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现在的版本争霸赛用什么武将好?
2023/12/259 浏览综合
星期六晚上的争霸赛用啥武将?
没有了曹丕,恶心的罚站机制没了,就都是拼谁的荀攸网速快了。
周六晚上肯定荀攸的天下,然后有许多人没有荀攸的,感觉孙权可以拉出来溜溜了,袁绍,孙尚香,小乔,菜鸡,至于关银屏,争霸赛这种地图就是送人头的不建议上。
至于溜溜球,送人头第一名,想送人头就上他哈哈。
在这里顺便吐槽下荀攸,技能实在是太墨迹,太墨迹了,真的是一套操作猛如虎,一看伤害二百五,很怀念以前巅峰刘备,巅峰陆逊,巅峰鲁肃那会儿,争霸赛快的话,5秒就解决一场。
推荐阵容,荀攸,孙尚香,孙权,袁绍,会玩董卓的也可以上,蔡文姬目前也可以。

【攻略分享】小技巧
#攻略分享#给大家说一个小窍门小技巧,
新区老区都适用,就是只要你喜欢打排位的,那么就完全不用担心这个问题。
首先,打排位肯定要换祭石阵容,为了提高命中闪避命中率闪避率肯定要堆石头,那么战力下降是肯定的,降个几十万战力都很正常。
没关系。那么问题来了,每天的日常任务为了完成所有任务拿到排位保护卡和80元宝的话那么决斗场肯定要打完至少3次任务才行,对,你没看错,只需要打完3次,剩下2次留到晚上8点半
@往事如风
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基础攻防血是武将实力的基石
基础攻防血是武将实力的基石,其重要性体现在: 攻击力:决定输出上限,是副本和竞技的核心。 防御力与生命值:确保生存能力,尤其在持久战和高压环境中关键。 属性互动:暴击、命中、闪避等属性需与基础属性结合,形成综合战斗力。 培养建议: 输出型武将:优先攻击力、暴击、暴伤,兼顾命中。坦克型武将:重点防御力、生命值、闪避、抗暴。版本适应:随着新副本推出,需关注属性伤害和防御的针对性培养,例如五行相克和气盾
@三国探长
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#极限竞技##攻略分享#横冲直撞、所向披靡!这是我对于禁竞技能力的一个概括:曾几何时于禁从鲜有问津到现在成为主力竞技武将,一方面是他从未被削弱,另一方面基于其技能的特点鲜明!于禁技能那是相当的硬,一技能奔跑蓄力后向前撞击,这一招作为起手硬拼对手,基本没有能对过他的,二技能破倒地的同时附带易伤和减速,三技能同样破倒地还可以追加普攻后的额外伤害,必杀更是附骨之蛆般的如影随形!尤其在爆气后于禁各项技能的
@安德烈
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极限竞技三国战纪S8夏季晋级赛
极限竞技三国战纪S8夏季晋级赛,燃情启幕!
6 月 13 日,十六位强者齐聚成都,趁盛夏锋芒,战赛场巅峰!
赛场风云再起,各路好手同台较量,谁能脱颖而出,盖碗论英雄,让我们拭目以待!
官方
@主公请听我说
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#攻略分享#应景小白蛇,现阶段选择?
随着蛇年的到来,游戏里推出的小白蛇战宠吸引了众多玩家的目光。这只应景的战宠,其天赋专技“灵蛇吐信”十分亮眼。9级时,命中敌人后能让其在8秒内每秒失去30万生命,还会附加出场武将10.5%生命的伤害,理论上在战斗中实用价值极高。在PVE场景里,面对高血量、强防御的BOSS和怪物,这个技能的持续伤害效果,本应能有效削减敌人血量,加快战斗进程,提升副本通关效率,而且
@三国忠实粉丝
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01:48

【三国战纪】不用投币的经典来袭
#游戏冒险家大集结 【三国战纪】不用投币的经典来袭 #发现好游戏
@浅白qianbai
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IGS经典合集上Steam,三国西游联机~
H2 Interactive今天正式在Steam全球发布了《IGS经典街机合集》,由台湾鈊象电子开发的这套合集,把八款90年代末到00年代初的街机名作一次性端了上来,
游戏清单包括《三国战纪 风云再起》《三国战纪 正宗PLUS》《三国战纪2 群雄争霸》《西游释厄传》《西游释厄传 群魔乱舞》《形意拳》《魔域战线》和《神剑风云》。除了《形意拳》是格斗游戏,其他全是横版卷轴动作闯关,当年街机厅里最杀时间
@衫选文学
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【攻略分享】蜀国守将
#攻略分享#蜀国攻城略地关卡很多人以为最难的是五虎,其实五虎不算太难,因为前面好4个无双赵云无双张飞无双关羽无双黄忠这种都没有秒人的技能,至于第三个出场的无双马超的大招其实也很好打,那个豹子出来的时候快到跟前了直接跳一下就可以躲开。
所以说最难的并不是五虎,而是黄月英张飞徐庶这个boss组合,其实张飞和徐庶很好打基本上不秒人。
主要是黄月英有秒人的技能就是大招可以说是远近攻击兼备所以很不好打。
个
@往事如风

【攻略分享】吞噬词缀
#攻略分享#给大家特别说一下这周关于吞噬属性打百战的需要注意的地方。
首先,重要的事说三遍,不要死武将,别死武将,别死武将,只要最后打boss的时候死我方死一个武将就白打了,除非队友或者自己战力攻击很高还可以再重头再打一遍技能还差不多,不然基本上给怪物回血就很难打过了。
其次,记得带道具,有时候技能放完了一下子来不及切武将或者躲开的时候就赶紧放道具,天师符和飞剑还有太清经和黄石公都能用,只要抗住那
@往事如风

【攻略分享】攻城略地小技巧
#攻略分享#说几个攻城略地里的小技巧。
1.有的时候打到20层以后了,有些技能加成出现的距离如果比较远的话需要来回消耗不少粮草的话可以不用考虑去加那个属性加成,毕竟加的也只有那么多,还不如留粮草扫荡更划算。
2.关于暂时阵亡等待复活的武将的问题,比如高层攻城副本里,不需要一个武将阵亡就赶紧去复活,可以等多两三个武将的时候再一起去复活。毕竟有的复活点离守关武将太远了,来回多走两次就得多消耗很多粮草,
@往事如风

