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希望

修改于2023/11/30249 浏览反馈
1@希望出2人一组或者单人,不要三人。人多留存率低放仓库或者当挂件,养成高,产出就要高,更新多 ,虽然搭配多(原神靠人物元素反应核心)。人少好搭配黄金搭档,留存率高,产出可以调低,更新频率低,持续长。减少核心提升面。提高辅助提升多样化(随时可以换)。2@减少强制限制,就像我可以捡根草等等,虽然没什么用或者有一点用,但是希望一直捡,背包大,看见什么捡什么,仓库∞大。就像副本什么的材料,装备,特殊其他有提升的产出限制次数,%时装(其他)不限制次数(爆率低)。3@减少任务,引导任务除外,前期(探索)多样化(熟悉内容),中期精简化(找准提升方向了),后期集中化(提升集中了又可以找事做了变多样了)一直重复,创新直到无限大!让玩家自己找事做,不要任务强制找事做,野怪产出多少于强度挂勾。
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无限大
8.3
01月15日 首发
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01月15日 首发
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网易开放世界新游《无限大》全球预约破千万
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无限大科隆闭门试玩,网易稳扎稳打!
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#2026科隆展资讯汇总 #今天游戏圈发生了啥 #公测 #发现好游戏 #吃瓜杂谈 #吃瓜爆料 #无限大 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏资讯 #男主 #女性主角 #辰宿
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bili中的
这里没中#游戏种草计划#代号无限大#游戏安利#无限大#游戏推荐
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#无限大
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这氛围感才是正版截图
这氛围感才是正版
#无限大 #无限大定档
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求显像管的真理截图
求显像管的真理
我有其他卡可以换 (除了打卡集结、拍立得、爆炸热点、聊天室之星)
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#无限大定档
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已经等了好久了,希望质量可以让我满意截图
已经等了好久了,希望质量可以让我满意
#无限大定档1月15日
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