漫卷西风出品:地狱秘境攻略(31-60)

2023/12/201030 浏览综合
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地狱秘境中间30关,有不少关难度提升不少,需要多次尝试,调整阵容。笔者写的这些攻略都是打完一关随手记录,实际上回头看,有些关现在打可能打法和难度都会不一样。所以这个攻略只是给朋友们权作参考。
31同样的福利关。带一到两个群攻顺便清理一下关底箭塔电塔最好。
32关底前后各一个阿喀,后方的用一个带六神环的就可以拖住。主要确保前方的阿喀能第一回合处理掉即可。最后可以上演难得的群体虐阿喀戏码。
33关底还是先用一个六神套拖住后方敌人,先全力消灭前方,再回头集火后方。由于有凤凰boss,需要带个赫卡。后方的铁人boss很能抗,需要做好两回合才能击杀准备。
34这关难度挺高。路上遇到前后天狼射手夹击,需要分兵消灭,不然一箭一个,队伍都会被打散。关底同样射手成群。笔者先消灭后方敌人,因为阿卡和半藏都必须队伍完整时才推得动,下一回合减了员就会火力不足。半藏一定要贴身,相信玩过的都知道。经过一个回合交换,如果我们的人员还够,特别是火神和火灵还在的话,就回头收拾剩下的boss。但因为敌方弓手太多,如何保证团长存活是大问题。可以弄一到两个带六神的奇迹护卫,丢在敌军关键路线挡下子弹,特别是吸收弓手伤害。
35关底死神和女法师都是有大规模引爆的能力,稍有不慎就是全军爆光,如何确保杀完boss后存活团长,是最大问题。进入关底前,要用兵把最后一排填满,可以挤掉几个死神出现。之后分兵,后方排至少2个输出火力,有机会把后方boss做掉,前方则集火死神和弓手boss,同时尽可能把团长藏好,因为对方还有死神小弟,很难清理干净。当然,团长挂了也可以复活,剩下就是怎么熬过一个完整回合的问题。兵力上,往后放多一些更好,方便团长逃亡回合还能有点儿帮手。
36福利关。中间会碰到半藏加投石加箭塔组合,需要调整好出手顺序,半藏需要火神消灭。关底优先消灭海神,同时贴身其他半藏小弟,避免出手里剑。
37整体难度不算很大。主要是路上的敌人越来越肉,想一波推平并不容易。策略一是利用敌人并非整齐出现的特点,安排人员突出一到两个,可以增加火力输出点。二是怂一点儿,用肉盾顶住敌人前进,远程先射杀一排,下回合再解决一排。关底比较简单,后方boss是近程,不用理,先集火消灭干净前面的,回头收拾后面的。
38这关看起来是福利关,只有一侧有boss,似乎比较容易,但实际操作起来,笔者失败了N次。其他boss好推,但冰龙很能抗。同时其带的海神杀伤力惊人。最后笔者逼得带了一个统御天使守护后排,勉强保留下来点儿火种,又花了两回合才推掉这个顶着六神光环的冰龙。
39关底派兵贴住后面半藏,全力输出前面半藏。另外一个骑士比较肉,可以也用兵拖住,最后收拾。
40后方boss虽然是阿喀,但都是近战。所以可以轻松清理完前方敌人,回头减速后方敌人,集火阿喀,顺便清理其他小兵。这关可以做到无损通关。
41这关因为关底有雅典娜,路上有凤凰,原则上应该带上赫卡。关底左边是死神鬼法牧师boss,带若干火神凤凰,右边骑士护卫着雅典娜。如果先推雅典娜,凤凰的火雨范围杀伤,还有鬼法会尸爆。先推左边可以清理干净boss,但因为右边箭塔,会导致损失两排兵。之后雅典娜的护卫不断冒出,难以接近。最终笔者试了几次后,都很难在攻击输出和存活队伍之间平衡,后来干脆不考虑持久战,又加了一个火神,输出达到五火神两赫卡外加弓团长半藏三弓手。进地图后冰龙两边减速,三火神盯雅典娜,其他左侧输出。这里注意火灵要平均分配,不然助攻距离不够。幸运地是,三火神爆发拿下雅典娜,雅典娜也挺干脆,没赖着复活。左边弓手加2火神拿下其他boss。虽然凤凰小兵发威杀了一些兵,团长没挂,侥幸过关。
42这关路上会前后都有弓箭手夹击,处理不善就是减员甚至团灭。如果路上处理得好,关底反而没什么难度。笔者实验了好几种阵容组合,最终发现经常顾此失彼。最后干脆全进攻阵容,除了必要数量的火灵,其他都是输出,包括常用的湖仙也放弃。依照这种配置,以付出5个兵的代价到了关底,好在两个冰龙还在(这个必须有,缺一个都不行),还有一队精弓和五个火神。剩下的就简单了,先清理右边的boss,之后收拾左边的。boss血量都不算高,甚至可以把boss跟班都清理干净。
43福利关。难度不大。关底也只有一边有boss,而且都不是远程。可以从容布阵。用六神冰龙顶住半藏和天使长即可。之后出现的敌人小兵也威胁不大,可放心输出。
44关底有10个各类箭塔,后面躲着两个弓手boss和一个血多的湖仙boss,另外一侧则是带着弓箭手小弟的、血防相对较高的骑士boss。无论先推哪一边,都存在后排会被另外一侧偷袭的弊端。而且经过笔者多次实验,箭塔很难在正面攻击中被清理干净,即正面强攻情况下,湖仙boss很可能存活,而她周围的投石巨人加箭塔就够我们受的,何况还有骑士boss加小弟。经过权衡,还是选择全攻型打法,只带一个冰龙(用来减速骑士),一个湖仙(用来加速火神),其他全是输出和火灵。进关底后,5火神加雅典娜加2弓手去推右侧boss,团长带半藏等其余同志对付一个骑士。侥幸的是,右侧三个boss顺利拿下,最后还活了一个火神加5个火灵。左侧骑士坚挺,还有半血,收拢一下队伍,全力收拾骑士。好在因为都聚集在左侧,箭塔和投石巨人暂时打不到我们,偷鸡过关。
45本关感觉难度很大。主要难度在于关底的两个弓手boss距离非常远,前面又有怪阻拦。同时前后都有凤凰,远距离大范围攻击的几率非常高。进入关底后兵力分成两部份,一部分近身消灭最左侧的一排怪包括凤凰,另一部份三格距离消灭右侧一排小怪。两侧怪清空后,敌方几个boss会向我们靠近一格,同时又会出现一排凤凰、铁人拦在中间。这个回合也是最关键一回合,因为下回合后方就又会出现凤凰,我们没办法两头控制。本回合就需要减速新出现的凤凰,同时全力输出boss,最重要的就是最远的轻弓手。很可惜,本人试过多次都没办法在一个回合完成,下一回合又是前后凤凰杂兵出现,而boss还剩血皮,同时我们减员也比较多。这里既要同时减速前后出现的高速凤凰(可能没办法全部减速,那就尽可能延缓大多数,剩下的派湖仙等小兵去贴住,祈祷凤凰不要放火雨),同时抓住最后一次机会输出。这个时候,团长就选一个最空旷地方呆着,远离自己的兵,最好也不要被敌人摸得到……剩下的还是祈求下面人干事给力点,快点儿杀了boss,然后再多吸收点儿火力,保住老大不死。事实证明,即使如此,我的团长还是挨了凤凰几炮,好在运气好有个盾,勉强活下来。不然下一回合就会满屏幕凤凰,躲无可躲。这样的过关感觉无法复制,也许还有更好的策略,比如多加一个冰龙,三冰龙减速效果会好些,因为很多时候笔者阵型拉好准备输出,但几个火雨就来了。或者就是多带几个远**弓,祈祷这些精弓会懂做,多射下最远的boss。
46一路无话。关底左侧半藏加凤凰,不是放空会搞事就是放不放空都搞事,无论哪一种都会害你队伍没一半。右侧一排骑士加红天使挡着两个骑士boss,骑士boss属于比较肉型的,单靠两三个火神推不倒。红天使的真伤一万血的冰龙也抗不住。这关笔者尝试了先推左侧,但右侧的投石十分凶猛,下回合会有更多,而红天使与骑士不断逼近,压缩我们的布阵空间。先推右边,投石和骑士处理不干净,回手就会大面积被减员减速,没办法转头对付左侧的凤凰和阿卡。经过调整,最终笔者还是以极致输出阵容一回合过关:一队精弓加两个幸运火神近距离输出两个骑士boss,两冰龙减速骑士小兵和后面的投石(这里的冰龙相当于一次性道具,减速完回头就会被红天使一刀干掉)。左侧一个减速控制住半藏和凤凰,5个输出(包括两个提前落位的赫卡)对付boss。火灵只带6个,刚好两侧可以都照顾到。实操中,比较好运的是左侧少刷了一个骑士,让我们的减员压力小很多,如有必要,左侧也应配置两个减速,输出减为四个,或者再继续减少灵的配置,根据实际情况微调。好在凤凰没有频繁复活,各输出人员人品爆发,终于拿下。
47难度不大。路上小心一点儿,不要减员。关底左侧北风boss血量不高,最多两个火神就足够拿下,可以配备一个减速保证出手。右侧三个boss,可以按四火神加一队精弓的模式输出,足够拿下,同时配备两个减速。本关可以做到一个回合结束战斗。
48福利关本质从第一波三三两两的小兵就暴露无遗。本关唯一注意的是最好带一到两个赫卡,遏制一下关底boss的复活,这样可以完美通关。
49这关笔者没特别调整阵容,还是全输出阵容,直接推到关底过关。
50路上会有躲在两层墙后的弓神,可以第一排放弓团挺进射杀。关底boss集中在右侧,海神和水灵都很肉,其后是投石。左侧海神小兵会步步逼近并增加,所以我们最多有两到三回合时间。策略还是加强输出,可以只带一个湖仙,Buff下慢速的火神,因为最远处的投石速度有些会超过80,幸运火神速度比不过。两冰龙前排减速,其他都是输出。笔者第一回合打掉了除海神之外的boss,但也只剩一火神一雅典娜外加两个弓手,团长复活。下回合利用还有速度加成的弓手以及本就高速的雅典娜,侥幸击杀海神boss,躲在边上的团长也幸免后续的投石攻击。如果这个回合团长挂了,下回合不用想,躲无可躲。
51福利关。关底都是投石巨人,左1右三,另外左边一个弓神。没说的,左右开弓,第一回合没清完的话,下回合小兵出现的也不多,没什么压力,把敌人全清光。或者先放弃左边,清空右边后再回头对付左边。
52如何顺利走到关底很考验水平。第一波怪,正常推进消灭。第二波怪,先拖后消灭后方敌人,同时火神隔一行消灭逼近的使魔天使。之后消灭剩余两排敌人。第三波,后方鬼弓,前方绿鬼加两排弓神,没有一个是可以不处理的。如果能挺过这三波考验,关底boss血量倒是不高,可以先左后右,轻松拿下。但实操中,如何过弓神关,是个大考。漏掉一个,就可能损失两个兵。前排的绿鬼可以秒杀带盾的冰龙。经过多次实验,笔者在第三波怪还是选择确保后方鬼弓清光,前排放带六神光环的冰龙和盾卫,后面接一队精弓,剩下的就交给运气。实际上,我损失了一个冰龙,一个盾卫,三个精弓,还有一两个火灵,残阵进入关底。还是按照之前思路,先杀左边的。因为我们残阵,反而不用担心右边远程会打我们屁股……运气好清掉左边boss,又损失一部分兵,回头反杀逼近过来的狂战士和湖仙。因为敌方远程不断施压,最后团长复活,外带一个火神和几个火灵,好在敌人最后一个使魔天使也剩三分之一血。孤注一掷,全体压上(这里运气比较好的是,这个火神还有湖仙临死前给的速度buff……不幸中的万幸),火神两发火把,送boss归西。之后所有兵都被清空,唯一的团长早缩在最角落躲起,逃得一命。
(后来经探索以及Cloud大神总结,后排弓箭手可以用两个盾卫来顶住。这样可以节省兵力去前排输出,经采访Cloud大神,说可以完美阵容到关底,那通关就是水到渠成了)
53难度不大。路上小心沙人被攻击可能突然加速出手,可以冰龙顶住隔一格攻击。关底左侧半藏用一个肉盾顶住,集中攻击右侧boss。回头再集火半藏。
54难度不大。准备四个减速冰龙。关底两边boss血都不高,可以两边减速,同时输出。右侧因为有狂战士,可以多配置一点儿火力。
55关底阿喀boss比较硬,又带着四个包括牧师在内的boss。如果看到关底右侧boss集中,想一把Show in推掉,往往会事与愿违,阿喀一回合没死,反手就是大范围杀伤。因还有牧师boss,所以最好带上赫卡。本关要耐心,别急着毕其功于一役,进入先清左侧几个弓神,同时慢速火神摆在右侧,守株待兔,等阿喀和狂战士主动靠过来,借机先输出一波,运气好甚至可以两个都拿下。之后还是建议稳扎稳打,左侧刷出来的弓神都清干净,不主动冒进,利用远程优势一个一个清理,合适时再集火剩余的牧师boss。
56关底左侧都是骑士boss,后面跟射手。可以通过前进一格方式跳过射手。集火右侧boss同时清理小兵。之后的骑士boss,光是遛马就足以拿下。
57关底右侧boss前一上一下各两个天使,也导致
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我们难以安心输出boss,可以供火神输出的角度只剩中间两格,加上后排可以给远攻火神留两到三个位置。boss中半藏威胁最大,第一回合不被拿下或者沉默,一个手里剑就打跨我们的队伍,所以团长优先下排落位(弓团的话)。两个天使前面拿带盾的冰龙或者湖仙挡住即可,如果有雷兽确实速度快,就冰龙减速,否则减不减速区别不大。有半藏的话,对准牧师boss打,半藏会优先打牧师。后排冰龙和妖精boss,用两个火神加精弓有机会拿下,看队伍配置,最好能一次性解决。之后开打,理想情况是半藏能一回合解决,之后整理队伍,解决剩下的天使boss。前面讲到,不是必须减速的话,冰龙可以闲置一下,下回合还有用,后面刷出来的雷兽还得减速。第一回合没用到的湖仙也注意给一些输出buff好速度,下回合有机会提前出手。两个回合中,天使小兵只要没死,都给安排兵堵住,避免跑出来坏事。
58路上没难度,关底可以考虑两边输出,可以一回合拿下。
59无难度。同样可以考虑两头输出,一回合拿下。
60无难度。记得进入关底前退后一格,保证开打时可以前进一步,让后方弓神跳过。左侧boss都是短腿,不用理会。杀完右边回头清理左边。愿意的话,带个赫卡,效率更高
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