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镜中记忆(单机模式)的一些创想(1)

修改于2023/12/24329 浏览同人创作
自制的一个全新种族——恶魔
希望大家喜欢吧[嗒啦啦4_比心]
恶魔的机制
噩梦缠绕:3层噩梦标记后触发,受到x点伤害(x为玩家星级+触发该效果的随从星级)(不受增伤影响)
梦魇缠绕:4层梦魇标记后触发,自身与周围的人受到3点伤害(可受触发标记的随从的增伤)并获得1层梦魇标记
恐怖缠绕:4层恐怖标记后触发,攻击力减半,受到随从或其他标记伤害时,额外受到2点伤害(该伤害被随从所造成时可受增伤,若为标记受到的伤害则不受增伤)受到敌方随从攻击两次后去除该buff(buff存在期间不可获得恐怖标记,且buff没了攻击力也还是减半的)
复生:复活但血量变为1
重生:复活,血量变为基础血量+提升数值带来的血量1/3
一星随从
1、窃梦小鬼     血3     攻2     能力:攻击时,窃取目标1点攻击
2、恶魔之眼      血1    攻3     能力:遗言:敌方获得2层噩梦标记
3、小恶魔        血2      攻3    能力:复生
二星随从
4、惊悚恶魔    血4    攻3      能力:攻击时,使目标-2攻并获得1层恐怖标记
5、长弓诺阿     血5    攻2    能力:攻击后,使目标同排所有随从获得1层梦魇标记
6、幽冥灯     血1      攻1     能力:复生。遗言:所有友方+1+1
(金色效果是,遗言:所有友方+2+2)
7、低语恶魔   血2    攻3     能力:入场,场上每有2位随从,获得1经验
三星随从
8、撕裂恶魔    血6     攻8     能力:击杀:对一名敌方造成3点伤害并使其获得1层恐怖标记
9、提灯诺阿      血1   攻3    能力:遗言:召唤一个幽冥灯,所有友方+1+1
(金色效果是召唤金色幽冥灯,所有友方+2+2)
10、观测恶魔     血2   攻4     能力:敌方获得标记时,永久+1+2     敌方获得缠绕时,永久+2+4
11、幽灵狗     血8     攻3     能力:疯狂,攻击时,使敌方获得一层随机标记,触发两次
12、复苏恶魔    血3    攻6    能力:复生*2
(金色为复生*3)
13、恐惧恶魔   血4    攻4    能力:先手,使一位敌方随从无法攻击且获得两层恐怖标记
四星随从
14、窃梦使者     血4    攻4     能力:造成伤害使目标获得1层梦魇标记。遗言:对敌方所有随从造成1点伤害
15、复仇使者    血6    攻7    能力:重生。受到攻击时,攻击(攻击的)该目标
16、收割者    血7    攻7     能力:疯狂,击杀:+4+4,获得横扫
17、红色恶魔    血6   攻2    能力:先手,使随机两位敌方获得随机一层标记三次
18、欲望恶魔    血5   攻5    能力:敌方获得缠绕时,窃取其3血和3攻(不会触发缠绕伤害效果)
五星随从
19、黑恶魔    血4    攻4    能力:敌方触发缠绕时,使周围其他目标获得一层随机标记两次(该效果属于不可叠加光环)
20、暴食恶魔   血18   攻2    能力:嘲讽,重生。敌方触发缠绕时,+6血+2攻
21、噩梦之影   血2    攻1    能力:附着,攻击时使目标获得一层梦魇标记
22、瘟疫恶魔  血2   攻5    能力:复生。遗言:敌方所有随从获得三种标记各一层
23、奸诈恶魔   血4    攻4     能力:重生。友方具有遗言:永久+2+2
六星
24、掌控恶魔    血5   攻3    能力:场上有随从死亡时(无论敌我),使一位随机敌方触发随机缠绕效果(不会去除标记数量,每名随从限触发该效果一次)
25、暴君弥达斯    2血     4攻    能力:复生*2。遗言:对随机三名敌方造成6点伤害
(金色效果为复生*2。遗言:对随机三名敌方造成6点伤害2次)
26、吞噬恶魔   3血     6攻     能力:击杀:获得被击杀者的能力并立即释放一次(再次获得能力时则前一个能力会被替换)
(金色效果为获得被击杀者能力并立即生效两次)
27、寄生恶魔   1血    4攻    能力:无法攻击,同列的其他友方被攻击后,该随从获得一层复生 
(金色效果为:无法攻击,同列的其他友方被攻击后,该随从获得+3攻和一层复生  )
28、堕落者  血4    攻4    能力:其他友方死亡后,该随从获得2增伤,使随机敌方获得随机标记两层
装备
恶魔印记(3星)嘲讽,被攻击时,使攻击目标获得两层噩梦标记
有什么想法的话评论区见吧
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小狗头人铁皮人c的打法分享截图
小狗头人铁皮人c的打法分享
铁皮人主要是没有盾和回复,不然也可以单卡打噩梦的。 打输出电击风暴,能量回荡最好用,次一级选电能迸射和强制重启,过牌电光石火无脑选,下位过载要升级才能保证行动力。 随便打了一局都没遇到最优的输出卡全部用的次一级而且人鱼也没用水泡这种强卡,一路捡垃圾还卡手了,也能两轮打完,如果有电击风暴一轮就杀完了,迸射补不了感电丢伤害太多了[表情_豹哭] 然后帖子里有提到有个怪难打一些我又去试了下也是可以打的,基
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全新荣誉关卡「星际时代」1 月29日上线!截图
全新荣誉关卡「星际时代」1 月29日上线!
各位卡牌大师,荣誉关卡重磅回归!这一次,我们将踏入星际时代的宇宙战场✨ 🚀限时英雄登场:吕布【无双】横扫全场,貂蝉【闭月】无限回牌 🔗异次元商店:随从自带【附着】效果,机械合体进化 💪天赋养成:通关得【数据芯片】,升级天赋强化战力 ⚔️英雄随心选:新手 / 钻石挑战章节可自选英雄 1 月 29 日 - 3 月 2 日,一起征服星际战场🪐 #月圆之夜 #月圆之夜S10 #卡牌游戏 #手游
官方
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月圆之夜 小狗头人历险记—美人鱼攻略截图
月圆之夜 小狗头人历险记—美人鱼攻略
【小狗头人 美人鱼单通噩梦七】 -核心玩法:利用魔法潮汐触发溅润水泡的效果,将愈合层数转化为高额伤害。 -核心卡牌: 【溅润水泡】玩法核心牌,没有这张牌就玩不了。(美人鱼单通开局刷出这张牌)回合结束后造成愈合层数2倍的伤害。(升级选择造成3倍愈合伤害) 【魔法潮汐】玩法核心牌,通过这张牌触发溅润水泡,同时给自己+30生命上限,弥补美人鱼血量少的缺点。(升级选择减1行动点) -推荐装备: 【天使手镜
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01:09
当遗言流遇到绽放,便是永动机截图
当遗言流遇到绽放,便是永动机
#月圆之夜s9 #月圆之夜自走棋阵容 #月圆之夜
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01:20
镜中记忆(野兽):双蜥蜴术士无限截图
镜中记忆(野兽):双蜥蜴术士无限
#游戏攻略 原理: 蜥蜴术士(金)技能为:友方每造成5次伤害,蜥蜴术士对随机敌方造成5点伤害一(两)次。 而蜥蜴术士本身的技能伤害也会被算作一次伤害,所以金蜥蜴第一次释放技能后队友每造成伤害三次蜥蜴就会攻击两次。 只要凑出2金蜥蜴(四次伤害)+1白蜥蜴(一次伤害)即可完成无限(共计7只蜥蜴)。 而技能启动所需要的5次伤害可以通过灵魂结晶轻松实现(可用自然族一星沼泽怪平替) 优点:成型后基本不会翻
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荣誉关卡指北截图
荣誉关卡指北
浅谈一下本期荣誉关卡,希望小伙伴互相交流。我目前80星,慢慢赶进度中,基本上4分之3能一遍三星。 更正:已经满星啦 1.整体来说,本赛季节奏偏快,中期突然豹变的守关人不少,节奏和上一期不同。需要调整好节奏! 2.开天赋,建议开左右两边,左边开到拜为义父即可极大提升局内战力。(拜为义父能够增加阵容数量,搭配很多要求阵容数量的经济牌有奇效) 左边就是增加局内容错的加血,开到五本六本回血最好。 3.英雄
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今年最后一期自制,经典模式最终BOSS——独行者截图
今年最后一期自制,经典模式最终BOSS——独行者
今年我最后一个自制的了,为经典模式的BOSS——独行者,希望各位喜欢吧 独行者 血量598/668 法力:12 行动力:6 抽牌数:4 特质 1、承担苦痛:回合开始时,扣除已损失血量的血量上限并获得等量护盾,存在护盾时获得1点减伤 2、独行长路:使用行动牌后,若行动力足够,则额外扣除一点行动力并抽一张牌,回合结束时,若回合内使用行动牌≥6张,增加80点血量上限,若回合结束时耗尽行动力,则本次行动
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pvp的一些创想(3)截图
pvp的一些创想(3)
新年啦,大家新年快乐。自制了一些角色和随从及装备,喜欢大家喜欢 —————————————————— 随从篇 1、拳力机器(5星 机械)8血 6攻 能力:被附着时,额外+2+2 (金)16血 12攻 能力:被附着时,额外+4+4 2、雪怪(4星 中立)3血 5攻 能力:先手,对随机一位敌人造成3点伤害,并获得伤害量等量的血量。(金)6血 10攻 能力:先手,对随机一位敌人造成3点伤害,并获得伤害
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04:16
魔术师鬼娃风车1回合无限流截图
魔术师鬼娃风车1回合无限流
虽比魔术师最快打法慢点且吃短时记忆(每次尽可能用少的牌打出4种异类型的牌),但打无论多少血的独眼巨人都能一回合结束(卡牌永远用不完) 演示录频为噩梦二(我当时也就刚解锁此难度):全程都在做铺垫,只是后十几秒铺垫过程中造成伤害忽然质变,嫌boss血太少了,打得不过瘾 鬼娃可复制风车,虽每回合会塞恶作剧——但对于可1回合几乎无限临时卡牌无限操作而言该负面效果被无限稀释[表情_微笑]
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01:06
【小狗头人历险记】噩梦Ⅶ 美人鱼 《极简单通》只需要2张牌!!截图
【小狗头人历险记】噩梦Ⅶ 美人鱼 《极简单通》只需要2张牌!!
#月圆之夜 【小狗头人历险记】噩梦Ⅶ 美人鱼 《极简卡组单通》只需要2张牌!!!
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