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泡泡玛特自研手游《梦想家园》抢先看!

修改于2023/12/261354 浏览综合
有幸参与了《梦想家园》的内测,现在和大家来分享一下我的发现🔍
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1️⃣ 家园建设
这次的家园建设系统和动森十分类似,除了室内装修以外,我们还可以对整个岛进行装修。后期还可以为伙伴造房子。
2️⃣ 制造工坊
既然有家园系统肯定少不了工坊了,随着等级的上升,玩家可以解锁丰富的家具。装饰家园、送邻居都可以。
3️⃣  角色抽卡
泡泡玛特的游戏哪能少了盲盒,这次改成了抽卡。玩家可以通过占卜获得不同的泡泡玛特角色,并邀请他们和你做邻居。通过幻化系统,我们还可以使用这些角色带给我的能力提升。
4️⃣ 鱼塘垂钓
玩家可以在岛上不同的钓鱼点进行垂钓🎣。捕抓到的鱼除了用来作为材料以外还可以养在鱼缸中装饰自己的家园,是不是很吸引人!
5️⃣ 菜园管理
岛上的生活肯定离不开吃,那除了钓鱼,菜田🌽和牧场🐷肯定也是有的。就是这满地跑的小鸡🐤,我们要好好规划一下。
6️⃣ 手帐制作
随着游戏的推进,我们可以获得各式各样的贴纸,使用这些贴纸制作我们专属的游戏内手帐📖。
7️⃣ 真人对战
一个人无聊了,那就可以去游戏机厅,和其他玩家来一场一对一或者多对多的PK。强烈推荐美食大赛,绝对不亚于胡闹厨房带给我的欢乐。
梦想家园icon
梦想家园
6.4
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《梦想家园》云鲸岛「试营业」短片首次曝光!测试定档5月16日
🎉《梦想家园》「试营业」测试PV首曝来袭! 各位绘梦师们记得在5月16日登陆充满童趣的「云鲸岛」🐳 与泡泡玛特超人气IP们一起 找回失落的童心,重建梦想的家园🏠 小星在云鲸岛等你哦💗 【有奖活动】 为了庆祝新PV曝光,以及「云鲸之旅」测试的脚步越来越近,小星特地为绘梦师们争取了奖励哦(感觉绘梦师们已经爱上小星了呢😊) ✨参与方式: 将已预约截图分享到本帖评论区,并分享出本次测试中你最想体验的内容即
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请问怎么调视角啊截图
请问怎么调视角啊
我这个视角太近了好难受,我双指调不了设置也没看到有
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《梦想家园》「开盒测试」安装引导截图
《梦想家园》「开盒测试」安装引导
亲爱的绘梦师们: 欢迎参加本次「开盒测试」,本次为限号不开计费删档测试,测试平台为iOS和安卓平台; 测试资格发放时间:2023年12月19日上午11:00 预下载时间:2023年12月19日上午11:30 开服时间:2023年12月20日上午11:00 预计关服时间:请等后续通知 测试类型:不开计费删档测试 POPMART(泡泡玛特)自研手游,独家潮玩IP邀你重拾童心,飞往绚丽多彩亦真亦幻的童话
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仓促落幕!泡泡玛特自研手游官宣停运,上线仅两年遗憾退场
泡泡玛特自研休闲手游《梦想家园》正式发布停运公告,因官方运营规划调整,游戏定于2026 年 8 月 12 日 10 点全面停服,为两年的运营旅程画上句号。 该作于 2024 年 6 月 27 日公测上线,主打潮玩题材,融合模拟经营与派对社交玩法,凭借泡泡玛特 IP 人气收获不少玩家关注。伴随停运公告发布,游戏已于 6 月 12 日 10 点紧急关闭全平台充值通道、新用户注册与下载入口,后续不再接纳
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抓宠+建造+采集三合一!《荒原曙光》到底值不值得入 ?截图
抓宠+建造+采集三合一!《荒原曙光》到底值不值得入 ?
作为一名内测玩家,公测最大的感受就是简化了不少。 无论是升级还是采集都轻松了不少,不过锁等级这个就有点不太好了! 不过,整体玩下来还挺有趣的。至于氪金,个人建议大家就量力而为,不要沉迷!!! #荒原曙光创作征集令 #荒原曙光 #荒原曙光手游 #游戏推荐
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看完《黑神话:钟馗》,我现在有3个问题
《黑神话:钟馗》这15分钟实机,我来回看了好几遍。 画面当然还是那个味道,但我现在最好奇的反而不是画面,而是三个问题。 1️⃣ 这个年轻剑客到底是不是钟馗? 因为和我们熟悉的钟馗形象差得实在有点远。现在有人猜是年轻时期的钟馗,也有人猜可能干脆就是杜平。 2️⃣ 就是这次的法术。 我第一眼也觉得很像风、火、雷、电几种元素,但仔细看下来,又感觉没这么简单。 钟馗本来就和驱邪捉鬼、雷法、法剑这些东西有很
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幻兽帕鲁1.0真毕业了?我浅浅的玩了一下,说点实话
幻兽帕鲁1.0正式版上线有几天了。🦎 终于有时间感受了一下!作为一个EA就玩了100+小时的老玩家,重新开了一个新号摸了几小时之后,有一些话想说。 最大的感受:1.0不是「加东西」,是「重新整理」。 世界树终于不只是背景板了。 新帕鲁、新区域、新Boss……我还没跑那么远,但我愿意继续跑。 如果你之前玩过放下了,这次真的很适合开个新号回去看一眼。 不是因为它完美了。 是因为它终于像是「毕业了」的样
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《Pokopia》最新的抓迷藏活动开启了,今天就教大家如何获得这次最重要的奖励《抓迷藏奖杯》。 有不清楚的也欢迎大家随时提问! #宝可梦 #宝可梦pokopia ##pokopia攻略
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怪奇漫游指南|抢先体验:变身很有趣
乍一看还真的很《饥荒》,但是玩下去就发现还是有自己特色的。 感觉最特别的就是变身系统。赶路、解密、进地宫全靠它了。 不过,记得千万要省着用,不然关键时刻没有变身,就很痛苦了(绝对是🩸的教训) 我自己是很喜欢这种类型的游戏,一点一点的搞建设真的超有成就感😎 📅 发布时间:2026年7月23日 🏷️ 游戏类型:冒险、开放世界、生存制作、在线合作、沙盒、生存、2D #游戏冒险家大集结 #steam游戏#Steam游戏安利
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十几年后,《命运石之门》真的不一样了截图
十几年后,《命运石之门》真的不一样了
重新打开《命运石之门》,最奇妙的其实不是剧情。 毕竟那些世界线、那些角色、冈部那些中二到不行的发言,各位老玩家应该早就已经很熟了。 真正值回票价的反而是那些细节。 人物重新画了,背景重新做了,熟悉的场景出现了更多动态演出,连当年的声优都回来重新录了一遍。 同样的剧情,却还是会因为新的画面和演出,多停下来看看。 这也是我觉得《RE》最有意思的地方。 它没有把《命运石之门》变成另一个游戏。 它更像是把
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