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穹顶工匠~烈阳谢妮妮攻略

精华修改于2023/12/091701 浏览玩法攻略
嘻嘻~大家好呀,这里是傻狐狐,发呆ing…
今天屑狐给大家带来的是新Up少女穹顶工匠—列阳谢妮丝的养成攻略内容~嘶~
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谢妮丝是指挥官们遇到的开服御三家少女之一,相信小伙伴们还是都有印象的。谢妮丝呐是新人类种族的控制型少女哦~和大多数同龄人也一样,她也有着自己的小伙伴,但是那个笨蛋在追寻力量的道路上迷失了自我。于是谢妮些发下誓言,一定要将她带回。在工中没有没夜的工作了好多天后,拥有崭新武器太阳风暴”的她,决定出发亲手将那个笨蛋影带回来。在对比了和其它少女的故事介绍过后,只有谢妮丝故事触动了狐狐心弦。 多么令人羡慕的朴素而又纯真深厚的友谊呀。像狐狐这种自己把自己排挤,然后孤立无援可是很让人眼红的(并没有卖惨ing)
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谢妮丝身为控制职业的少女,也有自己特有的控制技能哦~【击飞】就是谢妮丝的特色,击飞属于V级控制,其效果在水牢,赫卡特缠绕,露你娅的皈依之上。击飞在当前环境中一但被命中,那么就没有可以解除的对策啦。光暗少女更有概率躲避被击飞哦(不知道春风的改版会不会对该类控制效果做出针对)。谢妮丝在击飞目标后,或者未击飞目标都会根距两者不同情况给予敌方目标负面效果或为队伍带来小幅度增益。不论从技能组还是专武效果来看,谢妮丝其核心都是围绕[击飞]能力所设计的。只有将敌人狠狠击飞,才是谢妮丝所上阵的真正意义!
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普攻【千均重击】:对敌方单目标造成100%的攻击伤害。谢妮丝普攻倍率一般,也没有特殊效果附加.
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技能【炽热耀斑】:技能对敌方全体造成92%攻击伤害,首回合对敌方控制职业少女拥有100%的概率命中,谢妮丝在第一回合是必定击飞控制型少女,并且没有击飞目标上限。即对面如果有6名控制型少女,谢妮丝能在第一回合击飞对面6人。这里只是举例哦,没有人会傻乎乎的上6控制少女捏~所以50%概率击飞敌方辅助职业少女,在觉醒和提升心之所向后,会提升对防御少女的击飞概率和次数。才是谢妮丝最关键,最核心的技能。 为什么说是最关键核心的技能呢?由于谢妮丝没有对击飞职业的少女目标有明确指标数量,所以概率好,运气好的话可以在第一回合就能将敌人全部控制,辅助,防御少女都击飞。虽然对辅助的概率少了50%,但实测会高于50%,第一回合击飞所有控制和辅助的概率会很高。目前的队伍搭配采用最多的就是1治疗1防御2输出2辅助职业了。如果谢妮丝可以带走一半的敌人,对我们而言就有了很好的对局控制权。在PVP环境中这是很有利的哦~但正因为如此,或许是考虑会有“锤天帝”问世,所以在后续回合技能概率这一块,谢妮丝触发击飞频率就不是很稳定了。策划告诉谢妮丝可以让她有一次一展雄风的机会,确没有给她“太阳风暴”的使用说明书。
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觉醒2谢妮丝成功击飞目标后,会降低场上剩余敌方少女10%的减伤,也就是附加易伤效果啦,减少对面10%的减伤,换一种说法对我方少女增伤10%持续一回合。然后回复我方随机少女1点能量
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觉醒3同所有自然系老婆一样,使少女初始回合能量+1
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觉醒4谢妮丝此时对敌方防御少女也能击飞啦,每释放第4次技能必定击飞敌方在场少女血量百分比最高的目标。前者能概率击飞防御少女,但概率很低,只有25%,而光暗少女自带25%的抗击飞概率,所以觉醒4无法击飞光暗防御。并且击飞防御少女数量是有次数限制的,四星只能击飞一次,在击飞后不会再击飞防御少女。但这里有一个例外,就是后者的在场百分百血量最高的目标,如果此时防御少女血量最高,该情况是可以生效的。如果多个少女均为满血状态会随机击飞。觉醒5的技能追击也算释放的技能次数。
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觉醒5谢妮丝假设在对局回合没有击飞任何目标是不是就没有用呀?觉醒5就是为了防止这类情况发生时,让谢妮丝也能拥有就业能力,该觉醒效果有攻击和受击俩个阶段,攻击阶段在释放技能后没有目标被击飞,会当即概率眩晕敌方随机一个目标一回合。受击阶段就是在释放技能后,当前回合被普攻或技能攻击都会有概率释放30%技能增伤的技能。追击的技能也是有概率击飞目标的。在理论上被攻击可以一直反击,最多反击6次(反击6次都没有击飞的话,那今日运势肯定大凶)这个技能的存在也意味着谢妮丝站位越靠近前排站位越好,会大大增加反击概率。俩个阶段情况是可以一起生效的,即释放技能没有命中目标,可以随机眩晕也可以概率反击直到当前回合击飞人为止。技能设计蛮好的,就是概率很低很低(这样可能是防止谢妮丝一直击飞敌人吧)
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心一解决了谢妮丝在前排位置能量不够续航的问题,是固好技能
心二主要对被击飞目标更大力度的折磨,会对被击飞目标减能和其生命固定百分比伤害(虽然是在目标落地后才会给予这个惩罚,都差不多了啦~)间伤能力和强化增伤追击,赋予了谢妮丝在战场也有一定输出伤害,为人类追击收割垫下了基础。并永久增加己方少女6%伤害减免。
心三技能对防御少女的击飞概率提升了25%,更有利于谢妮丝开局击飞创造更多可能性了。同时防御少女的可击飞次数也增加了1次。但开局击飞2个防御少女设想是不成立了,狐狐测了多次6防御效果的阵容,结果都只会击飞一个。除了增加对防御少女的击飞能力,谢妮丝在此时也拥有了受击破除生命护盾的能力,能技能附加的生命护盾的少女是很少的,该盾主要体现在鸣武,安卡之符和屏障腰带,大致是缩小了小伙伴们鸣武之间的差异叭。结尾的削弱暴伤减免无需破除生命护盾也可以触发哦。即谢妮丝释放一次技能就能削弱敌人整体暴免5%。
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谢妮丝练度推荐:觉醒5>心之所向3
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作为匠人,一把好用趁手的工具是必不可少的,烈阳的关键词也来源于大锤会喷火的设计(倒不如说烈焰更好)谢妮丝专属武器“太阳风暴”使其在击飞目标后,可以增加自身对毒异磁间伤的抵抗能力。被击飞目标越多,间伤减免就越高。但受各种环境因数限制,除在第一回合最容易叠加外,后续因为概率等问题很难吃满收益。
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新印记【升龙印记】
本期谢妮丝带来的专属印记,升龙,一听名字就霸气侧漏,狐狐建议改成升天更好。升龙印记可算防御印记也算增伤印记,最高可提供15%增减伤害。需要被击飞和吞噬为前提条件才可以激活,仅靠吞噬效率是叠不上来的,所以最好配合谢妮丝佩戴,不然很浪费位置。在前面回合是很好叠满层数的,往后就不稳定了。
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根据谢妮丝特点,印记方面狐狐优先推荐以生存型为主,毕竟控制少女考虑身板还是比较脆弱的,又因为是控制少女,也可以让其更好发挥其控制能力,搭配一些拥有增减益效果的印记也是很好的啦~
升龙
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连心
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钢化
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减伤
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忍耐
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闪避
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控制类:失明、拮抗【jié kàng】、失明、墙倒
面板类:防命、生命、防御、抗暴
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鸣武可以按队伍需求来哦,没有钢化最好选择真视眼镜,站位靠前的控制少女要确保能释放技能才是关键,第一回合又是谢妮丝最有优势的一回合,无瑕能否再现一穿6,成败在此一举!尤其是对面在你先手时,免控能力就非常重要了。有钢化的小伙伴就可以考虑提升谢妮丝的生存问题,例如安卡之符和屏障腰带,利用谢妮丝可以破除生命护盾的特性,你有对面没有,俩者差距还是很明显的。
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勋章选择活力和协卫都是可以的,能量可以多,但不能没有。即使谢妮丝理论可以自产能量,但也不排除开局就被强控,然后被衔接减能等等。而协卫可以很好的为谢妮丝提供更安全的站场能力,作为控制少女自生身板也是很脆弱的,如果只是跨族做对测卡的话,选择活力就够啦                                               
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最后就是大家都关心的阵容方面啦,由于谢妮丝的击飞效果可以清除一些回合类效果,被击飞目标也不能被选中。导致在一些场合或者搭配里会冲突和内鬼,在变异和机械的队伍会影响我方效果的扩散能力,而间伤类伤害都需要慢慢消耗才能打出很好的输出,如果目标被击飞,则会中断这一效果。虽然不会被清除,但是少了伤害。所以想要混搭的小伙伴尽量避这类输出。适合和谢妮丝组队的队友应具备高爆发伤害特性效果才会好一点,这样子能在被击飞状态的少女落地时,更好将其一网打尽(这里当然是不推荐混搭,成本和效果,一个比较贵,一个比较看运气)
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队伍一
❶谢妮丝❷白昼真夜❸可莉儿❹静流/露妮娅❺露易丝❻无瑕
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由于谢妮丝的技能特性,其在新人类
队伍中才能发挥最大作用。因此也是最大家仅限搭配新人类哦~这套队伍的核心在谢妮丝和无瑕身上,主打一个衔接切割。并且这套队伍的养成成也是最低的,除了静流有条件话可以选择露妮娅,其他都是新人类原队配置。以谢妮丝开局击飞起手,后续会发展俩种情况,❶防御在❷防御被吞。先说第二种情况,防御不在自然无瑕可以放心输出,对剩余在场少女一顿抬回家后,落下一个切割一个。因为谢妮丝击飞效果有生命间伤,即使落下来就砍到防御少女身上,那伤害能力也不俗。如果砍到辅助或是控制那最后也稳赢啦。无瑕如果有破敌印记效果更好。再说第一种情况如果防御少女在,玩无瑕的小伙伴都会头疼防御少女这个问题,加上你会有吞噬兽,对面输出第一回合可能也不在场,真是一刀落到了防御少女身上那就比较尴尬了。再有破敌情况下无瑕即使打到防御少女,追击的普攻还有可能给到生命最低的少女身上。但辅助控制被吞,输出被吞噬,无瑕落刀的目标就会很有限。即使在有万全的准备下。如果敌人普遍有连心,高额护盾(减伤/生命/生物盾)。无瑕对其造成的伤害可能还真不足目标以致死。所以连心印记也能很好延缓队伍在面对大锤子时的生还率哦~大锤是一个双刃剑少女,更多是作对策少女看待,唔,普通玩家即使不考虑大锤的抽取和养成,在pvp,pve也不会有很大的影响。专注于pvp的氪金佬就随便培养啦。在一些场合下,大锤还是很强力的少女。
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队伍二
❶谢妮丝❷春梦/可罗爱❸可莉儿❹卡莲❺余烬❻霜月凌
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那么我们堪称核弹流的余烬,对谢妮丝也有着不错的兼容性~余烬的伤害就不多说啦,只要排除减伤盾的威胁,应付新人类还是很轻松的,但也要防对面新人类的大锤,大锤之间的较量就是谁先手谁赢,或者看人鱼宠物的给力程度。变异最多的就是控制和辅助少女了,莉莉的出场率,不说出场率,可能都没有人养吧,不管对面白桃桃摩多洛林也好,大锤一击上天,剩下的黑皮脆鸡何惧威胁?余烬一刀满门抄之。
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队伍三
❶谢妮丝❷白桃桃❸可莉儿❹星野❺哀怜❻克罗爱
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最后是机械和变异俩者之间都分不清身份的哀怜,虽然间伤的星野不适配谢妮丝,但我们的主角是哀怜,这里不用薇薇安是考虑其会缺输出,而星野能挂腐蚀又能增伤哀怜,再谢妮丝击飞对面后,星野能精确给输出奶妈挂上腐蚀,哀怜也能更好的集火将其收割,即便输出能力不会很好的衔接,但是可以慢慢打消耗,只要将对面击飞减员,对面的伤害多多少少都会有衰减,等对面落地,白桃桃的星火也已经叠起来了,靠着可莉儿和克罗爱队伍生存能力也不会差。
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以上就是狐狐本期带来的攻略内容啦~若有不完善和错误还请小伙伴们指点啦~ 这里是狐狐!还是要提醒你〖不准发癫!〗
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【山海经攻略】联动活动的介绍和攻略截图
【山海经攻略】联动活动的介绍和攻略
联动活动攻略(大概应该可能不包含资源获取,大概吧…) 十日轮值活动:仅作为打怪活动,这里用本人战力作为参考,3.5亿战力,每次伤害5点,2.4亿,每次伤害3点,本人配队放在下图,仅作为参考用 月神赐福活动:可以为十日轮值的BOSS挑战提供buff,可以用月饼来提高亲和力,来获取奖励,月饼的获取需要在背包打开月饼自选礼包,50个自选礼包可以兑换香烛,香烛是通用类道具,而月饼不是,只能给对应的月亮
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目前三大主流配队配置与打桩伤害参考(已修改)截图
目前三大主流配队配置与打桩伤害参考(已修改)
一、光弓队 (1)印记参考: (2)站位参考: (3)宠物参考: (4)红武参考:八孔圣剑(有6孔弩可以换,光弓带),四孔镜子(烛龙露希拉带),三孔心(拉尼斯卡莲亚莉娅带) (5)元素,面板伤害,爆伤参考: 元素质变的话,全队质变三,拉尼斯质变四,辅助精通按照300一个来点 (6)勋章参考 露希拉捍卫,其他魔盒(烛龙带其他的也行,但是不带捍卫,因为站位上吃不到) (7)圣器参考 五星新人类,四星暗
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新手攻略,面向零氪的截图
新手攻略,面向零氪的
这个这个帖子主要是说一说前一个月要干什么,我个人细节方面有点差,欢迎纠正 首先邮件拿到100抽之后,全抽了,看能抽出啥,能出雪儿或双子,其中一个更好,然后心愿开了之后,就挂雪儿和双子(白昼真夜),直到抽出17只雪儿和双子之后,也就是老登说的538(这里分别表示角色五星,心之所向3,专武八阶),之后的7天每天就把普池心愿里的雪儿和双子都抽到手之后就停手,剩下的票留到第2天 光暗池:(魔与龙,以及后
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【山海经攻略】混沌山海——联动活动详解截图
【山海经攻略】混沌山海——联动活动详解
作为限时联动玩法,活动比较复杂,本文分析的内容包括介绍活动该怎么玩、注意点和产出计算。 以下是官方给的一些信息,本文会参考这部分内容。 活动共有10个板块 十日轮值——打太阳 月神赐福——敬月亮 神话山海——剧情 四象秘境——联机副本 昼夜轮转——混沌卡池 烛龙醒来——炼丹药&积分排行榜 昼与夜——推图&打桩 大与小——猜骰子点数 山海战令——战令任务 山海宝库——活动商店 EX.产出计算 一.十
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冒险小分队2026春节版本角色强度一图流截图
冒险小分队2026春节版本角色强度一图流
大家新年好呀,新出炉的一图流来啦! 由于新光系角色露希拉的出现,现在的角色强度榜其实已经没有太大的参考必要了,毕业的阵容几乎已经固定——以阿忒弥斯为主的五辅一阵容。 另外一个新角色赛瑞娜的上水牢能力很恐怖,在PVP中有着不错的表现(但是我几乎不怎么打PVP,所以有多强还是自己去试一下比较好[心动小镇_害羞][心动小镇_害羞])。 现在版本的四族角色在后期影响力已经越来越小了,奥杰大帝或将退出
精华
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第一届战力天地榜·全服务器战力排行统计截图
第一届战力天地榜·全服务器战力排行统计
全服大佬集合!第一届战力天地榜正式开榜! 各路大佬速来晒出你的极限战力,登顶全服战力榜,让全区服见证你的实力! 将以下内容发在评论区即可参与统计: 游戏ID + 所在区服+ 极限战力截图 格式示例:传说中的泡芙塔,3001区,极限战力73.9亿 本次排行只看极限战力,覆盖全服各区大佬(包含tap,官服,渠道服等等),没看到自己区服大佬的,直接评论区补图补区服! 🔥 上榜规则 【天榜
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【山海经攻略】+四象秘境资源统计截图
【山海经攻略】+四象秘境资源统计
朱雀秘境,白虎秘境(预计),四象悬赏的统计 四象法令资源统计 秘境资源统计 做了不一定中奖,但不做一定没有奖励,大家不要害怕做攻略,把自己想到的都做出来,只要合规,论坛的小伙伴都是很和蔼的,不会骂的太重。 孩子是真想要周边。 如果有哪里不对,评论区告诉我,立马改。 如有雷同,天打***,怎么可能有雷同,只会有遗漏或者算错 最后祝大家国庆快乐,10抽三金,抽中周边₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑ #冒险
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关于激发印记对光弓叠层的一些研究截图
关于激发印记对光弓叠层的一些研究
起因是萌新最近抽了53光弓却一直对于她的行为不太了解 为什么大佬说光弓激发能叠10层呢? 已知激发印记每次触发可以持续两个角色回合 又知光弓没有外界多动的情况下一回合最多有四种行动: 1:回合开始技能(1次) 2:轮到光弓时的普攻(1次) 3:获得3点能量追击普攻(1次) 4:连射被动追击普攻(3次) 5:协助队友追击普攻(3次) 6:特殊技追击(1次)因为协助普攻不触发特性所以一轮最多只能
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【山海经攻略】山海经版本活动资源规划与购买建议(已更新)截图
【山海经攻略】山海经版本活动资源规划与购买建议(已更新)
哈喽,大家好呀,这里是小萌新冬至。 今天给大家带来的是 山海经版本资源规划以及礼包购买建议 希望本次攻略能为大家带来一些帮助。 一、钻石购买 需要消耗钻石的地方本次活动主要是金风送爽,昼夜轮转以及混沌山海,月歌直播间这四个活动。 其中金风送爽和体力活动算是消耗钻石活动比较小的地方。主要推荐购买为少女心愿以及最终进化石头,其中体力活动的更为便宜一点。这两个石头的消耗算是比较大的。其余需要花钻石购买的
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这个分段我只需略微出手就已是极限截图
这个分段我只需略微出手就已是极限
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