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游戏痛点反馈,建议策划好好看一下

2023/12/12307 浏览
痛点1,封神玩法极不合理,开服3个月有高战一次都没晋级过,但一堆低级战力次次晋级,游戏体验极差,匹配逻辑有问题!
痛点2,洞府玩法太过单调,斗法时间太长而且太过无聊,毫无新意,参考隔壁咸鱼组织战玩法也比这强的多,而且迟迟不更新;
痛点3,洞府boss,超过3个月的组织很快就能打完,然后毫无游戏体验
痛点4,缺少互动,交流,私信,组队玩法,各种通行证除了圈钱没有任何体验乐趣,玩法过于单调,包括公众号也没人更新,严重怀疑是不是没人运营了,策划到底再干嘛。。。
#大胆开麦,策划直通车!