运营别潜水了

2023/12/08419 浏览
游戏目前形势很不乐观,很不乐观。缺乏专业及时有效的技术支持。
叫那帮研发心里有点AC之间的数,城堡2端游最快也得24年年底上,城堡1手游没有热度的话,城堡2还是端游,哪能有很高热度,两者之间利益肯定挂钩的,砸锅卖铁也得把城堡1手游在城堡2端游上架前把热度拉升上去,拖拖拉拉的BUG赶紧修了,新东西搞多点出来。这游戏四年了,还像一个单机游戏。手游在新运营的努力下拉了很多新人,就是因为技术支持不到位的问题,导致新人摇头,老人失望,我要是运营当场就掀你桌子。
建议搞两个东西:
1,自选挑战功能。高级执照玩家满300噩梦周目解锁,并且需要12元开通,每日的挑战任务可以自选。每一把都能自选,一定好玩。就实际情况而言,300周目以上的还有几个活跃玩家?300周目噩梦的玩家已经没有游戏难度,每日攒魂晶也就是时间长短的问题,这些老玩家对玩法已经透支完了兴趣,剩下就是收集,但是每天枯燥的有好有坏的挑战,根本没几人坚持得下去,运营你可以自己试试,坚持三个月每天打一把挑战试试感觉。
2,做一个游戏大厅,也就是站街环境,一个玩家收集那么多皮肤,没有展示的环境,收集来干啥。不收集,这游戏后期也暂时没有新乐趣。交流功能要落实一个。
3,每次出新武器,希望可以试玩几天,也就是开局给个展台,让玩家第一时间体验,这很重要,当心里的期望第一时间满足是很快乐的,拖延后,就没那么快乐。而不是看运气看缘分,那就兴致都没了。
4,组建一个300周目以上的老玩家群,验证执照审核进群,让这些人汇聚起来,能帮你很多事的。也别吝啬,给这些玩家发发专属福利,你肯定不会亏。
5,叫那帮研发修一次外挂,4年前的外挂,现在还是老样子,说明官方除了封号,就没反抗过,尽管外挂技术可能会更新,但是你至少要反抗一次吧。
6,这个建议可能说远了,那就是考虑武器做双技能,这游戏打一把,9成9的操作就是平A,累得要死,极少施展技能打怪的快乐,你看别的热度高的游戏,技能都是嘎嘎炫的。
7,增加难度,增加难度,那个什么菜鸟试炼,无需特别的操作,仅靠丰富的装备和被动和资源,带来的爽,和开挂区别很大吗?这模式带来的后果你不必自己骗自己,心里得有点AC之间的数。一个游戏,停服的预兆就是一顿爽,一顿的充值优惠。计划长远的发展,那必须是增加游戏难度,增加耐玩性,增加新乐趣。现在的情况就给人一种像停服前的预兆。
8,总而言之,要想城堡2端游热,就还得拉一把这个要死不活的城堡1手游,两者存在延续性,关联性,看你想不想得明白。
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