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【有猫测评】蚀爆队核心!白荆回廊最万金油的角色?云无月角色全解析

精华2023/12/011.2 万浏览攻略
       哈喽大家好,这里是有猫攻略组,终极测试已经开启快一周了,监督们是不是都推完主线,开始泡在回廊漫巡里了呢?今天给大家带来攻略组的第一期角色测评,测评的主角便是我们人见人爱的云大佬。即使攻略组有给到六星自选推荐,相信很多监督还是不管不顾地闷头选了云大佬吧,你问我怎么知道,因为up自己就是这么干的!毕竟玩过古剑三的玩家,谁会不爱云无月呢?现在问题来了,大佬是拿到手了,那么该怎么发挥她的全部实力呢。各位监督且往下看。
概览
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云无月作为新增六星轻卫,拥有着可以灵活切换进攻与防御形态的特性,核心机制是为全体同调者添加「复调」效果,「复调」会在友方同调者普攻时周期性触发,造成额外伤害。尤其是友方同为蚀属性同调者时,「复调」能大大提升蚀爆值积累的效率。云无月6阶时基础属性加成为187%体质、136%攻击、113%专精,作为队长的刻印属性非常平衡,看起来是位能抗能打的六边形战士。
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  队长刻印技能为大敌当前和蚀之激励,大敌当前对方形职业生效,效果是按防御获得对精英和首领的减伤,蚀之激励是队伍技能,效果是触发蚀爆伤害后叠两层「激励」。
技能介绍-异核进化
      云无月的特性技能月翳将生,可以通过演奏不同曲目切换进攻与防御两种姿态,变奏曲为进攻,前奏曲为防御。登场时默认为进攻姿态,同时为友方添加「复调」,「复调」在友方造成普通攻击伤害时触发,在每个友方那有独立的2秒冷却,蚀元素同调者触发时还能额外附加1点蚀爆值,长线的稳定蚀爆值累计无疑是蚀队不可或缺的技能。
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自身攻速固定,每次普攻为终端附加4点蚀爆值,攻速加成无法对云无月生效,取而代之的是云无月每获得10%攻击速度提升都会降低0.2秒「复调」的触发间隔。「复调」造成的伤害视为自身普通攻击伤害,意味着该伤害能吃到提升普攻伤害的buff或刻印技能。
云无月一技能是改变演奏的曲目来切换当前的姿态,防御形态下较易成为敌人攻击目标并增加基础减伤,该形态下的「复调」伤害由体质和专精计算加成。
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此外,在友方同调者受到伤害时,云无月代替承受30%的所有伤害,并为终端附加2点蚀爆值,此蚀爆值获取每秒最多一次。攻击形态下的「复调」伤害由最终攻击和专精计算加成,并且对精英目标伤害提升30%,维持攻击形态时云无月和「复调」下的友方普通攻击伤害提升20%,切换姿态没有次数限制但有20秒的指令cd,需要根据战斗进程合理规划。技能升级提升「复调」的伤害系数。
二技能蚀音连奏,自动施放的持续施法技能,施放后持续对周围300范围内的敌方造成基于专精的蚀元素伤害,每次伤害附带1格挡破坏,并在最后弹奏时根据当前姿态产生额外效果。
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进攻姿态下最后弹奏为终端附加15蚀爆值,对正前方敌人造成基于最终攻击的蚀元素伤害,并附带5格挡破坏,防御姿态下最后弹奏为终端附加友方单位数量*8的蚀爆值,并对周围500范围内敌方造成基于体质的蚀元素伤害。值得一提的是,防御姿态下的最后弹奏,召唤物也会算在友方单位中,场上召唤物如果足够多,云无月将一次提供大量的蚀爆值。技能升级提升持续期和最后弹奏的伤害系数。
异核技能长夜咏叹,施放后开始持续演奏,期间对随机8名生命较高的敌方单位造成基于专精的蚀元素伤害,并进入【捕梦】状态,提升当前姿态的效果。
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防御姿态下获得当前最大生命值的护盾,代替友方承伤的比例提升到65%,代替承伤时附加的2蚀爆值变为双倍;进攻姿态下「复调」造成的伤害额外提高14%。【捕梦】状态下云无月免疫大多数控制效果,同时记录持续期间友方造成的所有伤害,技能结束时将记录伤害的30%以真实伤害的形式分摊给全场的敌方。这个大招非常给力,并且在施放时机上可以灵活选择,在需要承伤时用防御姿态施放,直接为云无月提供第二条命,还能为友方承受大部分伤害,需要爆发输出时用攻击姿态施放,提升「复调」的伤害,建议配合终端技能同调共鸣使用,尽量在【捕梦】期间打出最高的输出。还有,梦境记录的伤害是分摊至敌方全体的,如果只有一个敌方,不就全都给到它一个单位了嘛,所以我们在boss战施放异核技时,除了留技能buff打出最高输出外,还要尽量解决boss以外的其他单位,让高贵的真伤加在boss一人身上。我们再来看看云大佬大招的核心进化吧。进化提升技能期间造成的伤害、防御姿态提升代替友方承伤的比例,攻击姿态提升「复调」的增伤比例,以及【捕梦】结束后梦境伤害转化成真伤的比例增加,这些没什么好分析的,重点来看一看一核与三核进化带来的新特性。
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一核特性:「复调」效果不会因为云无月自身退场而消失,很简单的一句话,相信不少监督看的有些懵逼,云大佬肯定是我队伍核心呀,她都退场了,这把肯定要寄了,这一核来的有啥用呢?老实说攻略组刚看到时也有点懵,不过很快就想到了,如果云无月不是队伍核心,只是来走个过场呢,将云无月放在替补席就能直接触发这个特性,而场上首发的几名同调者,就这样得到了「复调」效果,一个持续整场战斗,不会间断的强化!那么一核的云无月,可以加入所有阵容、所有队伍中,甚至不需要上场就能给到全队增益,属实有点逆天。除非你的整个队伍完全不用普攻,不然都能有不错的收益。
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三核进化效果,受到「复调」伤害的敌方,蚀元素抗性降低20%,这个就是专为蚀爆队提供的了,触发方式简单粗暴,减抗的比例也还算可观。四核五核提升微乎其微,没有追的必要。
队伍-技能搭配
      接下来讲讲云无月的队伍搭配与一些刻印技能的推荐,云无月作为一个兼具t位和尖峰功能的轻卫,可以灵活融入任何普攻流队伍,相比起其他轻卫,功能更全面,生存压力大可以转T,生存压力小可以转拐,能抗能破盾的同时,也给余下的输出位增伤,防御姿态的坦度也还不错。一核更是放进队伍就能吃到百家饭,可以说绝对不用担心就业前景。
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蚀属性作为一个本身就有特殊元素效果,不参与元素反应的属性,在队伍搭配上相对比较专,而云无月作为其中唯一的六星,还是在蚀队表现更为出彩,所以这边还是重点讲讲蚀爆队。目前的蚀属性角色就只有四个,直接一锅端了全上阵就可以了。其中核心自然是由我们云大佬,小阿棘提供全场的控制与减益,吉娜与卡洛琳提供持续的输出和蚀爆值积累,虽然这几位同调者或多或少都有对空输出能力,不需要额外的对空输出手,但是整个队伍没有拦截手段,遇到抛射物、飞行物都得云无月开防御姿态硬吃,所以替补栏位可以放上一两位有拦截手段的功能型替补。
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比如尚飞乐,全场拦截的同时还能提供蚀队需要的攻速。整个队伍唯一的主动回复手段只有卡洛琳的吉速汤药,虽然通常下靠刻印技能+云大佬承伤+终端护盾还能应付,但在某些高压环境下还是需要备上一位强力奶妈。
在刻印技能选择上,如果是一核的云无月去其他队伍当挂件,我们可以考虑搭配一些能提升「复调」收益的技能。
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例如破釜沉舟,降低血线换攻速,而云无月的攻速将转换为「复调」触发频率,这个加成即使退场也依然生效,所以在其他队伍当挂件可以点出此技能,然后开场让云无月挨打,掉到半血以下换人即可。破釜沉舟可在sr「化为千鹤」和sr「繁华蜃影」中获得。
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当然,如果嫌这个操作繁琐,不吃增益纯当挂件收益也还是可以的。这边还是重点讲讲云无月在主场配队出场时的技能选择。在蚀队作为唯一的前排,强效缓解无疑是非常好用的技能,也能为回复手段单一的蚀爆队提供一个自我回复的手段。
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回收利用,云无月的自动技能算的上强力,主动技能没有次数限制的同时cd又满足要求,可以卡好自动技能释放结束来切换形态减少自动技能冷却,这两个技能在同一张烙痕ssr「暮影重重」上。
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主线就送的烙痕,卡面还是云大佬美照,完全没有拒绝这张烙痕的理由。自动瞄准系统·方块,增加普攻攻击伤害,或者说,增加「复调」伤害,一线生机,增加专精,两个技能都非常契合云无月。
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更重要的是,这两个技能在蚀爆队核心烙痕ssr「藏锋」上同时出现,可以说这张烙痕上就没有蚀队用不上的技能。两张核心烙痕确定之后,千锤百炼、护盾赐福、成功掩护、受制反击等也是适合云大佬的技能,再就是一些蚀爆队的队伍技能,和其他蚀属性成员需要的一些核心技能了,这些攻略组将在后续更新的蚀爆队搭配攻略中再细讲,这边就不过多赘述了。
角色总结-结尾
      总结一下,云无月不愧是云无月,从古三到白荆,不同的世界与时代,同样的美丽和强大。这森罗没了云大佬还能转?硬撑罢了!拿到手就是蚀爆队绝对核心,各路普攻流阵容也能灵活融入,一核更是能为所有队伍提供增益,想要培养的监督推荐抽到一核,主玩蚀爆队可以考虑拿到三核。
      以上就是本期的全部内容啦,我们下期再见~
全息邂逅截图
全息邂逅
烙痕核心技能效果分析: 同调者释放主动技能时,若自身元素是风或霜,则提高自身50%刻印攻击【属性乘区·刻印攻击百分比增加】,任何职业都可触发。 攻击卡,生效范围较广(任何职业的风霜同调者都可享受大技能效果),触发容易,有“攻击获取提升15”词条,可谓是风队、霜队的神卡,玩风、霜的监督至少入手一张本体 技能同调-风晴雪 风晴雪技能同调后,一技能可以架设炮台,临时变更元素,选择切换风/霜元素进行攻击,
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白荆回廊|红珠配队攻略截图
白荆回廊|红珠配队攻略
监督好呀,白荆回廊全新版本先知后觉事件簿现已上线,红珠在这次版本中加入我们的队伍中啦,来看看她们是怎么样的同调者吧。 红珠是游戏内第一名六星蚀属性战术家,主要特色在于召唤物伤害,她们是以纯粹的c位进行设计的。 在配队上,红珠与茜茜同属蚀队召唤系角色,且红珠能够额外补充蚀爆值,因此她们与上一期角色逸虚搭配,会有更为强力的效果。 ▲本期整理:小电视📺ID: 霒婴怪 ▲本期美术:墨水 *制作不易,严禁任
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【今日逸事】逸虚一角两用 菱形大C 新人推荐抽取 配队/烙痕截图
【今日逸事】逸虚一角两用 菱形大C 新人推荐抽取 配队/烙痕
本篇内容包含: 一、逸虚的抽取建议 二、新人版配队烙痕 三、逸虚的队伍搭配 四、逸虚的烙痕选择 五、基点技能和衍铸 六、更多攻略合集 一、逸虚的抽取建议 新人推荐抽取逸虚 过两天抽一个岑缨 烙痕都用免费的就行 就可以组建完全体配队 30000%倍率大C 优点短线爆发高 缺点吃老角色搭配 逸虚单人1200*6=7200%倍率 召唤多人1200*25=30000%倍率 以下队伍中有三队的可以不抽 玄戈
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《古剑》没有“古味”?截图
《古剑》没有“古味”?
作为《古剑奇谭三》续作《古剑奇谭四》,命名《古剑》,在近期发布了首个游戏预告片,游戏内容中式美术造诣、充满想象力的怪物设计,都足以让该作跻身最受期待的国产单机行列。 各种角度来说古剑系列粉丝都应该欢喜才对,毕竟古剑系列等了这么久,距离《古剑奇谭三》发售已过去整整7年,以前死对头的仙剑系列,情怀都卖完了,玩家死心的一堆。 而《古剑四》项目于2021年艰难立项,直至2023年获得腾讯投资才得以实质推进
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简易刷SSS分截图
简易刷SSS分
打boss比跑漫巡折磨一点,最好有3花旒珠(主输出)或者1花逸虚(挂易伤)其中一个,另外一个借。然后最好还有风晴雪上融甲和紫都(选紫都是逸虚给风队无限技能)或者其他奶妈。队长最好L7L8,我有查无#此人的红玉加满破产失途,稍微能打快一点。练度低一点打d2难度或者纸鹤少选几个打个1w3也很轻松,基点技能固定3个+角色身上自带一个(技能重复给技能点分)
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游戏小白都能看懂的白荆回廊养成截图
游戏小白都能看懂的白荆回廊养成
#白荆回廊 #白荆回廊——古剑奇谭 情景模式:你是一个食堂管理层,手下厨师若干,开始做菜,P1选择厨师,P2选择食材(烙痕)P3选择调料(基点),丢进锅(漫巡)里炒菜成品(刻印)给一队合适的人吃,成品必须带碗筷(20层激励)有的厨师自带一碗(10层激励)[表情_狗头]
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逸虚茶歇配方截图
逸虚茶歇配方
逸虚 雷同 【默契值1级】 柯林杯 薄荷蜜柚苏打 少冰 茶冻 精致纸伞 逸虚 耐受 【默契值13级】 环口杯 杨枝甘露 樱桃 珍珠 长匙 逸虚 想象力 【默契值1级】 家用玻璃杯 德里亚德风味花茶 热 咸梅干 圆柄长签 逸虚 黑曜特色 【默契值8级】 双层叶纹 姜汁可可 正常冰 奶精球 椰果 桂花 逸虚 资源 【默契值5级】 家用玻璃杯 白开水 多冰 盐 柠檬片 逸虚 同病相怜 【默契值18级】 环
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03:55
【今日逸事】零维风洞下-A紫都+B鸢截图
【今日逸事】零维风洞下-A紫都+B鸢
新版的零维风洞,官方提供刻印,去掉了03节点,去掉了一种自选增益,降低难度。 图为配队参考+挂机分数。 A节点-紫都,风队,依靠当前血量打伤害。 B节点-鸢,蚀队,依靠击败敌人总数得分。 ——补个低配—— a节点是可以挂的,终端开无人机和爆发。 b节点前期点点卡洛琳技能,先来两次灯,打开终端的罩,之后终端爆发。 ——补个手操视频—— a节点,紫都不上场 b节点,鸢不上场 #今日逸事 #攻略 #游戏
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云无月 亚克力立牌 奖品收到截图
云无月 亚克力立牌 奖品收到
等了很久了,都担心是不是后台出什么bug了,毕竟活动页面的记录都找不到了。今天拿月饼的时候意外收到了[表情_大笑] #白荆回廊——古剑奇谭
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逸虚配卡一图流截图
逸虚配卡一图流
#白荆回廊——古剑奇谭
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