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新区18区仙气飘飘-预约12月14日10点开启

2023/12/1355 浏览综合
新区18区仙气飘飘-预约12月14日10点开启
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6.2
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新增「店铺评价」系统!截图
新增「店铺评价」系统!
更新预告|店铺评价上线,向森林名店出发! 各位店长,新版本加入了「店铺评价」系统! 经营有了新目标:收集虫种、积累收入、升级店铺、强化昆虫、收藏装饰,都能获得评价。 新顾客陆续登场:提升评价,解锁兔子、赤狐、小鹿、水獭的来访资格,以及专属装饰的购买资格。 成长进度更清楚:新增总评价和任务进度条,还能提前查看全部评级奖励,一键前往对应玩法。 挑战最终称号:达到 1000 评价,成为「森林收藏大师」!
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【战术攻略】三星卡为什么还要升级?读懂牌组和局内三选一截图
【战术攻略】三星卡为什么还要升级?读懂牌组和局内三选一
战术系统最需要分清的是三件事:局外升星、加入出征牌组、局内选卡。 理解它们的关系,才能更清楚战印怎么花、出征带什么、升级时选什么。 一、局外三星,不等于开局三级 永久星级决定一张卡在单局内能升到几级。 例如,三星“强弦”仍需要在本局三选一中逐次选取,才能从未获得升到一级、二级、三级。 **升星开放的是上限,不会开局直接赠送满级效果。**没有在本局选到的卡,也不能当作已经生效。 二、出征牌组决定候选
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《我要捉虫子》捕虫技巧:落网时机、清场与装备选择截图
《我要捉虫子》捕虫技巧:落网时机、清场与装备选择
想提高每轮捕获量,可以先练好落网的位置与节奏,再选择适合自己的装备升级。 1. 预判虫子的位置 捕虫网不是松手就立刻结算,落下时虫子还会继续移动。追着虫子的当前位置点,可能会让它在网落下前跑出去。 可以稍微瞄准它前进的方向,给移动留一点余量。虫子转向较多时,优先选择活动范围比较集中的目标。 2. 拖框和点按配合使用 拖框适合调整网的覆盖范围;点按适合快速瞄准一个位置。网的最大尺寸受装备影响,不是拖
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【虫虫杂货铺更新公告】捕虫更清晰,营业更流畅!
各位店长好,本次更新带来了以下优化:
 捕虫提示更简洁
经验提示统一为清晰的蓝色,特殊奖励改用橙色区分。去掉冗长的倍率和技能说明,奇遇提示也更简短啦!
 虫群显示更完整
修复虫子在部分屏幕边缘被裁剪的问题,虫群进出画面更加自然。
 顾客接力更顺畅
本批顾客全部交易完成后,下一批立即入场,不再强制等待。开启加速后,营业衔接更流畅!
感谢各位店长的反馈,截图
【虫虫杂货铺更新公告】捕虫更清晰,营业更流畅! 各位店长好,本次更新带来了以下优化: 捕虫提示更简洁 经验提示统一为清晰的蓝色,特殊奖励改用橙色区分。去掉冗长的倍率和技能说明,奇遇提示也更简短啦! 虫群显示更完整 修复虫子在部分屏幕边缘被裁剪的问题,虫群进出画面更加自然。 顾客接力更顺畅 本批顾客全部交易完成后,下一批立即入场,不再强制等待。开启加速后,营业衔接更流畅! 感谢各位店长的反馈,
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9月15日更新:战术升级,捕虫更有策略!
更新公告|战术升级,捕虫更有策略! 新增战术系统 清场后进入下一波前,可从三项战术中免费选择一项。19 种战术带来加时、捕捉加速、额外虫子等不同效果,让每局捕虫都有新变化! 新增战术升级 升级界面新增「战术」页签。消耗金币提升战术等级,每项最高 5 级,解锁更强效果。 体验优化 战术品质使用不同颜色展示,效果数值更加醒目。 优化战术列表加载与滚动流畅度。 补充缺失字体,增加金币不足提示。 加强存档
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《我要捉虫子》新手入门:从第一次捕虫到开店营业截图
《我要捉虫子》新手入门:从第一次捕虫到开店营业
欢迎来到《我要捉虫子》!先去野外捕虫,再回店出售,用赚到的金币改善装备和店铺,也可以慢慢补全自己的昆虫图鉴。 第一步:从绿荫草地开始 刚开始可以先去绿荫草地熟悉操作。这个区域无需解锁费用,普通入场也不收金币,适合练手和积累第一笔收入。 出发前看一眼背包。背包达到容量上限时,无法开启下一轮普通区域捕虫,需要先回店出售,或通过投入图鉴熟练度消耗部分库存。 第二步:学会两种落网方式 拖框:在捕虫区域按住
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【阵容攻略】四种兵怎么搭?按战况补兵更实用截图
【阵容攻略】四种兵怎么搭?按战况补兵更实用
战士、弓箭手、法师、盾卫陆续解锁后,到底应该集中培养一种,还是每种都买一点? 建议先确定主力输出,再补上承伤和清群能力。下面几种搭配可以作为尝试方向,数量则根据天赋、价格和战况调整。 一、战士+弓箭手:理解前后排配合 战士参与近战,弓箭手提供远程输出,适合用来熟悉基本分工。 战士很快阵亡,就先补前排或提高生存;战士能坚持、敌人却清不完,再增加弓箭手和输出强化。 战术可以围绕“磨利刀锋”“老兵铠甲”
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9月10日版本更新:重构主界面截图
9月10日版本更新:重构主界面
这次我们给虫子商店重新装修啦! 全新店铺布局,升级后可解锁更多展柜。 更新背景、桌子和相框,新增可切换的蝴蝶、甲虫相框。 顾客会从不同方向进店,就近挑选虫子,排队后到老板处买单。 优化顾客的行走、排队和离场,让店里更自然、更热闹。 增加装饰物的点击互动。 欢迎大家来逛逛新店,也期待你们的反馈! #TapTap制造 #TapTap制造社区 #发现好游戏 #我的首个TapTap制造游戏 #我要捉虫子#新游上线
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全新「战术系统」现已上线!截图
全新「战术系统」现已上线!
【更新内容】 全新「战术系统」现已上线! 新增战术成长系统,可解锁并升级多种战术能力。 可自由搭配出征牌组,打造属于自己的战斗流派。 战斗中提升战术等级,从随机出现的强化中选择一项。 战术覆盖城堡、战士、弓箭手、法师、盾卫和战备等方向。 战术拥有不同品质和星级,升级后可获得更强的强化效果。 新增“我全都要”和“换一批”功能,让战术选择更加灵活。 优化战术界面的显示、文字清晰度及多种屏幕比例下的适配
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【养成攻略】天赋先点什么?按卡关原因分配资源截图
【养成攻略】天赋先点什么?按卡关原因分配资源
天赋分支多、资源有限时,很容易每条路线都点一点,却没有一条能解决当前问题。 这篇提供一套按卡关原因调整的加点思路,方便还没确定长期路线的玩家参考。 一、分清不同资源的用途 战斗金币主要用于本局召唤;天赋升级会用到经验、怒火、王冠,具体看节点标注。 战术卡则使用独立的“战印”解锁和升星。做养成计划时,别把这几类资源混在一起。 二、先投资正在使用的阵容 主要使用战士和弓箭手,就优先围绕它们和城堡补基础
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