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NOX—密室逃脱

修改于2023/12/10162 浏览
幸好是简单英语,不然我都看不懂
房间有点来来回回的,不过静下心来玩还好
整体玩下来:
🎵音乐很符合氛围,📚叙事很有巧思,和场景结合得很好,发现监控器的那一刻加上音乐有被吓到,还有椅子摆好以后突如其来的雷声,还有一些机关触发后的场景变化和背景音乐结合的很好
❓但谜题方面不太行,有很多无用的线索,和故事本身联系性也不强
(有的线索离得超远没头绪的时候需要反复走来走去,有时候完成了一个谜题产生的结果,在好几个房间以外,太远了!有些解题过程也是没有必要的复杂,比如那个冰箱,说明书好难看懂)
玩三分之一还在想为什么明明有地图🗺️,却不能点击切换房间,玩到一半突然可以快速地图了✌🏻
虽然有以上一些问题,但是这个游戏还挺值得玩的,谜题有一点问题,但是场景和故事是用心了,整个气氛也渲染得挺好,一个人孤零零在未知空房子里探索的诡异感,前期悬疑后期恐怖,氛围拉满!
大概剧情我理解的应该是,主角小时候和妈妈是被爸爸监视,并且一直关在这个大房子里的,母亲有时候还让主角假装捉迷藏主角躲着父亲,这一度让我想起来一个电影《房间》:女子被囚禁,然后生下小孩儿
感觉剧情有些类似,但游戏里他们活动范围可能大一些,也貌似不是囚禁,应该是父亲有一些问题然后导致了主角和妈妈不幸的生活,最后主角躲在了一个没人知道的地方,接着一个人生活了很长的时间,不知道是想表达妈妈从此离开了还是出事了,最终发现游戏是主角通过心理咨询或者是别的手段,在追寻自己童年的真相
ps:为什么iPad上广告这么多啊啊? !!!差不多开个几次门就要一次广告,偏偏房间又多,走来走去一下,一下就给得开十来个门(md,iOS好的不学,学安卓那套广告插入,还不如付费呢)
锈湖系列·逃脱方块系列截图
锈湖系列·逃脱方块系列
5、逃离方块系列 25-5-12 解谜的时候就是纯解谜,关于剧情抽象的完全无法理解,太艺术了,只隐隐约约能明白一点。游戏里的各种引用、暗喻、彩蛋对我来说都是媚眼抛给瞎子看,我完全没有那么大的知识储备可以解答 看解说也因为庞大的人物关系和时间跨越就看懂了个大概,这种类型的解谜剧情我是完全没有深挖的想法太累了 也许剩下几部锈湖系列会更有剧情,或者有哪一部承上启下了所有故事,让我能把故事连起来,我可能才
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SEEC系列游戏截图
SEEC系列游戏
③ 26-1-19 监狱少年 6h(图2-7) 说实话立绘都蛮好看的,但是都穿特高制服,我有点分不出来,只能靠发色分 剧情比起前几部没有太出色,音乐也不太突出,解谜还是那个味儿 哥哥虽然死的早,但贯穿始终比晓哲更像主角,弟弟和晓哲、哥哥和充的友情都很好! !草间没死真的太好了,被充给救了 查了一下大地震这事是真的,不过时间架空了 那个时候的日本是真没啥好活的,被这个控制那个控制的哥哥确实真的不如选
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发现是《门》系列和《鸟笼》系列类似的游戏!! 
(还看到同公司的《遥远寻踪》也是同类型的) 
慢慢玩!好快乐!!截图
发现是《门》系列和《鸟笼》系列类似的游戏!! (还看到同公司的《遥远寻踪》也是同类型的) 慢慢玩!好快乐!!
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📝记录帖(寻物剧情解谜)截图
📝记录帖(寻物剧情解谜)
【Artifex Mundi,Big Fish,G5 Entertainment,Alarwar,火枫游戏fire maple,Five-BN,domini games,elephant games,boomzap entertainment,ers game studios】 ↑最新玩的 ❤️ 非系列 ❤️ ✓吾之兔兄 ✓《奥雷利娅王国:神秘的毒匕首》 ✓黑暗奥秘:嘉年华 ✓深渊:伊甸的幽灵 ✓
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灵视异闻FILE38/伊势人鱼物语🧜🏻‍♀️截图
灵视异闻FILE38/伊势人鱼物语🧜🏻‍♀️
【有剧透!】 20h 26-6-22 (悬疑冒险/民俗怪谈/多线叙事/微恐/meta) 还是要感叹官中做得好好 这个游戏系列通常由怪谈剧情开头,拥有绝佳的氛围设定和游玩设计,都是多线叙事的模式,剧情可能有这有那的问题,但整个游戏程序的设计真的很巧妙! 利用meta元素,让玩家玩游戏的同时也成为游戏的一部分,每次提出问题让玩家找答案的时候,答案永远出乎意料又在情理之中。有时候真的谜题答案就在谜面上,
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哇哦!今日惊喜❤️
好快啊,居然已经十年了
真的弹指一挥间😭
当时一定没想到17年为了玩游戏下载试试的软件能用这么久
#年度玩赏家 #游戏日常截图
哇哦!今日惊喜❤️ 好快啊,居然已经十年了 真的弹指一挥间😭 当时一定没想到17年为了玩游戏下载试试的软件能用这么久 #年度玩赏家 #游戏日常
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