与各位神子大人的邂逅度过的这段时光,与神使们一同经历的种种,都是和之国最珍贵的宝藏。在这段一同编织的命运与岁月中,我们由衷地希望每一位神使都能成为神子大人心中花朝月夕的记忆。 可惜时光荏苒繁花落尽,因代理方与版权方所签署的授权合同即将到期,经过双方友好协商后决定,于2021年7月30日11:00起正式停止《万灵启源》的线上运
官方
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【新人看这里】Phigirm新人入坑指南截图
【新人看这里】Phigirm新人入坑指南
写这个帖子是为了帮助新入坑的驾驶员们熟悉一下这款游戏,同时也帮助各位了解一些专有名词和常见问题,这篇文章可以有效解决常见问题,请在询问之前确认看完本帖。 本帖仅对游戏内各元素进行介绍说明,关于技术/原理方面的问题可以查看官方发布的常见问题解答,链接如下: 1.什么是Phigrim Phigrim 是由 TeamPhigrim 开发的,以 Phigros 为玩法蓝本的社区驱动节奏游戏。以 Phigr
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被13+打败截图
被13+打败
盲狙一手,我猜定数分别是13.6 13.7 13.8 Pure Ruby我猜是13.9
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已经是一具活着的尸体了截图
已经是一具活着的尸体了
虽然一天加上出勤只上七小时班,但是强度有点高而且还是晚班,第二天早上起来只想在床上蠕动。 换而言之,目前处于半死不活的状态,在Tap的活动属于是疯狂蠕动,我就看看帖子也不说话.jpg 帖子更新是没指望了,能不能来个富婆养我,我不想努力了(🍑
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【新人看这里】Milthm新人入坑指南截图
【新人看这里】Milthm新人入坑指南
写这个帖子是为了帮助新入坑的玩家熟悉一下这款游戏,同时也帮助各位新人了解一些专有名词和常见问题,这篇文章可以有效解决95%的问题,请在询问之前确认看完本帖。 本帖包含如下介绍条目,你可以通过快速翻阅并观察蓝色大标题,来快速定位具体内容 什么是Milthm 主界面 设置 游玩 偏移 音频 画面 用户 关于 曲目选择界面 故事 露晓卉庭与绮梦 乐曲解锁方式 计分和评级 1.什么是Milthm Milt
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我重生了截图
我重生了
前面忘了,后面忘了,总之我将夺回我的一切
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【邪道手法】永不停歇的转轮 Chronomia IN难度满分手元截图
【邪道手法】永不停歇的转轮 Chronomia IN难度满分手元
今天是五四青年节,所以把手元拉出来水一下(?
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【新人看这里】Orzmic新人入坑指南截图
【新人看这里】Orzmic新人入坑指南
写这个帖子是为了帮助新入坑玩家们熟悉一下这款游戏,同时也帮助各位了解一些专有名词和常见问题,这篇文章可以有效解决95%的问题,请在询问之前确认看完本帖。 1.什么是Orzmic Orzmic是一款由BTworks开发的全新的非商业音乐游戏。Orzmic拥有多变的游戏玩法,以线和圆为元素作出创新的谱面,每一张谱面都能给您带来独特的游戏体验。 2.界面介绍 2.1 主界面 开屏动画结束后点击一下就来到
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燃尽了截图
燃尽了
最后竟然死在了DPS检测器上,这个真是一点办法没有,养了狼卫应该就能打了。 第三期摧山将和第四期刺球兽感觉挺难的,刺球兽找到窍门也好过,摧山将一点不会打,打了九分半才打过,其它都还好,尝试几次也都过了。
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