(攻击力➕地面或空中攻击)✖️(技能倍率➕心法技能伤害)✖️(1+攻击力加成)✖️庄的减伤倍率大概(1-33/100)✖️(1+伤害率+破甲后伤害+各种增伤)✖️(1+精英怪增伤)✖️暴击伤害✖️(1+0.015左右的伤害浮动)
后期大概100攻击等于10%伤害率区间
提升自己的伤害就要找乘法内百分比
技能和心法技能暴击伤害,会出现技能暴击了心法技能不暴击,就要单独拿出来计算
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