我的苦痛之旅

2023/12/02233 浏览反馈
话说前面,我在游玩前没看前测T度表,一是内测可能有改动,二是还是有许多人玩手游是按XP来的,作为新人,来次纯粹初体验。
起初看到新月同行二测我很开心,老早预约,画风也也因为玩过十三机兵感觉很对胃口。
而这次测试的确如此,探索时的诡秘感拉高我的期待,音乐不是专家但在我看来说的去。游戏人设各个都有特点,但到2-3许多出场角色有种强压感,并不是特别鲜活。
接下来回归标题,苦痛,真TM痛。
我P5r乱合乱约都没这么痛过,手游同类型星铁四星也能玩的舒爽。
这游戏的战斗体验却让我充满了憋屈。
在此列举几个最糟糕的点吧。
1. 角色技能设计:部分角色机制还算独到,但许多特有词条并不特别,概括下来就是给自己加攻加防,给对面减攻减防。
比如千秋的神奇箱子和开源节流,增伤和免伤,起初我以为的是箱子层数的多少能获得不同效果,击败不同职业敌人获得不同箱子,开源节流是减少技能消耗能级,实际上并不是。
再比如鸣霜的钉痕,增伤,我以为的是上钉痕后不同技能击打附带不同效果,普攻减防小技能降能,大招控制。当然,不能指望4星角色有多好,纯粹臆想,但真不必如此单纯。钉痕不是必定附加,对面有概率抵抗,外加门阶点开的开局自带钉痕是随机选一目标,没上成还好,要是那一目标在攻击范围外,那就蚌埠住了。
2.战斗的异常状态:这里鞭打下练过的玉露,因为第一天抽到的生存就这一位,比送的忠元有控制和反击,想法很美好现实很古感,你天赋带的80%反击压制有概率我认了,白嫖有毒很正常,大招40耗能75%压制一回合,伤害没普攻高,别人弥砂60耗能100%压制2回合这是否?
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别看概率高出50%一大截还好,首先异常命中还能抵抗,你命中判定过了还有抵抗判定。尤其是长战斗的地方,凹的怀疑人生,点名框外风景。
支援技是个办法,但三点支援度加上控制角色最多单体控3回合,开荒3回合没秒掉就开始难受了。更何况小怪恶心人的也有。
你不控别人就要控你了。问题是还没解控,试过奶被沉默2回合,C高能级被压制1回合的痛嘛。
而且不只BOSS能上异常,小怪也给你上异常,返生一串攻击挂6层毒,框外风景小怪还有50%概率沉默,不是,小怪你也让我凹?开心雅痞,想到还没解控更开心了。所以黑桃外号小返生。
2. 数值的美:我练的奶是星凉和绿雪,洞明没有,两个奶实战感觉奶量总是不够看,推荐等级持平情况下压根奶不回来。在打第一个返生BOSS解锁资源本的时候尤其如此。
当然,第一次用的绿雪,失败后发现她的群奶是攻击总伤25%来算,吃了没了解的亏,我寻思您攻击也不高啊,正常C攻击力都您两倍您高防环境奶的来嘛。繁夏魔头和返生一堆防御词条,很难得啦。
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生存位玉露同等级对战也肉不起来,然后看了面板,发现精一15情况下玉露和星凉生命值差不多1300出头,现实防御和特殊防御500多和1000多两者反着来,生存位防御数值和辅助位差不多我也没想到。
星凉奶够吗?也不够,不是门阶1单奶、群奶都耗能40。100满能放两个,别人小怪两回合一次群奶还不耗能,加防,一次治疗每人三分之一。星凉单奶有没有到三分之一我都不好说。谁是小怪啊?
3. 框外没风景,只有痛苦面具:第二天新手任务通关框外,我寻思第一关不难吧,第一层模拟宇宙都是白给,这还不是手到擒来?
看着推荐等级精英一15我就去了,很快嗷。
不出意外的时候就要出意外了,繁夏大魔头你罪该万死,四个怪每个攻击都有50%概率触发追击,你还让我凹?我打她四拳她打我十几拳,你是BOSS啊姐,你什么数值我什么数值?压制还压不住追击我是绝望的。
没看错的话BOSS繁夏的技能与大招效果反了,不知道是不是文案错误,速度也摸不清楚,明明之前出招顺序在后面,眨眼就超第一给我整个沉默两回合,我是真沉默。
而新月是一款很残酷的回合制游戏,失败了就从零重新爬吧,框外痛苦面具管够。什么?你说可以暂离回到战前,现实已经够卷了,手游还凹你还是个人?
框外的急救箱不能在备战界面用,所以知道前面触发事件前最好掂量点,这最好改下。
那个满支援度的事件说实话感觉不如满能级实用。
最后,开局送点复活道具吧,秋梨膏,补点机会都不给啊。
现在先写这么多,可能有添加,也可能有删改。
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