关于游戏的建议

2020/08/28535 浏览反馈
1.精灵天使(或装置)突破至5星之后,精华就没用了,比如:我琴里天使5星了,以后所有的严格精华就相当于废了,不如出一个置换系统3:1,让3个严格精华可以置换成一个其他精华(卡巴拉精华可以5:1),还有就是建议逆·精华可以反向置换,比如1个逆·精华可以换3个普通精华。比如我抽反折时送了好多逆·精华,且反折天使突破已满,可以置换成普通的精华让灵折进行天使突破。要不然好多材料都浪费了
2.建议在卡池设立一个新机制,每48小时可以免费进行一次抽奖,这样可以加快一部分玩家的养成进度也能增加少量的游戏活跃量(游戏列表里面好多好友都是“上次上线×天前”)
3.建议增加一点低战力玩家的福利,追猎伤害比例,或守伤害,天梯段位,无尽回廊等都是高战力玩家的“福利”,低战力玩家很难得到高品质奖励,这样差距会越拉越大,而低战力玩家要提升战力无非就是囤钻等复刻抽限定(这样的话周期太长),要么就是氪金(当然氪佬不当回事,微氪金玩家就很难受了)
4.建议策划多发挥一下,创作新的游戏模式与游戏玩法,不定期出来一些新的创意玩法,吸引玩家。并且建议在活动复刻的时候变更一下活动内容或机制(有些活动的复刻可以算是照搬了),不然一些老玩家容易厌倦
5.建议也在游戏中增加一点中国优秀传统文化的成分,将此融入到游戏的某些方面可能会带来一些好的反馈与评价
6.建议多出来一点高品质微氪(氪金<100的话一大部分微氪玩家还是可以接受的)或白嫖活动,让玩家更多的得到一点实质性游戏福利与体验
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