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nonnn
2023/12/18
537 浏览
综合
这作感觉真的一般般,本质还是个数值运营游戏,篮球这个因素本身几乎没有任何意义。
位置本身根本不影响球员打法,只是为了区分球员天赋。
我选了个控球后卫,结果让控球后卫开球给中锋。。。然后球在谁手里纯随机。开打以后每个位置的球员打法没有任何区别,就是一片混沌。
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篮球热潮物语攻略
1:球员的招募,球员分为两种,位置适应性和类型,类型就是国手级,平凡等,适应性分FEDCBAS,决定能力的上限,当后期属性过1000,适应性为s的球员提升空间远远大于低等级适应性,由于类型可以转职,所以位置适应性决定一个球员的真正实力,适应性>类型,前期不要为了培养而招人,招一些工资低的逛商店,一直重点培养主角和小孩就行,后期出了s级在招募,要买就买最好的——星星Z(地区活动青少年招募s级 ),舍
@飞雪ovo
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球员属性、特性、训练组合、建筑专区全解读
1️⃣球员六维属性说明(按实战优先级从高到低排序) 游戏内球员核心属性共6项,数值直接决定赛场表现与技能触发概率: 1. 防守 核心对抗属性,对应球员头顶的白色强度条,直接影响抢断成功率、篮板争抢强度、对位防守压制力,可降低对手投篮与突破命中率,是全位置通用的第一优先级属性。 2. 运球 外线核心属性,决定带球推进速度与突破过人精度,数值越高越容易撕开对手防线形成单刀机会,同时能减少自身带
@冯宝宝
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