弃了弃了,老了要护肝,情怀不能当饭吃。

2020/08/28303 浏览综合
作为当年月下的铁粉,第一时间预约和进坑测试了。
先说好的一面:大地图bgm音乐超赞;大地图设计(copy)的也很有当年感;使魔、辅具、图鉴、变身狼雾蝠(包括蝠雾探地图)也满满回忆杀;出场A少战死神马上让我想起了当年的开场卡bug飞死神。
等等等等以上,我第二天中午上就通关普通了,可以说很多的致敬和回归,大地图模式真的很赞。
再说中立的一面:各色职业、背景、性格的恶魔猎人进浮空城群pk,乱入感很好,多样性一定意义上也是可玩性;有一个主城区域可以锻造、商店以及进入其它模式也是挺好的过渡。
然后说不好的一面:国产垃圾手游的通病,又肝又氪。具体的槽点很多,比如强行安排的各种排位(1v1、3v3、擂台赛),所有强行树立的乱七八糟的成就和称号,图纸要刷、使魔要刷、经验要刷、强化装备要刷、技能天赋要刷、人物角色升星要刷,还有奇怪的副本模式。。。。。总之就是刷刷刷,只有刷、才能拿到各种代币(角色碎片、体力、金币、红钻石、图纸、抽奖券、荣誉币、竞技场币、使魔币、镶嵌石头、经验书、辅具升级券、绿蓝紫橙的装备、角色皮肤、还有重新熔炼和还原使魔的石头),对了你只刷一个还不行,因为不出场人物的提升对主出场人物有加成、不出场使魔对人物也有加成,逼着你要团队式收集和刷刷刷养成。
此外,你能想象你光是角色就有三个主要级别吗?一个是赛季级别(还分了氪金和不氪金两个序列)、一个是恶魔猎手级别(决定了大地图你能去哪里)、一个是使用角色级别。
总之,你在国产手游上能看到的所有氪金点和肝点都能在这个游戏里找到,就差像经营类的发给你一块田种个啥代币、以及恋爱类的角色之间再来点什么羁绊组合技了。
我也真是开了眼,看来从k社拿版权花了大价钱,老板已经穷疯了。
至于画面渲染的太过(花里胡哨的经常找不到操控的角色,3v3就是灾难)、打击感和操控感一般般(打怪只需要级别高血厚攻强站桩即可、打人纯粹是在啥也看不见的特效画面里凭感觉瞎打)这些都不是什么问题,萝卜青菜,有人就喜欢这种酷炫爽,你说是不是。
总之的总之,好吧,我弃了。因为我老了,真的肝不动,其实哪怕氪金个什么月卡之类的我都不会犹豫,可是不到整两天通关普通给我的感觉,这坑太深,我既肝不起,预计也氪不起,我又不想当个单机玩(单机我何必玩这个),测试了这么多已经是对得起这个ip和我的回忆了。
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