不想带图的奇怪建议

2023/12/6121 浏览反馈
我来晚了几个月,魔弹射手的叠buff撑防流外的办法想了点,怪自带死亡印记会不会使定死的办法重获新生,另外想了点别的。
尖塔那边的推出重进的bug复制了,还有部分战棋游戏也一样,我避免复制的找到个战棋游戏不知道能不能参考,《拿破仑战争》这游戏在前期还行,主要是防止这个bug能做挑战模式吧。
如果画师请不动的话可以放一下,我觉得画面做的挺棒的,想法也做的可以,如果画师和程序关系好可以穿插点不同的动作或台词之类,在外太高冷断层感也许重了,放不下也多设几层设几个挑战在内,别内崩就行。
硬说参考我觉得想走硬核流(能开局打最后boss通关)却早崩的梦境彼岸挺好,第三层的白骷髅那句感觉挺带感,就是死灵法师后感觉连画师都变了,个人喜欢鬼武者的大开大合速通(莫名的轻松),圣骑士的叠buff就是刚见面有点迷糊之外很强,天赋系统也做成对不同状况的专精,数值是应该第一版的新人杀手称号,那时刚接触这类游戏的我被打的裂开来。
我把部分想法留着,也许开发者想到的比我更多,这次就等着你们加油吧,我也能算在开发者的一员了,祝好运。
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