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新职业噬魂详细测评和技能加点攻略

修改于2023/12/021 万浏览断罪无双
    大家好,我是先行服的小灰手,本篇文章将为大家带云上城新职业噬魂的详细测评及技能攻略。
新职业噬魂,不同于往常的职业,只有一个“断罪者”分支,通过两个特色被动,形成两种不同的流派。
目前通用流派分为“献祭流”和“虹吸流”,实际还能有几套非主流加点方案
        通用技能介绍
核心被动:恶魔之血
恶魔变身持续4秒,重点效果提升30%攻速和30%全伤害吸血。
噬魂职业的普攻手感很棒,大范围的扇形攻击,是噬魂职业的主要输出手段之一,提升30%攻速非常有用
30%伤害吸血,经实测,该吸血存在CD,且普攻也可触发,导致无法所有技能同时吸血,且流血伤害也会触发吸血,实战中除非特意停止攻击,使用高伤害技能,否则该吸血效果实属鸡肋。
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通过实测,目前加成是提升30%攻速,10%伤害加成,30%全伤害吸血,持续4秒
位移神技:追魂钩
经过实测,此技能钩人时,如果敌方伙伴和人物重叠或位于直线,优先钩中敌方人物
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控制和位移技能,由于被动的存在,相当于5秒CD的位移
核心神技:邪能爆发/恶魔撞击
解控,圆形范围击飞,霸体,且狂乱值满值变为恶魔撞击,增加位移效果
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核心必点技能,满能量时的恶魔撞击不受原技能CD影响
大招:死亡天降
大招特性,击中对方施加debuff,对方血量高于你,则打你减伤;血量低于你,则你对其增伤
经实测,被动效果受切磋场景削弱,实际加成很低。例如虹吸精通减50%技能伤害,实际战斗时一般只有一万左右的护盾,一两下普攻就消失了;触发献祭效果,虽然减少扣血,但实际吸血只有一万多,十分鸡肋。
大招二段效果,可滑动击退目标,是根据大招初始释放方向决定不会根据人物走位变化。实际作战效果也有限。
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高倍率范围伤害,附加增伤/减伤效果
献祭流介绍及技能加点:
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通过自身扣血,与敌方进行换血。
    猩红收割建议在控制住对方时才进行蓄力释放,其余时候只需秒放即可。
实测该技能蓄力时手感不佳,且很容易被打断。
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献祭流加点核心被动,全职业均可触发献祭特效,且与虹吸精通不可兼容
全技能可以触发献祭特效,与敌方进行百分比换血,适合越战打高血量玩家
缺点:献祭特效是自身“立刻”扣7%血,敌方“2秒流血”共11%。且经过实测,即使多个技能打中对方,对方的流血效果不叠加,但自身扣血是实打实瞬间扣血。
且献祭效果可群体触发,自身只扣一次血,所以尽量保证优先打中对方人物,如果只打中宠物和伙伴,自身扣血就是纯亏操作。
所以全技能均可触发献祭,虽然伤害高,但很容易把自身血量扣到危险值,被敌方反杀。
使用献祭流派,建议利用追魂钩恶魔撞击的位移,邪能爆发的击飞进行拉扯战斗,衔接好献祭的流血。
献祭流派建议搭配奶妈伙伴
虹吸流介绍及技能加点:
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技能伤害高倍率吸血
高倍率吸血,且不受场景削弱,续航一流,比圣言还能奶
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虹吸流核心被动,全技能可触发虹吸(技能伤害吸血)效果,且与献祭精通不兼容
全技能伤害均可触发虹吸(吸血)效果,且吸血倍率高,换来的是全职业技能降低50%,导致虹吸流派的伤害十分刮痧。
经实测,虹吸流派的回复量比正儿八经的奶妈圣言还高。伤害不足,基本都是由元素和剑尊3觉打输出。依靠高额的回复能力,拖延到激斗模式的高伤加成进行输出,但同时也容易被高爆发职业一套带走。
如果元素伤害不过关,不是很建议使用虹吸流,因为你打不动人,虽然你回血多,但是拖到激斗模式,对方还是能击杀你。
虹吸可通过同时打中对方人物,宠物,伙伴,达到3倍的恢复
虹吸流推荐伙伴:奶妈或冰法均可,目前暂无伙伴削弱限制
实战切磋加点推荐
除了上述两种通用流派,实战切磋时,可通过对献祭精通虹吸精通这两个被动的加点变化,根据不同职业切换不同加点方案
1.献祭流分支一,对战近战职业(如战士)或缺乏位移职业(如圣言),可抛弃追魂钩的位移,加点嗜血之镰,但不点虹吸精通,因为虹吸精通和献祭精通是互斥的
此方案思路为,应付机动性不强的职业,由于献祭流自身扣血十分严重,加点嗜血之镰增加续航能力,只要不点虹吸精通,则不会受到技能减伤50%的影响。
且战士和奶妈一般都是肉属性,献祭流的流血伤害打肉职业很有优势。
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献祭流分支一
2.献祭流分支二,对于自身操作不够自信的玩家,如果觉得献祭流扣血太严重,又不善于拉扯战斗,可选择不点献祭精通,这样就只有猩红收割带有献祭效果。
但此套方案,由于只有一个技能带有献祭效果,所以十分依赖人物本身的输出能力,实战效果大约介于通用虹吸流和通用献祭流之间。
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献祭流分支二
3.虹吸流分支一,此方案思路如献祭流分支一,对战机动性不强的职业,抛弃追魂钩的位移,加点猩红收割,但不点献祭精通,以弥补虹吸流的伤害刮痧问题。
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虹吸流分支一
鉴于新职业的特殊技能机制,以上五套技能加点方案,大家可根据自身的操作习惯自由选择。如果有其余思路,也欢迎一起讨论。
根据最近与官服的切磋实战,在850万战力阶段,我个人是比较喜欢使用献祭流分支一和分支二。
实战测试途中,也发现献祭流使用狐狸技能时,献祭效果是扣除自身人物的血量,而对方则是流血护盾的伤害。
个人感觉噬魂职业目前强度中等偏上,不同流派都分别依赖于伙伴回血或者元素伤害。
目前不建议虹吸流,尤其是敏捷玩家需慎重,虹吸流有待加强。
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本人菜鸡属性图
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云巅之上-灰灰小灰手-31123_sqwan_1-1688642249
角色ID:31123
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