写给我们的2024

更新时间2023/12/212.1 万浏览综合
大家好,我是制作人小木匠:
回顾2023年,三本童话书均有新内容奉上
经典模式:调灵师、小猪妖
镜中记忆:巫师、狼人
愿望之夜:女巫
与此同时,月圆的联机模式上线
很开心能继续书写童话故事,谢谢卡牌大师们的陪伴与鼓励。
2024年,即将到来,用一首古诗词来祝福我们的新年:
愿得长如此,年年物候新。——卢照邻《元日述怀》
那么,2024年,我们会朝着哪些方向努力呢?
TapTap

一、冒险模式

2017年8月,小红帽给出了月圆之夜的第一条评论:
TapTap
2024年,这个梦想依旧存在,虽然这条路很难走(不仅要和盗版做斗争,而且玩法寿命与设计更容易接近上限),
但作为创作者,只要有玩家,有观众,我们就会觉这件事有价值有意义,这个梦,就想要继续追下去。
经典模式:已设计新的隐藏结局,故事结局更新为免费内容,知道如何解锁第四章的玩家,都能免费体验到
小红帽日记:我们正在设计新的职业,已购买过《小红帽日记》的玩家可免费体验,无需再付费
镜中记忆:该模式单机优化为主,更新重点会转移至联机体验
愿望之夜:会努力尝试设计新职业
离线模式:正在进行最后的测试阶段,即将与大家见面
新的单机玩法:我们正在探索与设计中......
TapTap
另外,我们正在重构单机模式的热更框架,想努力做到联机模式的更新不影响单机玩家正常游玩,这样联机模式停服维护时,大家依旧可以进行单机游玩。但这需要时间,因为更新底层框架本身就需要强更包。谢谢热爱与支持单机游戏的玩家们,做单机我们就像在拍一部部电影,期待为你们带来没有社交与竞争压力的沉浸式体验,期待能继续创作《月圆之夜》的童话故事。
小红帽悄咪咪爆料:经典模式与小红帽日记的更新预计是在春节前后

二、联机模式

联机模式可以让卡牌大师们相互创造变化与挑战,是智慧与荣誉的战斗,很幸运我们开拓出了这一条路,2023年只是刚刚开始,2024年我们会继续打磨卡牌竞技体验,为大家创造舞台:

希望更耐玩

新阵营、新英雄、新卡牌,都会增加联机的策略深度,让游戏更耐玩。
这些内容即将在S2与大家见面。
TapTap

帮助找朋友

关注、粉丝、好友、观战、邀请、组队等社交功能都会逐一上线。我们希望玩家在游戏内就可以有观众、粉丝,可以相互交流学习,时机或者生态成熟时,可以游戏内定制线上赛事。

坚持做公平竞技

联机模式的研发成本(人力、服务器、宣发等)会比单机要高很多,且商业化也还没开始做。但我们依旧想要坚守做公平竞技的初心,就像9月份,从通行证里拿掉“4选1”特权,我们不希望付费与平衡扯上关系,坚持“镜中对决”就像围棋、象棋一样是一款比拼智慧的公平竞技。
TapTap
那如何养活团队,如何活下来呢?未来我们希望尝试皮肤与外观,让收藏家与艺术家们拥有更多选择
在外观设计的过程中,考虑到英雄并不是每一把必定能选到,且我们又坚持公平(付费不能影响到4选1),因此英雄动态皮肤不会是美术投入的重点,未来游戏中会加入类似“小小玩偶”的角色,他们不仅能和玩家产生一起有趣的互动,关键是必定能出现,不受到随机性的影响,也不影响数值平衡。这是在坚持做公平竞技的初心下,想要尝试探索的商业化路径。

对新人更友好

我们观察下来,联机模式还是存在一些上手门槛,我们希望有更多的玩家能感受到联机模式的乐趣,因此准备对新手体验进行重点优化:
1)比如我们会增加专属的新手关卡,让玩家前期压力更低。
2)比如我们会根据段位来解锁英雄与阵营(老玩家不受影响),降低前期体验的复杂性。
3)正好我们一起聊聊倍受关注,且每次都会引来很多新朋友讨论的“等待时长”的问题。
因为是8人游戏,且回合数需要统一,因此会出现部分玩家等待另一部分玩家的情况。
最初的解决方案,我们增加了“准备”按钮,希望大家都准备后,就能提前开始对局,来节约时间。
增加“准备”按钮后,在练习模式和靠后的决赛回合触发概率会相对高,其他情况触发几率较低,问题只是得到了缓解,我感觉这样还不够好。
接下来,我们会尝试增加特效引导提示,当玩家一定时间无操作后,会有更明显的发光动效来提醒玩家点准备。但总感觉,力度也许还是会有限,因为鼓励思考与鼓励速度,本身就存在冲突,但新玩家前期的思考量也不宜过多,怎么样才能有更好的,双赢的办法呢?
未来,也许我们会根据段位来增加一些“提前准备”的鼓励,设计初衷是希望玩家感受到为别人节约时间是有益的,比如新手段位(更在乎爽快战斗),提前准备会额外获得1金币。比如高阶段位(更在乎竞技性),提前准备会额外获得少量天梯分(不影响战中的平衡性),尽量让下快棋和爱思考的玩家都能有好体验。这就像围棋比赛,提前结束回合会有时间收益。但是这个想法也存在一些争议与风险,或许我们会包装成运营活动,限时开放,根据卡牌大师们的实际体验,去观察与微调,来决定保留还是移除。我们一直都有在关注和倾听大家的心声,只是思考与尝试都需要时间,感谢大家的反馈与耐心。

提升体验与品质

用户视听与游玩体验是一个持续迭代的过程,因为联机模式的热更框架相对更完善,我们会更频繁的热更新来提升游戏品质, 比如:
优化15血保护机制:原本1人出局保护消失→剩余人数≤4人时保护消失
商店升级保护体验:升级商店后,前几次刷新会增加高星随从出现的概率
咒术牌丢弃功能:当咒术牌没有合法目标时(例如贤者之石),可丢弃
音乐:优化了播放逻辑及风格化设计、新增了选择英雄阶段的音乐、优化重制了局内前期招募和战斗的音乐
音效:优化了棋子和英雄技能音效(如充能炮、鹳鸟、魔女、精英刺客、黑天鹅、影魔等)、UI音效(如联机登录按钮、倒计时模块、星星模块、卡牌模块等)、烟火和月光打击特效音效等
英雄语音和赛季剧情:新增部分英雄语音,PVP的剧情任务,希望大家在PVP也更有沉浸感
技能特效和交互:会持续新增与优化
......
TapTap
相信随着量变的积累,月圆之夜的用户体验与游戏品质也会逐步上台阶。

三、新年寄语

TapTap
2023年即将跨年,2024年即将到来,我代表黑森林的全体居民,祝福卡牌大师们新的一年:
像小红帽一样可爱又强大
像小木匠一样温柔又努力
像黑天鹅一样飒爽果决
像皇后一样勇敢去爱
像女巫一样永远好奇
爱你们
2023.12.21
评论314
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TapTap
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爱吃猫的鱼
这游戏最失败的就是弄成联机,真的。
(˵¯͒〰¯͒˵)
我觉得可以把联机作为额外内容单独下载,想玩的再自己去下载[表情_微笑]
懒之煞
不是,单机又没有不让你玩,甚至一次更新了这么多内容,你这怨气从何而来?
全部 18 条回复
Archer——冰封尘
准备建议加句话,就类似于斗地主那种能不能快点啊,我等的花都谢了
绯月Devil
天才
。。。。
这个可以
全部 3 条回复
赛博亚
万八联机选手,之前单机也是噩梦七全职业通关全买了的(以免高贵的单机党杠我,可以看联机出之前我发的帖子全是单机的)
就我个人而言,出了联机模式化基本都在联机,单机几乎没怎么碰过,把更新重点放在联机模式确实是长线运营的关键,单机尽量有创意就更,不要整烂活(点名愿望之夜)
由于绝大部分都在联机,我稍微提下以后联机的更新建议,希望小木匠能看到反馈下
1.对局增加回放模式和死后观战模式,起码我想知道比我胡的人到底怎么胡的,而不是突然冒出来一个天胡大哥把我干掉,挫败感很强,另外我中途死了我也想看大哥怎么赢的
2.增加加好友拉好友打游戏这些,还有发局内的一些短语(比如别磨叽了),尽量做到有社交但是弱社交,现在的联机是完全没社交
3.老生常谈的准备和准备时长,目前前期的垃圾时间很多,但是后期操作时间不够,能不能把一部分前期的出牌时间挪到后期,本来这个游戏前后期思考时间就差距极大
准备ui不明显,没有引导点击,没有提前准备奖励这些后续希望能优化
4.我个人一个比较大希望优化的点是能在局内点其他人头像就能看到他的当前天梯分和最近几局记录(可以隐藏),一方面缓解等待无聊另一方面增加趣味性(我要查你成分啦
5.英雄差距过大,不知道平衡组里有没有过万七的(如果有希望策划大大能看到),有些弱势英雄过于强势而弱势英雄过于弱势,高分局1/3的英雄几乎无法上场,上场就可能掉分,这不是加减一些开局金币就能平衡的了的,小猫和升级拿英雄那个英雄怎么比(原谅我除了用过一次再也没用过连名字都忘了)
6.先后手机制优化,没有独眼连续四回合后手被干碎都有过,尤其一些极其吃先手的随从,轮到我先手就打死尸,后手就打玩家,气得人想当场退出游戏
7.你们真的想赚钱能不能把皮肤搞好看点,现在的真的没有购买欲望啊,除了真爱玩家谁会买啊(对我就是大冤种),我教你,出点lsp喜欢的(
如果这些都能优化,那月圆在我这里就是99分的满分卡牌对战游戏,有不低的游戏性还不需要集卡买卡,有希望做到比炉石更优秀
希望策划组能把握休闲和竞技玩家的平衡,不要给分数灌水和拉高日常增加肝度,一味满足我这种所谓“精英玩家”的意见,也能让轻度玩家体验到游戏的乐趣,这样才能有更多玩家基数,游戏才不会成为一潭死水
〆﹏末日╮
看到重点是啥了吧?单机内容所有加起来100字,噗
白藏
经典模式加了隐藏结局 小红帽日记会也有免费新职业呀 不挺好的了吗  再者说现在月圆已经不是纯单机游戏啦  因为联机需要面对玩家更多的诉求所以多准重点不是很正常嘛
〆﹏末日╮
所以官方不是没有能力做,单纯不想做。
全部 5 条回复
懒羊羊本羊
四选一本来是第0赛季的奖励,现在又成了“公平”,对老玩家公平吗?,b游戏只留好评,缺点是一点不看,一点不改。
十一
?哪听到的说法
这是什么神仙姐姐吖
别人一开始就讲了,四选一是游戏特色,不会改变,你眼睛不要可以捐了
全部 8 条回复
殇
联机和单机就不能分开搞吗?就算是镜中记忆联机和单机现在关联性还大吗?一般的棋子都匹配不上?有必要全堆在一起?单机和联机分开,包你两款游戏都上9,现在这样既照不了单机玩家,还因为联机的各种bug经常维修,两个模式直接分开呗,很难吗?
聪明人
雀氏,现在这么搞想玩单机的烦联机,玩联机的烦单机,还不如分开两款独立
殇
但目前就是两边都得罪
全部 4 条回复
手机用户19269731
早就没初心了。我是最早版本的老粉,现在,呵呵。你搞联机没问题,但很多按钮和推广已经影响到我单机的体验了
殇
1
机智的萝卜
各种模式作为试点运行没毛病,放弃本体单机走联机模式,就相当于硬教玩家玩游戏,本来受众面就小,最次百花齐放也好过换车道
全部 3 条回复
夏筱柒
😅已经不奢望单机更新了,成天就惦记你那破联机吧
沧溟幽竹
不喜欢可以不玩,真的
夏筱柒
你哪句话看出来我不喜欢了,还有,你玩过这个游戏吗,没玩过在这叫什么叫😅
全部 4 条回复
i
不忘初心的话希望能多看看评论,建议什么的先不说,bug反馈总不能漏吧,本身体量也不大。
现在的pc版一言难尽。跟steam不互通有点膈应就算了,连保存登录状态的选项也没有。连登录验证都还用的静态二维码,除了pvp更新太赶进度或者新员工水平不行两种可能,实在想不出合适的理由来解释为什么明明账号有手机号/微信关联 却还需要手机客户端扫码验证来登录pc版。
游戏新功能可以晚点加,目前这个代码质量真不太行。不先修一修重构一遍,后面怕是免不了一堆bug,更别什么提反盗版反外挂了。
i
以前手机上一直留着月圆之夜很大程度是因为不怎么占地方,现在加了pvp变大了卸掉算正常情况。不过为了登录pc版还需要借助云玩扫码,感觉就像一个节食减肥两个月的人恢复正常饮食三周后变得比以前还胖。
蝉鸣之时
给你做pc不错了,我为了在pc上玩都是手机和wegame都全买[表情_汗]出了官方pc就没打开wegame买的都浪费了
哇是大佬我输了
咱就是说你一个单机游戏出身的游戏为了联机模式的更新搞得单机模式没法玩了?
你在搞笑吗?我想玩个女王我还玩不了了?我还得等到明天?
暗伯爵凯恩
有没有一种可能,这次更新并没有实质内容,而是把系统更新了一下,方便后续的更新。单机方面则是把数据转移到云端,也就是就算不更新联机内容,为了转移数据,单机也照样玩不了
我爱
把我数据都转移没了,之前用我妈微信支付。号白瞎了
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