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关于“九龙法师”的一些设想(本玩法培养成本高,仅供娱乐)
修改于2023/12/01239 次播放
元素法师攻高低防,Boss和法师必须得带走一个…除了走“陨石流”,我认为可以开一波“九龙拉棺流”,一碰一个亖,一抬一个准。
众所周知,
《召唤“逮火龙”:
CD:9秒,时长4-16秒(取决于现场“火苗”的多少,吸收火苗延长自身长度),产生持续伤害…》
那么就围绕这个为中心进行拓展
一、首先是基础加点
本来开局本来是选火法,索性就贯彻到底。根据游戏的理论,智力越高,法强越高。但是后面遇到了混合职业转职,索性就选择了风暴术士,就不会因为在武器和装备的选择上有分歧。所以在保证自身不被嘎掉的情况下,其他属性点全部点智力!!(因为后期可以去刷大巫师之魂,智力转敏捷,就可以增加暴击率)
二、然后就是《羁绊选择》
1、如何多次释放。
因为“火龙”的涉及的CD为九秒。就是要想办法缩短。
首选羁绊:
“气定神闲”:打倒敌人会推进所技能条的CD。
次选“绝对专注”:在满羁绊情况下,技能冷却推进100%
如果有条件的,可以再堆3个词条“法袍”:提升回蓝速度,推进40%的技能冷却。和2个“疾风骤雨”:可以缩短持续伤害的伤害时间完成高输出。
这样就可以在理想状态下把CD加速到两秒五(这还不包括一些特特殊羁绊,如法师之魂:每隔一段时间会释放上一波的技能)
2、如何提升伤害。(走火法)
我们的主词条羁绊以外还有一些叠加的副词条
比如主词条:
满羁绊“火焰之心”:就会附加60%的火伤。
满羁绊“火龙王之魂”:就会附加百分之120的火伤。并且减少40%的减益抗性…
比如副词条:(比较难刷)
理想状态下,可以获得加30%火伤
最后就是装备火山(余烬等)系列的装备会额外附加30%的火伤。
综上所述,在正常情况下:
至少可以把火伤叠到150以上。(这里面不包括自身技能攻击,元素转化的比例、光环附加等)
理想状态下,堆到250火伤不是问题
3、火龙存在的时长:
因为火龙的长度取决于“火苗”的数量。
而在我们而在我们火法技能加点的时候。
首点主动技能“火球术”:满级情况下,CD为0.2秒,攻击必留一个火苗。
然后就是主动技能“火山”:
CD为4秒,攻击频率0.75秒,满级状态下会喷发12个火球,有概率留下火苗(如果CD够短,就可以一直放火烧山~)
接着就是被动技能“余烬”,在敌人处于火焰异常状态下,死亡必留一个火苗。(点一次触发即可)
所以,在条件充足的情况下,完全是可以盘出九条龙的~
╭( ̄▽ ̄)╯╧═╧ 开心掀个桌
如今我已经可以盘出5条了(嘿嘿~)
待我把圣遗物词条换一下~
九龙极致流··尼古拉斯·纳多斯基·法 就大功告成辣~( ˃̶̤́ ꒳ ˂̶̤̀ )










