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【游仙门】仙旅限定武器限定前瞻

精华修改于2023/12/216839 浏览攻略发布区
前言:
      恍恍惚惚间,新限定就又来的,考虑到新限定介绍简单粗暴,定位简洁明了,再长篇大论介绍分析属实有点儿多余了,所以这里对仙旅限定的用途,以及玩家可能存在的疑惑解答为主。
Q1:新限定的增益包含什么?
A1:这里以图表的形式展现,方便大家阅读:
TapTap
仙旅限定收益参考表
TapTap
水限定描述
TapTap
火限定描述
TapTap
木限定描述
Q2:这次的限定定位是什么?
A2:关键词:单人,对群。
分析:如上图所示,无论是木限定的斩杀效果,火限定的单体击杀易伤刷新,水限定的血量设定,都指向了对群大秘。
为了专精对群增益效果,无疑是削减了其对王的收益(除了基础增益词条,其余增益都吃不到)以及竞技场收益(斩杀效果和易伤效果,竞技场最终怪都吃不到,水限定的盾伤和穿透也无用)。
对王=组队,对不了王无异于是剔除了其在组队上的表现。
10s的100%易伤在现在辅助武器增益效果如此竞争激烈的环境上实在说不上有什么竞争能力。
综上,仙旅限定是将凝渊大秘境对群效果彻底替代的新限定武器。
TapTap
Q3:【悟】词条有什么用?
A3:类似于玄兵套的【连环计】,相当于要求双限定的绑定才能体现实际增益效果,而当三限定一起使用时会直接让人物直接猝死。在当今职业必须带主武器甚至必须主手的情况下,避免一些职业武器过弱而进行三限定的情况,没错,我说的就是龙虎牧。
不过以目前得到环境来说,绝大部分职业上三限定的情况绝对没有,所以这个词条的减益效果直接无视就可以了。
TapTap
Q4:我该带哪两把?
A4:木火限定。
分析:木限定无论是能耗减少(让一些职业可以稳定带死魂灵),60%攻强增幅,喽啰斩杀效果(打魔王秘境都知道对群精英怪有多恶心,45%的斩杀线无疑是将消耗时间去除了一小半)。都奠定了其对群必带的地位。
主要的纠结点在于火限定和水限定的选择:
事实上不成诗已经通过数据对这一方面进行了解答。木火>>木水。
火为什么强于水,我们从伤害加深,护盾伤害与全伤,元素伤害三个方面分析。
伤害加深:新限定的实际适用范围主要是单人,而在单人情况下,伤害加深一直是最稀缺的属性之一,新限定的所有伤害加深都在火限定上,单纯这个火限定就已经赢了水限定一半。
盾伤与全伤:受凝渊限定的影响,血线易伤的影响使玩家意识到盾伤的重要性,但在对群环境中,正常的限定武器对盾伤的限定需求远没有那么大。而全伤增益单人实战属于稀释较高的一项,即使配合木限定斩杀能够保证增益全程生效。
元素伤害:在宿命系列中,BD的元素伤害都远低于老魔女,稀释虽然高但也没那么厉害,术卡在目前对群非竞速环境下发挥也并不是很理想。160%增益还是比较可观的。
水限定的普攻伤害和技能伤害虽然看起来很客观,但是和之前的限定相比提升并不多,水限定的400穿透增益对于一个新限定来说也完全是不合格的。
此外,技普双修的职业能够全吃并不代表其增益就高了。事实上,双修职业的普+技(成比例)=单系职业技/普。不要再纠结这个了。
综上,火限定是强于水限定的。
木+火是目前主流职业的最佳选择。
水限定的作用目前还没找到。
TapTap
Q5:我该怎么洗?
A5:这里先给大家看下新限定的洗练属性:
TapTap
洗练参考表
新限定是不包含首领伤害的。其他数值也基本一致。
所以目前推荐为:
火限定:攻击强度   暴击伤害  护甲穿透   觉醒词条为暴击伤害。
木限定:暴击值   暴击伤害  护甲穿透   觉醒词条为暴击伤害。
或:
木限定:攻击强度   暴击伤害  护甲穿透  觉醒词条为暴击伤害。
火限定:暴击值   暴击伤害  护甲穿透   觉醒词条为暴击伤害。
两者洗练属性基本一致,暴击谁洗都可以,但暴击值只需要一个,避免溢出。
以上就是新限定的全部内容了,虽然不多但也写了好一会儿呢(呼)。
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