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天界岛图鉴+看法
蓝
紫
金
红
在我看来,整宝物(大红宝箱)<水晶≈碎片<材料(4格金才给1个红尘)
缺水晶就尽量多拿,材料基本就是来凑数的,碎片也是尽量多拿
最后,我在这里祝大家把把都出大红宝箱,宝库发发出货,早点集齐拉满宝物(+30,觉醒)
@天星桥
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【萌新攻略】血源矿获取
血源矿作为武器和魂珠升星的必备资源对于萌新而言会是一种长期缺乏的资源,本文就讲讲血源矿的获取。
【目录】
一.商店兑换
二.游戏日常获取
三.常驻半常驻活动获取
四.各种一次性获取
附:武器升星消耗表
魂珠升星材料消耗表
一.商店兑换
功勋商店每周可兑换120矿
深渊狩猎深渊商店可兑换50矿
异界之门商店每周兑换40矿(每周五刷新异界之源,周一刷新商店。)
公会贡献商店材料补给包看脸获取
工
@榴莲与猫
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【游仙门】低练新木对王153魔王秘境参考
大家好,我是六周年大服冈崎朋也,本期带来新木游侠低练153魔王秘境,低配不考虑专精,并且最佳搭配,仅供参考,新人发攻略如有不对的地方请多多见谅。
【目录】
一、一图览
二、关卡介绍
三、武器
四、装备
五、技能
六、天赋
七、符文
八、魂卡
九、宠物
十、外装
十一、星盘
十二、魂树
十三、咒文
十四、魂系魂珠
十五、宝石
十六、buff
十七、连点器
一、【一图流】
面板要求:
攻速:300+、
@冈崎朋也
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【游仙门】宝石新解4.0 宝石从入门到入土(更新至45级宝石版本)
【稀有属性介绍】
属性压制:分为木系压制,火系压制,水系压制,其效果是打木系怪物(火、水)时伤害增加,目前只有宝石能获得这个属性,所以稀释低,而且数值高,目前来说1个属性压制词条大约相当于1.8个其他词条(伤害增幅、克制增幅、技能等级)
(但是红宝石3毕业稀有词条的是比2词条带有属性压制的强的)
(怎么选择属性压制?选择你克制的系,扬长避短,而不是均衡发展!!)
克制增幅:打被克制的怪物时伤害增加
精华
@凌宸
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![26.4.6[跨服世界][世界boss]所需暴击率快速查表截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FoXS1OcxCZvDtkg4Yq4M2E0uFvYC_20260406181015.png/_tap_ugc_m.jpg)
26.4.6[跨服世界][世界boss]所需暴击率快速查表
省略计算过程直接给表
公式理论依据
【游仙门】暴击值/爆抗 粗解
https://www.taptap.cn/moment/101264740017242952?share_id=3193cac6ea52&utm_medium=share&utm_source=copylink
备注:鬼卡的暴击值、小队的暴击值、忍者天赋暴击值、游侠天赋暴击率对此表无影响
@在禁闭的禁闭
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【游仙门】【新木游侠】新限定-魂契系列简析
大家好,我是安卓一区的靓仔游侠
今天给大家带来新限定的攻略,希望大家喜欢
————————————————
【新限定介绍】
本次新限定,三把武器的差异并不大,仅有洗练属性、武器伤害、武器主动技能不一样,其余属性完全一样。
只要把限定武器放2号位,即可解锁对应武器主动技能:
木魂契技能
火魂契技能
水魂契技能
【计算部分】
以木游对群为例:
由于游侠突袭及卡突袭打法影响过高,成绩基本就取决于突袭期的
精华
@0w0
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萌新的钥匙号启蒙(个人理解向)
钥匙号启蒙
一、前言:
如果你对我的勇者有了初步的了解,那么就一定会明白武器碎片的重要。但由于主号的钥匙一般都是攒到所罗门使用才能实现利益最大化,所以需要创建钥匙号来每天为主号服务。
每日通过蹭钥匙号的钥匙,公会碎片捐赠,可以为主号稳定提供2片碎片。运气好的通过钥匙碎片加成词条又可以额外获得1~5片不等的额外碎片。除非特别非酋,蹭钥匙就算有词条加成也不出,只能吃公会捐赠的1片。这种情况我一个月
@纳什
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【我的勇者】七周年新区开荒攻略汇总
本帖为七周年新区开荒汇总帖/共七天
第一天
第二天
第三天
第四天
第五天
第六天
第七天
精华
@风吟
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【萌新向】关于武器你不知道的那点事
大家好,今天给大家介绍一下武器(保姆级)
つ♡⊂
【目录】
1武器的分类
2.现版本需要做什么武器,怎么做
3.武器的升级升星
4.武器的属性
5.武器养成的分支
【武器的分类】
这你玩过一会儿游戏后会解锁图鉴选择你玩的职业,这里拿战士举例
选择超越品质,不可觉醒
这些就是魔女武器,也就是常说的主武器,只能放在第一栏
选择超越品质,可觉醒
这些就是限定武器,也就是常说的副武器,能放在第二、三栏
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@弈子定乾坤
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【游仙门】【千域三系】【洞庭勇气】
大家好我是通10甲壳鱼,这次给大家带来游侠三系千域攻略,希望对大家有用
一、【BOSS选择】
火系还可以选择幽寺
二、【通关时间】
污染度与通关时间是指数增长关系,因此每多1点污染度增加的时间不是固定值,污染度越高,每新增1点需要的时间越长。
伤害固定时,时间=血量 / 秒伤,即:
通过公式可知,每增加 1 点污染度,时间变为原来的1.02337(2^1/30),固定增长率为2.34%。
若压线3
@甲壳鱼
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