个人游戏记录,附带一点攻略以及建议
修改于2020/08/291594 浏览攻略
8月27日
这游戏挺好玩的,常常有种让人恍然大悟的感觉,噢,原来要这么玩
,记录下个人的游戏历程吧,附带一点点攻略以及建议
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最开始我纯属瞎玩,抽到啥英雄用啥英雄,啥英雄星级高用啥,后来慢慢注意到英雄技能中有个阵营专属技能,就定向开始培养起苍龙骑士团队伍
简单分析下苍龙骑士团成员
兰瑟
定位:坦克、近战、物理
强度:★★★★
作用:★★★
一技能加物防,二技能加护盾(强),三技能苍龙骑士团专属增益技能,因为二技能的存在,兰瑟的T度还是不错的,但是他缺乏控制类技能,以及容易被对面击退,所以作用其实有限,这里着重解释下坦克为什么要站稳前排,因为坦克有个专属被动,当他们处于绝对前排时,队友受到的伤害会降低,尤其是死刑类技能(并不一定是技能名称叫死刑,凡是在对面前排没坦克时伤害爆炸的技能都属于此列),伤害降低为十分之一,所以一个不能站稳前排的坦克不是好坦克,那么要怎么才能做到站稳前排?要么有类似豪森的坚守技能,要么有沉默、击退类控制技能,可以增加站稳前排几率……
米歇尔
定位:奶妈、远程、魔法
强度:★★★
一技能小奶,二技能大奶,三技能治疗链,二技能施法需要吟唱一回合,我一般不用,一技能设置为己方血量低于65%使用,三技能设置血量低于80%使用,这个奶妈其实还不错,但和另外两位拥有神级天赋的奶妈比起来,就显得罩杯偏小啦,她们分别是米菲利亚和纯
沙兰克
定位:半肉输出(重甲相对其他输出肉点)、近战、物理
强度:★★★
一技能撕裂,二技能大喝,三技能蓄力一击,三技能需要吟唱一回合,我一般设置为回合数大于等于5才用,打小怪太墨迹没必要用
娜尔
定位:adc、远程、物理
强度:★★★
一技能加速,二技能狙击,三技能预备,一技能是加分项,让她的物理输出提升20%左右,二技能减分项,狙击需要吟唱两回合,经常中还没放出来怪就死了,三技能让这个英雄充满纠结,原因是预备cd四回合,狙击cd三回合,预备之后接狙击可以实现瞬狙,但因为他们cd不同步,技能ai设置也不完善,导致你不管怎么设置,都不能实现每次瞬狙(除非放弃前四回合使用这个技能),这里我提个建议,建议在ai设置中增加某个技能准备就绪判定(或者说某个buff在自己身上),这样在狙击设置中加上条件“预备技能准备就绪”就可以实现每次瞬狙
拉拉
定位:ap、远程、魔法
强度:★★★★
一技能大冰,二技能小冰,三技能寒冰护盾,一技能需要吟唱一回合,我一般不用,如果你想用建议设置为回合数大于5使用,二技能蚊子腿伤害不过可以减速对面,三技能比较强,让她的生存能力上了一个台阶,我一般喜欢把拉拉的血量弄到全队最低,这样可以靠三技能吸收成吨伤害
一个战斗小细节,
攻击残血设置为攻击对面血量最低,不要用默认的血量比例最低
用这个阵容,通过不断更新装备,我一路推图到了25-8,后来推不动了,然后我又看了大佬的攻略,更换了阵容,
下掉兰瑟、米歇尔、沙兰克,
上阵豪森、米菲利亚、恩维尔,一路推图到27-8,中间的图大都是一次性过的,包括X4哥布林
由此可见阵容的重要性,
一点小细节,
豪森坚守技能要设置为当他处于绝对前排时释放,
米菲利亚注意设置各个技能加血比例,
恩维尔冲锋技能设置为只对坦克使用,
接下来是一些建议,
1,英雄平衡性调整,有些弱势英雄感觉可以加强一点,或者增加点特色,让他可以在某一领域发挥作用,比如现在版本的兰瑟,只要给他一个10%几率免疫控制的被动,作用就大大加强,或者新开一个没那么多击退怪物的副本,他也可以在那里大显神威,还有,所有需要吟唱的技能性价比太低,我基本不会使用,如果作者把这些技能伤害提升50%-100%,没准我会考虑放它们出场,而需要吟唱的治疗类技能,增加奶量已经解决不了问题啦,除非给这些技能添加可以复活队友的效果,否则只能坐冷板凳
2,技能ai设置,参考娜尔分析,虽然我现在没有从事计算机行业,但多少也是软件开发专业,技能ai设置其实相当于一次简单的编程,但可供选择的条件太少了点,想让英雄通过设置ai完全听从指挥实在太难了
3,这两天看了大佬的攻略,掌握了一项赚金币技巧,就是每次获得装备先去铁匠铺看属性,属性差的强化到一(售价大概率翻一倍),属性好的强化到二留着,然后把所有强化一装备卖掉,但是因为装备太多,一个一个卖太费事,所以我建议在物品出售、一键出售中增加“所有未强化装备”、“所有强化一装备”选项,省时间
4,商店、仓库装备快速对比,建议在商店、仓库中增加一个窗口,类似铁匠铺那种,可以快速浏览到某个英雄身上的装备,方便比对取舍
暂时就这么多,以后有什么进展再更新![[嗒啦啦_ok]]()
今天晚上试了下打X5,没打过,后来不断调整阵容设置,打到最终boss啦,不过可能因为我英雄属性比较垃圾,跳过战斗十来次没一次通过,明天弄点装备再试试吧


我方阵容
图太多影响排版,下边的图我删了,后边有通关时更详细的截图
兰瑟(二星)
X5击退怪物比较少,兰瑟可以在这里发挥作用
小技巧:控蓝、提速,三技能不放,一技能设置回合数小于6使用,二技能性价比高一直释放,为了快速释放技能增加生存,最好给他制作点速度装,我做了两件,提了4速,还不错
娜尔(二星)
小技巧:控蓝、定点狙击,风行设置为回合数小于6使用,预备和瞄准射击设置为回合数不等于234且小于6使用(只在第一回合、第五回合使用),目标设置为攻击敌方非坦克血量最低单位,同时为了在boss关狙击对面狂战士(5号位),再加上如下设置(X5优先狙击条件回合数等于1,一次性的狙击)
拉拉(二星)
技巧:定点击杀,X5的难点在于boss关5号位狂战士和3号位哥布林鼓手,所以要在打残血普攻前面加上两个普攻ai,分别攻击5号位非坦克单位和3号位非坦克单位,如下图,除了拉拉,后排四个英雄普攻都要这样设置
米菲利亚和纯(都是二星)
小技巧:看了大佬的攻略才了解的,恢复术和治疗术对象分开设置,具体来说,
恢复术,目标血量比例小于等于80%,血量最高
治疗术,目标血量比例小于等于65%,血量最低
因为恢复术不是立马生效的,如果同时给一名英雄放两个治疗会奶量溢出,同时增加治疗压力
有朋友问到的恩维尔技能设置,下边是我抄攻略贴一位大佬的作业,其实仔细想了下,条件可以不要……



8月28日
今天上午没时间玩,中午研究了一会,还是没打过X5,刚才午休了一会,突然想到一些细节设定,然后上游戏修改了下ai设置,一次就过了![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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先说打法思路
X5的难点在于boss关卡的五只强力怪,前两关很多阵容都可以随便过,就不分析啦
1号位哥布林大王
技能:死刑横扫(群体死刑,并带有击退效果,如果我方绝对前排没坦克,一个技能全队就被秒了,所以在取得胜利前坦克一定不要挂)、破甲攻击,这个怪血量太厚,只能最后击杀
2号位哥布林弓箭手
技能:群体毒攻、撕裂、风行,和第一关遇到的弓箭手一样,威胁力不强
3号位哥布林鼓手
技能:敲鼓(需要吟唱)、群体治疗,这个怪敲鼓会给友军加攻击,加的还不少,一旦让他吟唱完成,很容易扑街,所以最好用控制技能打断,看大家都用的豆豆,我没有,所以今天我下了兰瑟,上阵了罗宾翰,专门控制鼓手,击杀优先度第二
4号位哥布林牧师
技能:单奶、其他不详,只要没加敲鼓buff,威胁不大
5号位哥布林狂战士
技能:我忘了……,反正一回合可以攻击两次,伤害总合接近400,威胁最大,击杀优先度第一
想要过X5boss关,首先第一回合至少要把对面哥布林狂战士打残(这样他会给自己加血,有个技能叫治疗药水好像),最好是击杀,同时在前两回合内要打断哥布林鼓手的敲鼓技能,然后集火鼓手,只要在前五回合解决掉狂战士和没放出敲鼓技能的鼓手,通关问题就不大了
下边是阵容和ai设置
阵容
罗宾翰、娜尔、拉拉、米菲利亚、纯(都是二星)





罗宾翰技能设置(他的所有技能cd都比较长,控制技能我设置的只对非坦克释放,所以加双防的技能可以一直用,不用担心蓝量)



拉拉技能设置
这里为了让她在boss关不卡技能cd,第一回合直接放出冰蛋、寒冰护盾,可以这样设置






娜尔技能设置(风行图没截,为了进一步控蓝,我设置的是回合数<5,对自身释放)








米菲利亚和纯的设置没有改变




8月29日