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【攻略分享】攻城略地

2023/11/29109 浏览综合
攻城略地确实挺难
过程很艰辛,花了几个小时,速通到第16关攻城略地,期间避开所有普通和精英守关boss,还都是在一把过守关主将的前提下,评测号大概总共花了1100左右粮草,才获得540积分。只是想体验一下攻城略地的艰难程度和最基本的开销,如果是全通,能到达16关的玩家也有蛮多,但很难再通过扫荡获取更多的积分和材料。书童一次速通,其中普通和精英守关boss一律不打,宝箱和事件全拿,增益也基本都拿了,驻扎完驻扎点触发出关底主将,都是一顿狠揍,初始是255点粮草,其中购买了5次共300点粮草,第1~第15关偶遇事件获得:(20+60+60+10+10+60+60+30+60+60+60)=490粮草,这还是书童在不用花2-3次甚至4次去消磨掉关底守关boss,堪堪已经花了1089粮草速通到达第16关,过程足够幸运,可又有几个普通玩家能幸运的免费获得490粮草呢?那又有多少比例玩家可以一次速通到高层呢?实际情况是普通玩家不可能只花费1100粮草就能打到第15关,假如需要多次消耗才能过关,粮草隐性耗费颇大了!其实谁都想到达第16关就开启佛系扫荡模式了,一周下来购买几次粮草得花元宝,并不是谁都愿意。满打满算普通玩家一周也就免费获得2000点左右的粮草,攻城略地难度如斯,谁都清楚楼层越高奖励越丰厚,那又有几个人晓得平民玩家爬上来的不容易,具体能爬到多高还得因人、因战力而异!
至于攻城略地花不花时间,答案是肯定的,希望官方纳善如流,优化难度优化设定!通关过的关卡,希望下次随机到该阵营就可以开启扫荡,因为扫荡也是要花费玩家粮草的,这无可厚非!再不济,建议关卡周一重置时自然衰减3关,效仿原来的百战设定!这样平民玩家的努力也不会白费!平民玩家一周2000粮草量,一些关卡还得靠次数来磨洋工,如果还要争取全通获得更多积分,这样费时费力不止,粮草估计也后继无力。
#攻略分享#过关斩将提升至30层,新难度挑战的同时也带来了丰厚的回报,新一轮天龙令来袭,想必每个玩家都有动力了吧:个人赶脚,玩家在挑战过关斩将时,需要在限定88秒的时间内击败所有守关武将后方可挑战成功。与其说是考验麾下武将的输出能力,其实更需要玩家合理安排武将切换与技能组合之间的释放,并以此提升输出和破关效率。另外,过关斩将每一层中,系统指定武将上阵条件用于开启关卡设有硬性条件,例如:普通关卡有上截图
#攻略分享#过关斩将提升至30层,新难度挑战的同时也带来了丰厚的回报,新一轮天龙令来袭,想必每个玩家都有动力了吧:个人赶脚,玩家在挑战过关斩将时,需要在限定88秒的时间内击败所有守关武将后方可挑战成功。与其说是考验麾下武将的输出能力,其实更需要玩家合理安排武将切换与技能组合之间的释放,并以此提升输出和破关效率。另外,过关斩将每一层中,系统指定武将上阵条件用于开启关卡设有硬性条件,例如:普通关卡有上
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