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✔游戏的输出逻辑✔武器和技能

修改于2023/12/266740 浏览游戏攻略
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先说结论:游戏内所有武器和技能的伤害逻辑都是:普通攻击+附带攻击(从普攻换算而来)+三属性面板攻击
白色普攻是一切物理法术召唤攻击的重要来源。
关于武器输出:附带其实跟法术物理召唤面板无关,全部都是从普攻转换而来的,其他的局内技能也是同理。这也解释了为什么11天的小号,抽一把寒冰剑就能打出大量法术伤害的原因。
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是个武器都能打出微量的三属性伤害,因为三属性面板。
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关于局内技能:普通攻击+普攻转化出来的属性伤害+三属性攻击面板在这也是成立的。
以蹴鞠球来举例,核心强化15%、物理专精15%是从普通攻击来换算出物理伤害,而物理赋能200%是把转换出的物理伤害给加强翻倍。所以想要提高技能伤害一定要点满这三个技能,而彩色矿石的两项天赋是增幅最多的。基础天赋20%增伤暂时无法推测出是全部增伤还是普攻增伤,不过基础天赋很便宜,建议不必纠结全点满。
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护体长戟也能打出法术和召唤伤害
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石锁也一样,但明显转化出的物理伤害低了不少,所以彩色矿石的升级项目才是加属性伤害最多的。
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仅变异1级的火箭基本打不出多少召唤伤害,全是三属性面板带来的额外属性伤害。
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可以看到风的法术伤害明显比火箭高一点,这是三把剑中的法术剑额外带来的法术伤害,但随着普通攻击变高,风的法术伤害比例必然会大幅度降低,最后甚至可以忽略不计,这是因为法术剑类似于面板额外附加伤害,是不随着普攻变高而增加的。
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基础天赋,最高9000一级的基础天赋,升满最多9万红矿石,升级性价比超高,为什么不升? 有必要纠结他是否增加属性伤害吗?
如果按照描述来看,基础天赋应该是全局增伤,点满就对了不必纠结
以下部分日后再说。
测试环境:
23天小号,靠着葫芦娃图鉴给的一些属性攻击才有了这些测试。
以下证明三属性攻击面板无论什么系技能都可以附加上伤害。
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法术系
火符明显被暗改过,没变异就对法术伤害有增益
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物理系
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召唤系
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