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【勇敢的哈克】——【死亡之门】

修改于2023/12/223063 浏览发帖送周边
【游戏名称】死亡之门
【游戏介绍】
       我是一名刚刚毕业的收割者,因为剑术课和箭术课专业第一,被保送到收割委员会总部上班。我的梦想是为[门扉之王]大人效力320年后,攒够足够的灵魂能量,买一张世界旅行的实时门票。毕竟在过去的400年里,我一直致力于进修学业,从来没见过外面的世界。
        但是出师不利,当我完成我的第一个任务[收割灵魂果园里的森林妖魂]时,有一个家伙从背后敲了我一闷棍,还把森林妖魂的灵魂顺走了!!
        我追踪他来到一个不在总部规划地图内的地方,在这里我认识了大块头[掘墓人—斯定恒],他已经几个世纪没接到活了。在那个月光照耀的夜里,他最好的朋友[蒙弟]是他安葬的最后一个生灵。自那晚后,他总是魂不守舍,真是个可怜人。
        我追上那个抢走我工作成果的家伙,他叫[灰鸦],是我的前辈,我要的东西已经被他投进死亡之门里了,这扇门只有灵魂才能进入,活物想要进去的话必须得献祭足够强大的灵魂。而他抢我东西的原因是他在追踪的灵魂也在死亡之门里,而他实力不济,不能去取那些强大生灵的性命,所以只能不断投入一些微小的灵魂,这才盯上了我。我的出现给了他希望,他给我指了三条路,让我去收割三个强大的灵魂
       当我成功完成我的任务后,我终于可以拿回我的营业额回去交差了,但是事情并没有这么简单。
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再往后就是一些涉及剧透的内容啦,我不能讲了
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       游戏真的很不错,23小时游戏时间全收集,要体量有体量,要立意有立意。里边每一个人都有对死亡独到而深刻的思考。
有人不愿接受宿命而拒绝死亡,所采取的手段也算不上道德;
有人不愿一成不变的永生而依然奔赴自由,哪怕那可能会失去生命;
有人沉思生命逝去后灵魂的归宿;
有人则沉迷看电视
       每个角色都给人很深刻的印象,每个角色战斗的理由都令人为之动容,以那三个boss为例
[汤蛊巫婆],经历亡夫之痛后,她不愿再让亲人离他而去,竭其毕生所能与死神抗争,她是一位强大的巫婆,也是一位温情的外婆
[巨蛙王],主宰沼泽的野心家,一位能征善战的统领,他将死神拒之门外,在他治下,从未有人在洪涝要塞中撒手人寰。
[贝蒂],山巅神话,年岁不详的巨兽。呼啸的寒风中,你在白茫茫一片的悬崖间看到的只有白茫茫一片,连死神都不曾找到她的身影。
        即便曾经为敌,但终归是一条性命,万物死后又有何不同?如今他们阳寿已尽,阖然长逝,请各位晗首默立,以示致哀。
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前言: 本来是打算早一点做的,但是最近这些天一堆琐事需要处理,一直拖到今天才有空。虽说现在这游戏的热度比起刚发售那天已经下降了不少,很多玩家甚至已经100%通关了,但是为了帮助以后入坑的新玩家还是决定写下相关攻略,这是第一篇,就当是回报这游戏带给我的40+游戏时间了。 PS:因为会写的比较细的缘故,这篇帖子应该会很长,错别字基本上是避免不了的,等帖子发出后还希望各位玩家看到后可以帮忙提醒一下,我会
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官方
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打了4遍,总结为伤害高,套路简单,阶段多(这也是为什么我打了四遍) 手机版操作不如电脑版顺手,经常原地滑铲) tips:玩游戏要用脑子
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四血一能量零莱币险通武士
死了四五十次,终于险险剩半血打过了,对于我这种有些手残的人说,连续跳砸实在是太难了,全靠冲刺躲武士的连斩和冲斩贪刀,人头分离的时候根本来不及打。在此说几点我的经验,如果血少的话,可以在武士切换状态的空档期吃口药,完全来得及;火苗会根据你的位置追你,跳起来可以在己侧漂浮一会再冲刺到另一侧,这样有更多的时间去攻击;火苗在上面扫过的时候可以直接冲刺到另一侧,不要跳起。
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