我们来看一看顶级人物的技能倍率,再想一想加强技能倍率有没有用

修改于2020/08/28624 浏览综合
最后一行总结
我记得反折3技能最初是1280%或1400%,如今已经要变成2000%快要翻倍了,这对于一个打伤害的游戏人物而言完全就是设计失败,绝不是说什么时代变了跟不上节奏。
先来看看爆发王诺瓦露的2技能它总伤害加成有多少。原版技能三刀斩击,一刀120%,二段蓄力每刀附带一次120%爆炸共720%。随后额外一次残影斩击300%,再是两道光束,每道光束390%共780%,最后还有落地幻影斩击600%,总共2400%。
可能觉得2400%和即将加强的万由里神罚2000%,反折的救世之域2000%没差多少了,但诺瓦露这是个脱手技,而且去除技能持续时长后几乎没有冷却,技能持续期间,依然可以进行轰炸或者冲击。此外,单单天使四被动带来的加成就足以令人惊骇,20%全局,20%穿伤害,30%属性伤害,30%对boss伤害加起来是多少?这还不够,技能树再加12%对boss,20%爆伤,20%伤害加成。这是一个技能伤害打满后立刻可以再次使用的一个脱手技的伤害。
诺瓦露拿mvp只需要按着2技能,再打一个响指。2技能是霸体送减伤和回血的,轰炸是不会被打到的,响指是半时停的,输出环境完美,毫无顾虑,
然后是猩红梦魇吧,不去严格的说,猩红梦魇三个技能全是脱手技,这让她能够穿插普攻打出更多的伤害。一技能需要动画效果属于半脱手技,过早进行其他操作会导致技能段数丢失。二技能需要准备时间,也属于非完全脱手技能。而猩红梦魇的三技能才是她能够屹立在顶点的关键。
持续10秒的30%攻击,10%暴击穿透,20%爆伤穿伤,加强质点等量的扶持,聚合洗练圣诞套,让猩红梦魇的暴击穿透率轻松100%,暴击率有抗性,穿透率是没有减免的,100%穿透率你就是在全程无视敌人部分防御。然后三技能的本质,是完全脱手的一个开启领域,几乎无前摇,而这个领域,带来了多少伤害倍率呢?原版10秒内每2秒一次100%残影,随后每次普攻100%残影内置CD1秒,结束爆炸800%,开启瞬间3个100%残影。总共18个残影,加爆炸共2600%倍率,然后这只是个状态技能,你可以开着提供2600%倍率伤害同时还提供爆伤穿伤的buff做任何事,这是个什么东西?当然猩红梦魇绝不仅仅如此,天使的各种加成,额外技能开启的7秒内加任何攻击都有15%几率造成一次100%残影。这让她在这7秒内拥有无限的可能。熟练的猩红梦魇玩家,能够做到95%左右的影现终局覆盖,70%的额外技能覆盖。要说猩红梦魇有什么不足,只有缺一个普攻时霸体了,要不给质点加一句这个吧?完美有什么不好呢
炮姐是一个非常有潜力的爆发选手,无奈于质点不提供暴击穿透率,让她基础暴击穿透率非常低,无法达到理想的效果。上次加强的木桩人物,实战环境没有这么好,终究不可一世。刮痧涅普顿,该加强一下了
万由里打高难本,没有人能真正做到和boss硬刚,能和boss硬刚的只有诺瓦露反折涅普顿。所以即便给神罚加到3000%,那我技能冷却期间应该做什么?唯唯诺诺躲毒,躲火山,躲落雷,想普攻一轮,就要承担被秒杀的危险。我不普攻哪来的灵力放额外技能啊?哇哦质点每秒回2能量,等我能开额外技能,boss能被诺瓦露打死几次了呢?现在万由里打S本,一般是第二个神罚冷却快好的时候boss无了,十一二秒左右,这样万由里伤害肯定非常难看。天使带冷却被动,那伤害就低了,不带冷却被动,那就打不出第二个神罚了。S本十一二秒是大佬wsl?ABCD本都是一个情况,放不出第二个神罚的。万由里最需要的是技能冷却降低,她本身伤害相当足,她只缺少频繁放技能的能力,缺少实在的减伤,回复方法,固定的质点加暴穿,暴穿伤害。缺的实在太多了,或者你把神罚倍率加到6000%吧,那可能比得上诺瓦露的一个蓄力技能。
反折,我的挚爱,我的信仰,你的渊源让我怜悯,你的目光让我体会到的你的绝望。在猩红梦魇横着走的时候,我义无反顾的把反折天使升满,偶尔还能打得过不会玩的猩红梦魇,只要队友不会玩,我就能拿MVP。反折游戏体验是好的,一个霸体,一个小抬手脱手,一个无敌反复横跳。技能冷却也很短...不短,你能无限连招,那是因为角色不停在做着技能动作。三技能主要伤害1300%,后500%残留伤害几乎是打不满的,此次1300%提升到了1850%想必官方是注意到了这个问题。但要我说,这个英雄差的不是伤害而是机制了,75%技能必须亲自完成无法脱手,一技能自己挥来挥去,三技能自己窜来窜去,额外技能原地升天。额外技能伤害确实挺高,但命中率我表示怀疑。另外反折非常严重的问题,由于技能机制,她打霸体(甚至非霸体)敌人时非常难做到背击1.5倍伤害,尤其是三技能以及额外技能,这是一个1.5倍于其他人的差距,建议改成,无法背击,所有伤害提高50%。她比万由里好在输出环境绝对安全,而代价就是脱手少,段数低,导致伤害低。天使被动我之前吐槽过了,等你额外技能叠了四层,人家诺瓦露都已经点赞点完了,改成一次叠双倍最多两层不好吗?还是不听,那就接着被喷吧。反折真的需要重做了,输出方式没有发展空间,除非用超高额的倍率补偿。怎么重做?用浮游炮模仿猩红梦魇残影,像精灵折纸那样,点到为止。
反十的加强是相对来说,绝对是相对来说满意的,攻速加成技能让反十的输出速率快了不少。但是,我技能冷却还是这么长,我技能放完了该做什么?哦~每放一个技能加三次普攻50%伤害,叫我模仿猩红梦魇穿插普攻呢,可我没有猩红梦魇那攻速啊?50%也不够看啊,500%才可能考虑考虑,毕竟我没有霸体挥刀还慢。反十的强度打老版本玩法那是绝对够用的,加强是为了什么,迎接新玩法。但这长达20秒的技能冷却,却是如此可怜的技能倍率,怎么博人一笑,这边推荐质点减冷却加到50%,技能倍率再加1.5倍,这样可能伤害能够达到猩红梦魇的水准。反十和反折拥有同样的问题,很难做到背击,因为都不是脱手技能。
琴里是我第一个EX。斧琴永远的问题都是怒气太缺不然我无限蹦跶,可我就算能无限蹦跶,我伤害还是没诺瓦露高这是个什么情况?点燃这个本应该额外附赠的伤害,从技能倍率里挖了出来,变成了专属机制。天使改动非常可笑,70以上怒气,我感觉玩斧琴的没几个人能达到70怒气。炮琴确实可以,但玩得起炮琴几乎都玩得起诺瓦露猩红梦魇,没有后续可言了。琴里必带的天使被动有好几个一直不具备攻击性,这次虽有改动,可击杀加5秒的攻击?追猎有小怪吗,SS大部分有小怪吗,地狱夏拉姆有小怪吗,这个加成是为了应付老本?没必要吧,没意义吧。攻击获得怒气的被动,从开服就在说,应该调成无内置CD,即使这样能够获得更多的怒气,哪怕给无限怒气,伤害也只有爆发选手的三分之一,这可能都已经往多里说了。琴里一技能最初是400%不到的倍率,现在已经翻了一倍多了,这代表妹妹在他们眼中还是有地位的,可惜每次都敷衍的改动不治本。琴里已经不用说什么背击不背击了,给琴里双倍背击伤害,她也打不过那两位神。
分析完了,对这次改动总结就两个字,白费力气
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