自制经典模式新章节——迷雾之都

修改于2023/12/2484 浏览同人创作
        简介:在黑暗森林西方,有着一座长年被迷雾笼罩的城镇,吸引了许多探险家前往,但全都无功而返。据一名归来探险家所说迷雾中似乎掺杂着黑魔法,使洗入的人逐渐产生幻觉和晕眩。近日,不知何种原因,迷雾之都的雾气涌入了黑森林,为了避免雾气继续涌入影响村庄的村民,小红帽决定亲自前往调查原因。
解锁方法:迷雾之都只能在梦魇模式才能进入,在梦魇模式中,第二章和第三章增加一个节点“迷雾”(可以选择叉掉),选择调查后该节点变为一位特殊的怪物,且该节点获得障目buff(只有结束了该节点才能进行其他节点的选择。可以通过重进使该节点重新变为“迷雾”,也就是没有障目buff)击败该怪物后会获得一个雾气瓶,在第三章同样击败后集齐两个(注:二三章调查出现的怪均为削弱版,在雾气之都时才会为完全实力),击败第三章boss后即可解锁前往迷雾之都(仍可以选择调查真相和第四章隐藏,这个相当于是新的一个节点)
迷雾之都:在进入该章节后,开局可以遇到提灯事件,点击后可以领取一个可使用三次的提灯,可用于驱散迷雾。在迷雾之都中,会有6处迷雾,迷雾不可叉掉,可以通过调查或使用提灯驱散来获取迷雾所覆盖的节点(铁匠铺,商店,怪物,泉水等等)。选择调查,该迷雾会获得障目buff,且有可能遇到特殊的怪物,使用提灯驱散则不会获得障目buff,也不会遇到特殊的怪物(普通怪物仍可能会遇到)
    注:目前仅有雾隐杀手及部分怪物拥有卡组,其他怪物会后续补上。。。
雾隐杀手(调查迷雾后出现的特殊怪物之一)迷雾之都数值:血317    法力:14   行动力:6    抽牌:5
简介:被雾之云直接感染,成为它的手下之一,主要负责潜藏在迷雾之都外部,于暗处之中刺杀那些毫无防备的探险者们
特质
1、要害攻击:首回合造成的伤害翻倍
2、迷雾藏匿:受到伤害后,本回合获得20%闪避,每回合可触发两次
专属卡牌
1、致命袭击(行动牌1)造成3点伤害2次,如果是首回合使用或每回合使用的第一张牌,则额外造成2次伤害
2、召唤迷雾(行动牌1)移除,持续三回合不会受到伤害(扣血),期间被攻击4次后,该状态就会解除
牌组
普通攻击x5,刺伤x3,迅捷攻击x3,千刀万剁x3,风暴攻击x2,侧踢x2,伺机待发x1,弱点侦查x2,筹谋x1,暴躁x1,弱点暴露x1,致命袭击x3,召唤迷雾x2
迷雾巫师(调查雾气特殊怪物之一)迷雾之都数值     血268    法力36    行动力5    抽牌数4
简介:被雾之云直接感染,成为它的手下之一,主要负责内部侦查,辅助生产迷雾
特质
1、浓雾:拥有15%闪避,回合开始时增强(每次+5%,至多提升至30%)
2、复苏:死后半血复活,抽两张牌(仅雾气之都有的特质,二三章调查出现则不会有)
专属卡牌
1、雾气窒息(咒术牌4)抉择:1、敌方使用攻击、法力、咒术和行动牌时失去2血量,持续两回合。2、敌方非血量状态发生变化时,丢弃一张牌(若无牌可弃则失去4血量)
2、唤雾(行动牌1)获得30%闪避持续一回合,敌方下回合使用手牌时有20%概率无效,无效的该卡牌本次消耗翻倍
牌组
普通攻击x4,神圣攻击x3,法力x3,法力之潮x2,法力冰霜x2,寒流x2,冰盾x3,暴风雪x1,火球x2,大雾x3,雾气窒息x3,唤雾x2
融雾怪人(调查雾气出现的特殊怪物之一)迷雾之都数值    血量299     法力12     行动力5     抽牌数4
简介:踏入迷雾之都的可怜探险家之一,因在迷雾之都洗入过多污染的迷雾导致昏迷,期间不断的被迷雾所侵蚀身体,苏醒时发现自己已经和周围的迷雾融为一体……
特质
1、融入迷雾:只有在指定回合才会受到伤害(1、2、4、7。7回合之后为3的倍数),回合开始时,向敌方牌组洗入一张雾气(雾气(特殊牌)无法使用,处于手牌中出牌阶段结束后自动丢弃,同时洗入牌组一张雾气)并对敌方造成15点伤害
2、雾之庇护:处于可受到伤害的回合受到伤害后,洗入敌方牌组一张雾气(每回合限2张)(迷雾之都专属特质)
无牌组(跟行走扑克一样)
蒸汽机器人    血量323    法力4    动力5   抽牌4   
简介:在那次事件后,住在这里的人们纷纷逃离了出去,雾之云接管了这里所有的工厂,重新启动蒸汽机器人并进行生产雾气,将这里改造成迷雾之都
特质
1、增压:敌方使用手牌后,回复8血量,且25%获得一回合造成伤害+1(可叠加),但也有15%概率触发故障(本回合未触发故障则触发故障概率提升10%,回合结束时重置概率)
2、故障:触发后驱散自身所有增益,特质增压失效,受到伤害增加50%,直到下回合开始
专属卡牌
1、蒸汽升压(行动牌1)抽两张牌,行动力+2,本回合造成伤害+2,回合结束后获得1易伤且下回合少摸2张牌
2、气压轰击(行动牌1)造成4点伤害5次,但有概率发动失败,效果变为随机丢弃一张手牌(造成伤害和弃牌的概率比为7:3)
迷幻精灵     血282     法力44      行动力5      抽牌数4
简介:意外闯入迷雾之都的一位小精灵,吸入了掺杂黑魔法的雾气,产生了幻觉,甚至连路都站不稳了。
特质
1、迷糊:抽牌数-4,随着自身回合数减少(每结束一回合该特质效果便-1)
2、应急反应:敌方使用伤害牌时,对其造成6点伤害并抽一张牌
牌组
普通攻击x5,法力x4,法力冰霜x3,寒流x3,暴风雪x1,冰盾x2,火球x2,大雾x3,石化皮肤x3,天使庇护x2,躲闪x2
侦查鼹鼠
血234     法力11     行动力4     抽牌数4
简介:贪财的鼹鼠们不会错过任何一个发财的机会,它们嗅到了迷雾之都中有大量钱财,但对于里面未知的危险一直踌躇不决,它们于是决定先让一只鼹鼠先进入侦查打探打探里面的情况
特质
1、回复:双方每使用两张牌,侦查鼹鼠回复1血量(两者分开计算,即玩家使用两张牌鼹鼠回1血,鼹鼠使用两张牌也回1血)
2、休战:回合开始时,若血量低于50%时,放弃抽牌,回复40血量
惊恐的探险者    血212     法力22    行动力4      抽牌数4
简介:发现迷雾之都真相的探险者,在仓惶逃离过程中吸入过多污染雾气,理智也在一点点丧失……
特质
1、逃跑:两回合后,开始逃跑(逃跑后不获得金币,击败后相比其他怪物额外多25%金币)
2、寄生防护:血量低于50%时,减半下两次伤害
3、异变:血量低于50%时,回合开始时进入异变形态(若当前回合为逃跑回合也不会逃跑,进入异变形态不再有额外25%金币加成)
异变形态(血量提升至306,回复最大血量25%,改变自身牌组和特质,其余数值不变)
特质
1、透支力量:每损失30%血量,抽两张牌,直至下回合结束造成伤害+2,回合结束时,失去最大血量10%
迷雾之都最终boss——雾之云
雾之云(boss)血:688    法力:65   行动力:7    抽牌数:5
  故事简介:天空王国陨落后的一些人们遇到了一片富裕的土地,为了打造属于他们的王国而无节制砍伐树木并制造工厂,工厂排放的浓烟越来越多,在一日月圆之夜下一缕黑魔法经空气飘到这儿来无意唤醒了浓烟的意识,它凝聚同伴逐渐变得强大并驱赶了人类,自己掌控了全部工厂,数年后,覆盖了整座城镇,成为了神秘的迷雾之都
特殊特质
吸收:进行boss战时,若玩家的路线节点中拥有迷雾,则每个迷雾为boss提供buff(+200血,每回合回复120血),若路线节点没有迷雾则该特质无效。
特质
1、雾气污染:回合开始时,向玩家牌组洗入两张雾气(雾气:特殊牌,无法使用,处于手牌中时出牌阶段结束后自动丢弃,同时洗入牌组一张复制)
2、缥缈:平时受到伤害降低90%(包括穿刺),受到空气净化装置的攻击后,暂时失去该特质一回合,当每回合受到伤害超过自身血量上限40%时,立即重新获得该特质
3、致幻雾气:当敌方拥有雾气(牌)时,其行动力上限-1,敌方回合开始及回合结束时,扣除同雾气数量的血量及血量上限与法力。
4、凝聚:血量降低为0时,若敌方拥有雾气,移除敌方所有雾气,每个雾气回复自身30点血量
特殊
玩家在战斗开始时,获得祝福净化(净化:战斗开始时,获得一张空气净化装置,随后每隔两回合获得一张空气净化装置)空气净化装置(行动牌0)移除,查看牌堆顶5张牌及自身手牌,选择并移除至多4张牌,并获得等量移除数的随机牌,若移除了雾气,则对boss造成30点穿刺伤害(该伤害无视boss的减伤特质)
专属卡牌
1、雾气袭击(行动牌1)造成8点伤害,若敌方牌组有雾气,伤害变为穿刺且每有一个雾气便+2伤害
boss的专属牌和牌组后续会缓慢加上。。。[TapFamily_寄]
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2023.12.18:新增怪物
2023.12.20:削弱雾隐杀手和迷雾巫师特质,削弱惊恐的探险者数值和特质,增加boss雾之云专属卡牌(后续还会加)
2023.12.23:增加了部分怪物的牌组
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