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关于攻城同属性是否叠加引发的探讨

2023/12/1874 浏览
目前同属性是否叠加的问题讨论最多的集中于攻城略地的“增益 加成”,讨论前,我们得认清楚一点,别和我说“客服说的”,因为有时候客服也是懂个屁的……
首先官方在战宠的规则设定中明确了一点,“单人或组队时,同类型技能只取最大值”!但也有另外,那就是五大属性专宠,所有战宠第一第二基础技能位洗练属性一致时,同样只取最大值,但是五大属性专宠跳出五行之外!当第一或第二技能位洗练出属性伤害和天赋专技属性攻击一致,是可以叠加的,谁让它们五个是五行童子呢!这个我们不用纠结了的!
作为欢动的亲儿子天书系统,也是一个例外,天启书仙最多加天书技伤1500%伤害,理论上加一个完美的极品金色祭石可再加3200%技伤,五个4级金色完美祭石就是16000%天书伤害,加起来17500%天书伤害!这个可以肯定是能叠加的,不然大佬们怎么趋之若鹜……但我们不能忽略了一点,数据是给人看的,真实数据成多少,后台是可以修改的!3200%写着是,实际是320%也说不定呢!
最后来到攻城略地增益加成这个命题,同属性是否叠加?同属性不同品质是否叠加?书童敢说,策划吸取了教训,攻城中的一些同增益内容直接不叠加!个人感觉,不同品质级别增益内容照说是取最高值,但是书童测试后发现,增益buff图标呈现,也就是说同属性不同品质增益可以叠加,但同一属性同一品质的增益不叠加!因为没有依据,只是肉眼和模糊的感觉!试想一下,如果每个增益都出高级,那几十个高级叠加,岂不逆天秒BOSS!这不是欢动想要的!
至于同属性不同品质增益内容有初级、中级和高级之分,就算是叠加三个,影响也不算大,官方还可以容忍和接受的!但不否认后台是否会改数据咯。
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#法正#法正二技能凌空浮阵和三技能浮光幻影虽然都有着不错的起手能力,但是凌空浮阵本身仅有普通霸体傍身且无破倒地的能力,原地生成的沙阵和其本身化成的飞沙攻击对手时硬值一般,就算该技能可以暂时扰乱对手对角色攻击的判断但也很容易会在对拼技能时被打断。第三技能作为法正切将技能拥有破倒地的效果的同时在释放过程中法正有真霸体傍身,一定程度上增强了该技能的硬值表现,但玩家需要切记的是:一星法正使用该技能也只能控截图
#法正#法正二技能凌空浮阵和三技能浮光幻影虽然都有着不错的起手能力,但是凌空浮阵本身仅有普通霸体傍身且无破倒地的能力,原地生成的沙阵和其本身化成的飞沙攻击对手时硬值一般,就算该技能可以暂时扰乱对手对角色攻击的判断但也很容易会在对拼技能时被打断。第三技能作为法正切将技能拥有破倒地的效果的同时在释放过程中法正有真霸体傍身,一定程度上增强了该技能的硬值表现,但玩家需要切记的是:一星法正使用该技能也只能控
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【攻略分享】百战双倍截图
【攻略分享】百战双倍
#攻略分享#又到了百战双倍的时候了,只不过这周比较特殊,属性有点难打,吞噬加混乱,混乱还好点,主要是吞噬还是很头疼的。比如周四这种打赤壁之战的百战关卡就不太好打。 前面两个怪物孙尚香和甘宁周泰这种容易对付,稍微配合一下就行不翻车不死武将就没问题。主要还是到最后周瑜那里的时候有点麻烦,周瑜会放冰球出来碰一下很容易就死了,还有那个天火也比较麻烦,最好跟队友一个带太清经,一个带天师符,进去就先放太清变动
高层百战的词缀截图
高层百战的词缀
高层百战的词缀,大家绝不陌生,释放天书时无敌,可以强撑多秒,刚好规避词缀的负面影响,堪称保命神技,和张凌剑卡无敌有异曲同工之妙。太平青领和地遁书技能的强控制效果,战宠副本和高难度百战守关boss的真霸体状态,也能轻松化解并提供安全输出的环境,天书一出,守关boss皆无可遁形。天书系统将角色属性和战力的提升,激增到全新的高度。百分比属性的全方位落实,让副本效率尽显,加上强力技能的神级辅助,主公副本闯
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武将天赋不仅是数值游戏的核心机制截图
武将天赋不仅是数值游戏的核心机制
武将天赋不仅是数值游戏的核心机制,更是连接玩家情感、策略选择与游戏经济的桥梁。其优点在于通过数值强化、策略拓展、心理激励及生态维系,为玩家提供深度成长体验,同时维持游戏生态的健康与活力。对于玩家而言,理解天赋系统有助于更理性地规划资源,享受游戏乐趣;对于开发者,则需持续优化系统,确保其既满足玩家需求,又维持游戏的长期魅力。
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点将令积灰到发霉截图
点将令积灰到发霉
点将令积灰到发霉,官方能不能管管?如今武将招募方式越来越多,点将令、天龙令、神龙令、金龙令等等五花八门,让人傻傻分不清楚!官方这般变换花样区分武将获取渠道,说到底就是让武将养成逐渐走向氪金化呗。合着老玩家仓库里的点将令是被彻底遗忘了?这可是当初花元宝甚至点券实打实买下的,现在却只能躺在仓库里吃灰,这合理吗?以前点将台还能用点将令抽到天焰周瑜、袁术这类武将,可现在主流武将的后期获取几乎全靠天龙令,点
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天书系统祭石熔炼是提升角色战力的核心策略之一截图
天书系统祭石熔炼是提升角色战力的核心策略之一
天书系统祭石熔炼是提升角色战力的核心策略之一,其好处可从属性优化、资源效率、战斗增益、系统机制四大维度。属性多样化配置:祭石支持攻击力、属性伤害、命中率等多维度属性叠加,单本天书6孔可镶嵌6颗祭石,5本天书形成144条属性叠加,被誉为“装备C位”,实现战力指数级增长。属性锁定保护:系统提供“祭石锁定”功能,可保留核心属性(如属性伤害、暴击率),避免误操作合成导致属性流失,确保优秀祭石稳定留存。PS
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欧皇时刻,武圣关羽一发入魂截图
欧皇时刻,武圣关羽一发入魂
武圣关羽一发入魂! 开各种宝箱、招募和狩猎,向来是检验欧气的舞台,多少玩家为求一极品辗转反侧。而我的游戏好友,却在昨日上演了现实版“欧皇剧本”——仅用一枚神龙令,便在天命招募中精准命中武圣关羽! 当系统公告闪烁起“恭喜……获得武圣关羽”的字样时,整个战区频道都沸腾了。要知道,这位身披绿甲、手持青龙偃月刀的猛将,不仅是战力天花板,更是阵容核心的牌面担当。如今武圣驾临,得获神将,排位赛里大有大杀四方之
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委派任务的每日次数拓展需结合游戏机制截图
委派任务的每日次数拓展需结合游戏机制
委派任务的每日次数拓展需结合游戏机制:1、能否拓展每日至30次?2、从左到右排序可以高星-低星排列出来?3、任务质量提升与其单纯增加,不如优化任务奖励结构(如提高单次任务奖励价值),或设计“任务链”机制,通过连续完成多个任务触发更高奖励。
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针对平台的不同,不一样的解决方案截图
针对平台的不同,不一样的解决方案
针对平台的不同,不一样的解决方案,能够一次性回馈一大波福币,用来兑换更多适合自己的热门道具,进而促成一次战力和属性大爆发!福币相当于白送,而且可供兑换的道具也是最热门的养成资源,只是换了一种形式返还。来了,属性和战力也会跟着下跌!以这样福惠相赠的方式,大部分玩家还能迎来战力飞跃,觉得完全能接受。PS:很多安卓联运的大客户们都有交流,对于近期是否同步数据到全渠道模式。一个12阶武将觉醒丹多多少少都有
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作为主公级别的武将,袁术技能为全电属性截图
作为主公级别的武将,袁术技能为全电属性
作为主公级别的武将,袁术技能为全电属性。按说一个雷电战士本该强力近身攻击的他却有着罕见的范围群伤能力,其释放第一、第二、第三技能可以让被攻击的目标进入感电状态,能够最大化的削弱目标的基础防御力,值得一提的便是:目标连续被施加感电状态后将进入眩晕状态。而眩晕状态则是技能强控中的一种,群伤配备感电削弱防御状态后的强控,加上技能buf的加持(仅在副本中生效)这让袁术他在副本中的攻击更为炸裂。若单从副本、
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